読み取りがプレイヤー間で共有されているとは言い難いという点こそ、調和がゲーム内で十分に説明されていない概念であることを端的に示していると思います。当該箇所は開発意図を断定するものではなく、むしろ読み取りに幅が生じている状況そのものを整理していると考えます。
掲載可否を議論するのであれば、想像できないかどうかではなく、どの記述や論理形式が基準に抵触するのかを具体的に示した上で修正を検討するのが妥当ではないでしょうか。
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読み取りがプレイヤー間で共有されているとは言い難いという点こそ、調和がゲーム内で十分に説明されていない概念であることを端的に示していると思います。当該箇所は開発意図を断定するものではなく、むしろ読み取りに幅が生じている状況そのものを整理していると考えます。
掲載可否を議論するのであれば、想像できないかどうかではなく、どの記述や論理形式が基準に抵触するのかを具体的に示した上で修正を検討するのが妥当ではないでしょうか。
アレを「端的」と仰る時点でもうこの議論終わらない気配がプンプンしてますけど…
>想像できないかどうかではなく
いやそこが重要で、「あんなこと考えてモンハンしてるプレイヤーはいないでしょ」がすべてです
今までユーザー間で提唱されたこともない哲学観を唱える場でもないでしょうここ
「あくまで調和の解釈に幅がある現状についての整理であって問題ない」というご意見ですが
整理というのはイコール定義付けであり、がっつり解釈や研究の範疇です
で、その解釈が独りよがり過ぎで違和感が強い。
個人のバイアスのまったくない記述というのもありえないけど、あまりに個人の思想に入り込みすぎです。読んでて全くピンとこない部分が多すぎます。
禁止されている行為に当てはめるなら「一般に想定される範囲を超えて予想・妄想を書き連ねたり、特定個人の主張をあたかも大多数の意見であるかのように見せかける編集」でしょうか
「~と捉えることができる」「解釈できる」「読み取れる」みたいな言い回しが多いわりに、以下のような独りよがりの(ゲームがそこまで読み取ることをユーザーに期待していると思えない)一方的仮定・断定が多すぎます。挙げてたらキリがないけど
・調査団が自問自答しつつも~自己批判的近代思想を背景に持つものとして~
・ハンターの目的は思想レベルでも行動レベルでも~
・「調和」は前提であると同時に問いへの最終回答でもあるため
・葛藤はするように描かれている点である。
・『長い間忘れられていた時代から私たちを定義する』世界の評価基準に近いものと言える。
・倫理価値とは立場が逆転した構造となっている。
・「この世界のハンターになりきり、この世界に生きる」ことが有力な方法であろう。
・世界の判断によってハンターに渡された命を受け止める表明だと言えるだろう。
これ以上抽出するのめんどくさくなってきた
そもそも「解釈が可能である」「前提の無限後退が起こる」「初めて答えが返ってくるのである」「装置として用意されている」「~であることに気がつくと~に気づく」「翻訳現象の気づき」
みたいな執筆者の思考過程をぐだぐだ書く場所じゃないでしょ
そんな言い回し他の記事で見たことないしむちゃくちゃ違和感あります
修正の検討はしません
そんなことに時間かけたくないしこちらで研ぎなおしてあげる意味もないですし
内容の推敲やブラッシュアップをしたいのではなく、あとで編集合戦にならないための合意形成として議論板に上げたまでです
あ、アカウント名載っちゃった まあいいや