えっとごめんなさい。質問の仕方が悪かったようですが、そういう根底から違う話ではなくて
この構成は多すぎるかとか役割被りの無駄があるかとかそう言う内容に対する識者様のご意見を伺いたいです。
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えっとごめんなさい。質問の仕方が悪かったようですが、そういう根底から違う話ではなくて
この構成は多すぎるかとか役割被りの無駄があるかとかそう言う内容に対する識者様のご意見を伺いたいです。
「攻略目的」の定義次第で変わるんじゃないかな。どんだけ時間と手間かけてもいいから強いボスを倒したいなら全開放推奨だし、レベル上げ等の操作を極力減らして高速周回したいってんならコロポックルと狼(料理するならファーマー、魔法使いエインヘリアル採用ならゴーストシスターかコロドラマーを追加)だけでいいし
2447さん、2465さん、回答ありがとうございます。
まだエンドコンテンツも知らない状況で適当に編成して周回して徐々に距離伸ばして運が良ければ攻略みたいな明確なビジョンがない状態で、
ただ単に『自分の理想の最終編成』みたいなのを評価添削してほしかったと言う所ではありますがどうも皆さんの反応的に少数精鋭面でも種類でバフかけるって面でも中途半端と言った感じなのでしょうか?
何が言いたいのか伝えきれない所もありますが「強いキャラを並べつつ全攻略コンテンツで最適解でなくてもベターな感じで兵士ガチャの不安定さや役割被りみたいな無駄なく編成をしたいけどこれどうですか?」みたいな感じです。