ダイヤのインフレ防止という点では同意。 相対的にダイヤの価値が下がってガチャ一回あたり1000とか70000ダイヤエインが10万とかにされると稼ぐのが前提になってついていく方が厳しくなる気がする。 遠征のメインは限定AF取得だし実装前より稼げるのは変わらないから調整としてはこれでいいと思う。
でも初版実装前に絶対想定できた状況だろうから叩かれても文句言えないとも思う(
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ダイヤのインフレ防止という点では同意。
相対的にダイヤの価値が下がってガチャ一回あたり1000とか70000ダイヤエインが10万とかにされると稼ぐのが前提になってついていく方が厳しくなる気がする。
遠征のメインは限定AF取得だし実装前より稼げるのは変わらないから調整としてはこれでいいと思う。
でも初版実装前に絶対想定できた状況だろうから叩かれても文句言えないとも思う(