雑談掲示板のコメント欄です。
がお
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あれ?今日絶品レールワイパー引いて引火3引き当てたんだけどもしかして弱い?こいつのためにサテライトだいぶ改造したんだけどなー(パワタン使用者)
炙り自体が他に比べるとチョット…
無限食堂を潜るなら炙り関連のスキルはかなり弱い でも、デカ結晶や地下遺跡を回るなら全然アリだよ ただ、サテライトメインで炙る構成なら引火は微妙
引火はどんどん飛び火していく感じでリワークしていただきたく……
ついでに炙りのレベルも9段階くらいまで……
炙りくんダメージキャップ無かったら
覇権だったかもしれんのになあ
焼きすぎたら美味しくなくなるからね
しょうがないね
炙りはターン制を強要してくるバクダンモグラコウモリとか弱点がピンポイントなテッパンカタパ
など強く出れる相手が多いから調整は慎重だったんだろうね
これは「ヌリヌリサメライト」
ヌリヌリサテライトのホホジロ家専用モデルだ
小さめのサメが塗りながら周囲を泳ぎ、触れた敵を凍らせては噛み砕くぞ
遠目には絶体絶命の遭難者に見えるので注意
サメのメリーゴーランド……
でもよく考えたらマンタローは自前でやってんな
ウデジマン「みんなー!!俺が来たからにはもう大丈夫だぞー!!」
3秒後クリアとなりただ叫んだだけのゴリラになってしまった悲しき腕
パワータンクだけ優秀な秘宝パワー多いせいで5枠じゃ足りなく感じる パワータンクだけ特例で秘宝パワー6つ付けれるようになったりしないかな〜
修正したいコメントの日付けを押すとそのコメントと枝コメのみの画面になって右下に修正って出るよ
>> 4904
できました!ありがとうごさいます
トリプルグローブは何で時間差で落ちてくるんじゃろうかのぅ……?
ウルトラ着地がそんな仕様なので
🦑あまりにもクリスタルが出ないからみんなからクリスタルを
奪う貰う機械を作ったンミ!これでクリスタルがたくさん手に入るンミ!🦑…一つも集まらななかったンミ
みんな手に入ったらすぐに使っちゃうから……
ジャンプボムの連続使用制限、いる?
制限が無いと無限に上昇できちゃうからね
ナンタイ類の単独宇宙空間到達第2号になり損ねたか……
使ってると段々効果薄れるべ ちゃんと対策してある🦑
永遠にシャケが湧き続ける無限おかわり堂が欲しい。
レベルを選んだら、3ミスか撤退を選択するまで永遠にシャケをしばくだけの起伏もギミックも無い広間。
無敵戦法が真面目に最強になりそう
時間制限無かったら強いんだよなアレ
ウデジマンおかわり入りまーす(既にフィールドに5体以上)
やっぱり一般オオモノのなかではナベブタが飛びぬけて厄介な気がする
他のオオモノは1体湧いた程度じゃそこまでだけどこいつは1体だけでかなり影響が出てくるのがおかしい
レイダースになってターン制強制してたオオモノが軒並みゴリ押しが通るように弱体化された中で完全無敵のバリア出してくるからなぁあいつ そんでもって設置系ガジェット絶対壊すマンなのもうざいところ
バリアを攻撃で割ったら倒せるとかにすればよかったのにな
無敵という意味でモグラも該当するし、手の届きにくいところから制圧してくるし装甲持ちのコウモリはやっぱり畜生。完全に出てくるまで無敵のヘビ類とかも。逆に殴り倒せるカタパは脅威度がだいぶ落ちたように感じる。
スモーカーは無敵ではないが沿岸のカスの系統で、硬化とかバフ投げてくる…面制圧する奴らはだいたいろくでもないよ!
ウェーブ制のダンジョン追加されないかなー
ウェーブごとに敵が強くなっていくやつ
スプラ入門編な位置づけとしては、各ブキ種のつまみぐいダンジョンがあってもいいかなー、とか
無限食堂370階まで来たけど中々キツくなってきた
そろそろエンジンローラーのブキレベルをMAXまで上げないといかんかな、発酵爆発はまだ先でもいいかもしれんが
1個につきかけら100万とかのレートでもいいからクリスタル錬成させてくれ…100万個あればクリスタルにもできるだろ 範馬の父の様に
ヘイおまち!🍣
新鮮なウデジマンの腕を一本まるまる乗せた高級ウデずしだぜぇい!ボムが破裂する前に召し上がり!
血抜き(インク抜き?)は済ませてくれろや
🦑 ⭐️⭐️⭐️ ハジける美味しさ
🐙 ⭐️⭐️⭐️ 低温熟成処理がイカされている
ガジェットパーツ強化時に思うこと
俺はなんでこんなものにクリスタルを使ってしまったんだろうな?
風味を台無しにするこってりとしたガジェットをぶちこんでしまったのか
🍜🦑 シャケのイリコニウムが効いてるンミねぇ!
ウマスギバスター🐚
既に2つ完全強化して完全強化目指してクリスタルドロップマラソンしている自分に響くからやめてやで…
図鑑の空欄があるとモヤモヤする人種、カスタムのキワモノを試すなら必要な犠牲なのだ…
ねんがんの ☆5絶品アルペンストリンガー(2張り目)を手に入れたぞ!
元々アルペン使ってて、愛着湧いてるんだけど、それはそれとして集中攻撃ロングレンジ冷凍カチワリ発酵爆発が強いって聞いてちょっと興味あったから
さあ遊ぶぞー!
でも愛用のほうはもとから集中攻撃インファイトがついてる優れものだからよく考えないと結局似たような運用になってしまいそうだなー悩むなぁ
ウズマキバスターを強化したあとの悩み
「で、これどこで使うの?なんで一番汎用性低いこれにクリスタル注ぎ込んだの?」という心の声を黙らせる方法がないこと
どうせガジェットパーツの強化なんて全部強化したところで天井が見えてるんだから順番が違うだけ。食堂を深く潜ったところで報酬量が増えるわけでもないんだから一定以上の強さは不要。なら、楽しく遊べるものを最初に強化した方が楽しい。これでFA
食堂を深く潜り続けることを目的にしなければ、ガジェット使ってて一番楽しいのはパワタン(個人の感想です)
ガジェットを使って能動的にシャケをシバくものが多いからかな?
やっとブキコンプした……

あとは改造パーツのみ……
レイダースは連休のオトモ
悪意は無いが上手いわけでもない味方のヘルプを歓迎できる良いゲーム
本編が不慣れは罪のような勢いだったしな…
サーモンランは4人で限られたリソースでしかシバけないから
よっぽど上手い人でもカバー不可に近いからね
その点レイダースはシャケと対面拒否して空中に逃げれるから
すぐに死んじゃう人もなんとかなる
3階目で50%達成してクリアできそうってタイミングでナベ2体湧くのやめてくれ
リンク貼って良いのか分からんから貼らんけどファミ通.comに開発者インタビュー来たぞ
読み応えあって満足、DLCや内容追加のアプデは無しで確定かな
みたいだねえ
ミニゲームの難易度もあの報酬も変わらなそうだ。
ウズマキバスターくんも食堂の硬さもあのままに
こ、公式が勝手に言ってるだけだから…(震え声)
ミニゲームに某恐竜の島のミニゲームモードの裏技と同じコマンドの裏技が仕込まれていると聞いて仰天。
まあ明らかに安いソフトだし、アプデの予算なんかは無いんだろうね
読んできた
スプラシリーズはずっと走り続けてるって書いてるし、絶対何かあるンミ……という心の中のイカちゃんを抑えきれない
というか、ミニゲームオールS取得でクレジット表示があるとか言われましても……
スプラシリーズ「止まるんじゃねえぞ…」
スプラ4は何かに入るのか
幼イカ達のヘルプに当たるとキャリーするぞと気合いが入ると同時に、パートナーの絆強化ネタバレして申し訳ない気持ちになる🦑
仲間が二人とも頼りなくて、キャリーしきれなかったときは心底申し訳ない気持ちになる……
せめてバランス調整の予定は立ててくれ…このまま何もなしはもったいなさ過ぎるよ、モチベが無くなる…
まぁアップデートがないというのなら…本気で全お宝回収終わったらオシマイを想定してるんだな
ファミ通のインタビューで語られてたけど3のグランドフェスとほぼ同時期に開発=元々3のDLCだった説があるからね。
アプデや追コンが無くてもまだまだ楽しめるンミ🦑