ウズマキバスターのコメント欄です。
がお
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このガジェットだけコメント盛り上がってるの、人気が伺える音(白目)
スペシュの気配を感じる
公式「チャージ中でもポッドやバルーンをまいて仕事をさせることができるぞ!」
パワタンはどうしたらいいですか?
おいなんだこの子は…
何も調べず満を辞して全クリスタルぶっ込んで僕の考える最強のバスター作ったけど火力が…
火力が…
今wikiの数値見て絶望してる
まぁ気を落とさんでも
俺も裏ボス討伐までバスター持ち込んでた人だし、クリスタル大量消費したからといっても取り返しの付かない要素じゃないからそんな大したことじゃないさ
いやなんというか、期待に期待を寄せていたものが(期待してた俺が悪いが)ここまで微妙だと落差が凄くてな…
ータスバキマズウって感じのガジェット
テクタンの最終ガジェットは帰りの船に付けるつもりだったまだ使える現役スクリュー
スピタンの最終ガジェットは巻き取り式ホースとラバーカップをフル活用したワイヤー
パワタンの最終ガジェットはその辺のホラ貝がなんか硬かったから使ってみたバスター
…性能とか扱いとか以前に、元々の素材からして酷くね?
ま、まあ秘境の地で偶然見つけた最強の素材って考えれば酷くはならない、かも?
ただのホースと清掃用具も大概…
特に後者はヘリに積んでた筈は無かろうし
ノーチャージでもタンク技発動できるならまだマシかめしれんが
何故かフルチャを要求されるのがね
ほら貝か〜 吹いたらウツホインパクト来てくれないかなあ
切腹はスポーツではないんだ
ウズマキバスターとスピンホイールが合体してウズマキホイールにならんかな
最大まで回転したらウズマキ爆風してくれるだけでいいんだけど
バスター要素はいらない一番あっても良さそうなのに爆発サイズアップないのか……。
ツインショットとかすごく楽しくなりそうだけど
オーバーチャージがあるからなぁ
オバチャシを派手にするために他で範囲強化する訳にいかんのさ
オバチャで範囲広がってたのか……。
火力がそんなに……。って思うと爆風サイズのためにチャージをさらに伸ばすのもなあというジレンマがありますね
フルチャージ運用→火力が足りない。そのチャージ時間でブキ使って殴るなりしたほうがマシ
ノーチャージ運用→確かに爆速で回せるクイックボムになるけど、だから何?になる。レイダースにクイックボムがあったところで何の役に立つというのか
無敵シールド運用→現状これが一番可能性がある。が、無限食堂との相性がとにかく悪い
いっそウズマキハスターに改名して、ホラガイを吹くとメカニックが黄衣を纏った名状し難きショクワンダー化するガジェットにならないか?
中シャケ以下の散らし目的での半チャージ運用なら回転率がスピンホイールに並ぶ可能性がある…?
向こうにはトドメリチャージがあるんで結局可能性止まりだとは思うけど
楽器として使えるようにならんか?嵐の歌を吹いて自身もろともシャケ全てを消滅させたいんじゃ
というか今まで全く気にしてなかったけど、イカ世界での降雨(アメフラシではない方)とか嵐ってただの天候変化だけで済まない、だいぶやべー災害なのでは
このガジェットに「タンクマッスルの効果が乗らない」って文言分かりにくいんだが
ウズマキバスターにタンクマッスルの効果は乗るけど、ウズマキバスターのタンク技発動を使った後にフルチャがほぼ間に合わないから効果が乗らないが正解
当Wikiは君の編集を待っておるぞい
上の編集ボタンからどうぞなのだ
意を汲んでやっときました。
かといってタンクマッスルの時間をほぼチャージに充てるというのもなんだかなぁ
発動からチャージしてすぐぶっ放さないと間に合わなかった筈だし。ガジェットぽいぽい戦術ならまだマシか?
クールタイム長くしてもいいので威力5倍、攻撃半径2倍とかしても罰は当たらない。
むしろチャージ中は手が止まる分、クールタイム短くても利点が少ない。
範囲上げると視覚妨害効果で苦情でそう
火力が無いように見えるが、実際に弱さの理由を挙げてみる
利点
・ガジェットの中では強化すれば最強クラスのダメージ(バフ・デバフ無しで100万超、色々乗せれば倍)
・攻撃範囲が広い、射程が長い
・弱点を無視して爆風で倒せる(モグラやテッパン等)
・食堂400階位までならガジェット構成のみでごり押し可
欠点
・状態異常付与が無い
・イクラ回収ができない
・スピードタンクに付けれない
・ハイオク以上のチャージの長さ
・余分なノックバック
・ダメージにムラがある
・ブキとのシナジー効果が無い(敵を抑える効果が無い)
・最大ダメージは至近距離で爆発追加+直撃を全弾命中させないといけない
・実用までにの必要なパーツや改良に必要な素材が多すぎる
マイナスをゼロにするのに改良パーツで30近く埋まるのがやはりきついよなあ
無限食堂どの相性はチャージのせいでかなり悪いけど結晶、デカ結晶ステージならかなり良きだと思う。
時間制限のないステージなら欠点は割と踏み倒せて、むしろシャケリスポン地点にぶっ放せば悪くないダメージだと思うんだよね。
本当に本当に色々考えてこいつを使おうとしたんだが、いろいろとシナジーが悪い
なぜ君はスピードタンクにいないんだ
火力出すには発酵、ガジェバフ、攻撃力バフ、与ダメ上昇を盛りたいのにパワータンクガジェットであるが故にそれらを全ては盛ることはできず
サポート運用するには溜め時間が悠長となる上まともなサポート力もなく
結晶ステなどの時間制限では有用なように一瞬見えるがその辺だと絶品でない凍結カチ割りで周回速度で負け
悲しいよ
唯一有効なのが裏ボスの初心者救済枠という独特な立ち位置
カチワリに火力で勝てるガジェットなんてあるのか?
もし今後アプデ等で全く調整が無ければガジェット1枠を無様な電子ごみとして世に送り出したことになる、何ならするぞイカ研あくしろ(脅迫)
このページめっちゃ編集されてるじゃん
皆が使う大人気ガジェットなんだろうな
皆が(何とか活用法を見出すために)使う(ネタ的な意味で)大人気ガジェット
無限食堂と致命的に相性が悪いだけで、モンハンで言うところのミラボレアスとかミラルーツみたいな1発殴られたらお陀仏な奴を協力して倒してねってステージがあったならたぶん最強クラス
そんなステージはないんだけどね
やっぱどう考えても100階が最盛期
ああいうボス戦のマルチがエンドコンテンツの中に含まれてたらなあ
こいつに一番必要だったのは裏で勝手にチャージされるオートチャージパーツなのでは?
デカ結晶周回でめっちゃ使えて超気持ちいい。シャケホールに撃ったら一網打尽
カキタモだと大体シャケホールが一つだからより良い
3Wayのマルチショットパーツがないのはなぜなんだ
分かる。超欲しい
まあ枠無いけど、、
本編に持ってきてたらもう少し活躍したのかな…
ナイスダマの劣化?ククク…