名無しのメカニック
2026/08/10 (月) 14:02:39
6f5a6@9add0
もしかして絶品トニックと絶品オーリオのmps同じ?ちょっと状態異常付与率とインク効率と塗りとヒト速と端数の出づらさで上回るくらいでこの射程差は覆せないのでは?
ということに気付いてから確かめたんですが、そもそも素(連射特化無し)の「バランスの良いシューター」と「射程の長いシューター」で比べるとなぜか後者のほうがmpsが高かった(1.125倍)。どういう調整……?サーモンランではジェッスイはスプシュの5/6でしたが……
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浮遊オーリオが選択肢に入ってくる可能性???
見当違いなこと言ってたら申し訳ないんだけどdpsでは…?
しょんぼりしていた本編ジェッスイ使いだけどほんの少し希望が見えてきたのかな。かち割り前提環境はひっくり返せないだろうけど…
いやmpsであってるよ
dpsだと実際出るダメージだから、レベルが上がって攻撃力が上がったらdpsも上がる
mpsって何の略なんです?
秒間の射撃レートか消費インクか…
Google先生に聞いたらFPSの誤植だって言われた
minutes per second
1秒間に何分かかるかってことだよ
どういうことだろうな
mpsは「モーション値毎秒」を表しています。モーション値自体が定着していないのに略語を使ったのは申し訳なかったです。
詳細はこことここ(外部サイト)をご覧ください。
言われてみればブキの攻撃方法やシャケの部位ごとのダメージの通りを考慮する必要はあんまりないので、諸々の補整が同じという条件が必要ですがdpsでもほぼ同じ意味で通じますね。混乱を招いてすみませんでした。
絶品オーリオは絶命の9割のdpsが出て浮遊・ロングレンジ適正もあるので、そこそこやれると思います。
モーション値とか、それこそモンハン触ってた頃以来触れることのなかった言葉ンミねぇ……
本当の意味で最初に渡されるPETシューターが性能的な意味でも最低保証な可能性が出てきた
少なくとも火力・射程で他の短長射程2種よりは同じか劣るので、燃費と塗り性能以外でなら短と長どっちかにした方がいい
🦑 MammemmiPerSecond……?
🐙 メッチャうるさそう……
デカ結晶掘りの時にカモン連打するの好き
なおサポートメカは後ろで復活したシャケに絡まれ中の模様