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ダッシュボム

9 コメント
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ダッシュボムのコメント欄です。

がお
作成: 2026/08/13 (木) 20:00:32
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1
名無しのメカニック 2026/08/14 (金) 01:43:10 33c9e@615a3

シェルターやストリンガーのように自前で凍結もカチワリもやれるブキだと、ジャンプボムよりこっちの方が無敵もあって扱いやすいかもしれない
でもストリンガーは空中溜めがキツいから、ロングレンジにしといてジャンプボムで凍結させた方が良いか…?

実質、長射程は浮遊できるジャンプボム、短射程は接地してそのまま殴れるカチコミが安定過ぎて、ほぼローラーとシェルター用になってる感

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名無しのメカニック 2026/08/14 (金) 08:43:58 8d911@db5bd

ローラー、ワイパーなどの近接ブキ種のお供に。
ブキ攻撃力増加、インク回復、回転率の良い横移動方法と必要なものが揃っているほか、
唯一無二のパーツとして無敵時間アップが存在する。
最大強化すれば2スタックできる上にCTも短い3秒無敵時間を任意に発動できるようになるため、水没死を除く大抵のピンチを強引に回避できるようになる。

3
名無しのメカニック 2026/08/16 (日) 15:08:46 97b20@8d89e >> 2

無敵時間3秒もなくない?
せいぜい1秒とちょっとよ

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名無しのメカニック 2026/08/18 (火) 08:34:52 d94b3@13e35

老いのせいなんだろうけどモグラの突き出しやバクダンの爆発に合わせて
ジャスト回避のつもりで発動するといつも一瞬無敵が遅くて被弾する
無敵中以上ならかなり早めに発動させていい

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名無しのメカニック 2026/08/20 (木) 02:09:18 修正 6f5a6@96c80 >> 4

これとジャンプボムは単純なアクション拡張に見えますが、他の全てのガジェットと同じくボタンを離したときに発動するので、基本アクションのジャンプとか、他のアクションゲームの回避とかのノリで押すと発動が一瞬遅れるのでそのせいもあるかもしれませんね。(自らの老いから目を逸らしながら)

6
名無しのメカニック 2026/08/21 (金) 03:31:18 e021a@fc5ae >> 5

逆に言えば、モグラの突きだしやバクダンの起爆など、明らかに予備動作があるものを回避したい場合、
タイミングを計ってボタンを押すのではなく、攻撃予告の時点からボタンを押しっぱなしにしといて、タイミングを計ってボタンを「離す」ほうがジャスト回避は狙いやすいということになる

7
名無しのメカニック 2026/08/21 (金) 07:32:36 ca57f@6f2b8

スライドと違って射撃が途切れないから感覚としてはすごく使いやすい

8
名無しのメカニック 2026/08/22 (土) 10:11:07 3b5ff@1cb4c

脱臭(ダッシュ)なのにニオイを残せる矛盾

9
名無しのメカニック 2026/08/22 (土) 12:22:05 1ea63@cfdf6 >> 8

人の足は臭いことを取り入れたパーツなのかも知れない