ジェットブーメランのコメント欄です。
がお
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全然説明なくて草。使ってみた感想だと
①マルチブーメランと塗り追加は必須クラス。塗りは空中に飛ばしても発生する。塗り追加は低でもそれなりに塗ってくれる
②ブーメランの速度はレールに乗ってるプレイヤーに追いつけない程度。移動速度低下をつけてレールに乗るとブーメランを引き離せる
③火力は正直足りない。オオモノよりもザコ処理向け。炙りをつければそれなりにはなる。
④イクラ回収は遠くのイクラをサッと取ってくれるので便利。移動速度低下をつけるとその分回収が遅くなることだけ留意
⑤とにかくやらせたいことが多いので、付けるパーツが足りなくなるガジェット筆頭クラス
ストーリー中は普通に使って、他のガジェットに飽きたら速度低下とマルチブメ・サイズアップつけて無限に連れ回して遊ぶガジェットだと思ってた
クリア後すぐにチャコケレネを周回する際にダメージソース+炙り要因でお世話になった
食堂では微妙だけどストーリーとクリア後すぐの周回では頼りになる
マルチ+まとい+塗り追加で火力寄りのサテライトみたいな運用ができる
塗り追加は最小のコスト1でいいな。
マルチブーメラン入れればそれでも十分塗れる。
野良でパワタンにサテライト・グローブ・ブーメランのあまり動きが良くない子がいてふと気づいたんだけどさ、ブーメラン自体は決して弱くはないんだよね、スピタンの他がガジェット間バランスを破壊するレベルで強すぎるだけで
パワタンの2強以外のガジェットがあんまりにもあんまりで、かと言ってスピタンガジェット各種を使いこなせないぐらいアクション苦手な子がパワタン使いたい時に、第二のサテライトとして受け入れてくれる程度には地の性能はある
何なら、育てればワイヤー程じゃないけど少し遠くのハシラやタワー程度なら掃除してくれる枠としても使えるだろうし
少なくともウズマキバスターよりはマシだと思ってる
うずまきバスターはもう満場一致で最弱という事実に哀れみを感じる
何も考えずにトリプルにしてバラ撒いてたけど、横サイズアップした上でダブルにとどめれば真ん中に同時ヒットする空間ができるので単体相手に火力が出せるらしい?
ダブルだと0.6倍×2基、トリプルだと0.4倍×3基なので総火力は変わらず横に散る。炙りダメージはこの係数がかからないのでトリプルのほうが広く炙れてお得。
ダブルの利点はコストを2浮かせられることと、対単体ダメージに優れること。
あと、このガジェットに限ったことじゃないけど、Lボタンに装備している飛び道具は左半身から発射されるので、右手で持つメインと照準がかなりずれる。小さい対象をダブルの中間に捉えようとするときなどに影響を受けやすい。
スピードタンク内で最弱扱いだけど、他タンクの最弱組と比べると強く見えるところに天地キック味を感じる
自動発動(プレイヤーの動き阻害しないガジェット)組はスクリューとサテライトをそれぞれヒエラルキーの頂点として、
スピタンはスクリュー選びがちなのでほぼテクタン専用のポット(異常付与できないが純粋に火力補助と、ハシラ・タワー等一部ブキが苦手なオオモノ駆逐に使える)とゴレン(自動発動持ってるけど付けずに要所で撃つ方が良い)が次に来て、
ブーメランはヒッパレーザーと並んでトップ2つの代用ができる性能で3層目ぐらいにいるイメージ
イクラ回収できないホイールくんと自動発動付いても良いのになぜか持ってない上、高難度ほどツナガリが活かせないバルーンくんは最下層だ
使用感を元にパーツの解説を編集しました。
バイアスがかかっている可能性が大いにあるのでおかしな点があれば編集をお願いします。
ジェットブーメランってデカイクラ回収では役に立つかもしれない