ツナガルバルーンのコメント欄です。
がお
b55f530189
通報 ...
ツナガルバルーンが最強だと思っていた時期がありました
今は使い手をほとんど見かけません・・・
バルーンありのテクタンで500突破したが450以降はずっと運ゲーしてるだけだったな
最序盤は高回転率の範囲攻撃手段なので重宝する
なおパーツが揃ってくると回転率が主にスピタンガジェット連中や秘宝パワーでぶっ壊れる上、炙りの将来性があまり芳しくないのでスクリュー・ポットの利便性に押され気味に…
局所的な火力が欲しい場合も、ゴレンでズバスラ並の瞬間火力出しながら多重凍結とかいうワケワカランことが出来てしまう
他ガジェットが強くなると自動的にスタメン落ちする。
逆に言えば、テクニカルタンクの序盤中盤では重宝するので、補助輪みたいなポジション。
ブキで起動しないパーツさえあればもっと汎用性高かっただろうなぁ
つながりダメージを運用しようとするとメインが縛られるのが痛すぎる
ブキの弾を素通しするパーツは本当ほしい。
即爆クイボ型運用でも目の前に弾を吸う壁ができてしまってブキ火力が落ちてしまう。単体火力に秀でたシューターマニュスピナーの範囲攻撃枠として使用感はかなりいいんだけどその実噛み合ってないというね
確認してみたら、バルーンに当たっても弾は吸われずに貫通してるみたい(シューター、スピナー、マニューバーなど元々貫通しない種類でも確認済)
一部視界塞がれるのを許容できれば、メインの運用自体にはそこまで影響は無さそう
再度確認して来たら言うとおり弾は貫通してました。ダメージ低いと思ってたのはバルーンの起爆が目前すぎてカカシに当たってなかったせいだった…。検証ありがとう!
待ち時間短縮などの共通パーツを除くと、ガジェットのパーツの大部分がツナガリだけor爆破だけに影響するパーツだから
クリア後に育てにくい(改良のクリスタルが嵩む)のも弱点
最近、直撃起爆モードに可能性を感じてる
直撃起爆+インファイト:疑似クイボ
直撃起爆+吹き飛ばし:即時ひるみ発生による行動キャンセル→タンシオ、テッキュウ系のひるみループ。テッキュウ系は上昇中に当て続ければ地面の衝撃波なしでの完封も可能
直撃起爆+投擲距離アップ+連結ボーナスアップ+ロングレンジで2連投:遠距離爆風狙撃
メインやウズマキバスターのチャージ中でも使えるから、可能性が広がる
なお、相当クリスタル注ぎ込んでからが本番の模様…
吹き飛ばし超特大はヘビも行動停止するから面白い。タワーが妙に浮き上がってしまうのはなんとも言えないけど…。
あとほんとにわずかだけどバルーン射出に押し出し効果があるっぽい?ド密着からポイポイしてると99階の上段ウデジマンを下層に落としたりできる。
炙りバラ撒きに使えるかな?と思ったけど、連結部分にしか効果無いんかい
爆発部分に変えるだけで大化けしそうなんだが…
起爆さえさせなきゃ炙り判定が出続けるんで放置しとくだけでも引火を鼻で笑うような光景になるぞい
これ直撃起爆+吹き飛ばしで敵の行動を強引にキャンセルし続けるのが正しい運用な気がしてきた