スピンホイールのコメント欄です。
がお
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いろいろ試した感想
移動速度下げてバリアゾーン運用→マキアゲでいい。10%ほどダメージ軽減率で勝るが発酵イクラ回収諸々の問題がありすぎる
直撃爆破モードでチェイスボム運用→ガジェットのダメージで戦うのがそもそも終盤通用しない感
移動速度を上げてカーリング運用(ついでに炙る)→一番マシ。空中ビルドはびこる中、あえて地に足をつけて生きていくビルドではわりと有用だった。シャケを弾き飛ばしてくれるから道が空きやすいのも◎
スクリューとあわせて無敵ゾーンを作り出すのもありだと思う
コレ。さらにイカがまん採用で場所変えしつつ無敵ゾーンを都度生成できるのはスクリューにはない強み。真下に潜れば塗りでヒト状態になることもない。時間制限ないBOSS系にはクリアが確定するガジェットとして強みはあるね。
ホイールが50%、スクリューが45%で完全無敵には届かないのは難点
自分を無敵にするぶんには他にイカがまんなどを採用すればよい話だが、秘宝パワーとブキパワー両方にイカがまんを採用すればどっちかのガジェットが不要になってしまう
味方に95%の軽減フィールドを付与できるとなるとヘルプで見かけた初心者のイカに使ってあげたいところだが、初心者のイカがそのフィールドにとどまってくれるかと言われると疑問である
軽減の数値はちゃんと練られてる感じあるよね
実践だとヘビやモグラなんかに居座られたり、破壊される場合もあるから両採用は安定感すごい。
もちろん火力に悩むことになるけれど…
ちなみにイカがまんのイカ状態の被弾時に奥義ゲージがたまる効果は0ダメージでは発動しないのでそれを生かすなら95%カットに意味があるかも。とはいえ無限食堂では95%でも充分痛いしどこで使うんだというのはある。
>> 10
イカがまんの低レベルが14%とかそういう感じで5%刻みじゃない数値でいてくれたら
武器パワーにわざと低いレベルのイカがまんを採用することで99%軽減みたいのが作れたかもしれんのに
そういう抜け道も丁寧に潰してきおるわ
自分で作ってヘルプに1時間くらい持ち込んだけど、やっぱりナシだなと思った
そもそもイカ我慢も絡めて無敵になる動きはマルチだと味方負担になって論外なので95%軽減フィールドを利用して強引にリスキルする方向性で行ったんだけど、
テクタンのパワー枠を不動ホイールにしてしまうと、本格的に機動力が無くなって遠くに手を出しにいけなくなる
味方が力不足で自分が湧きポイント1箇所リスキルしてるのに死んでるパターンとか、そもそも移動の多い結晶ステージになるとかになると途端に立ち回りが苦しい
テクタンのパワー枠は動きをある程度補助できるもの(サテライトやタンクストリーム起動用メテオ、最悪でも移動特化ホイール)でないと無理
味方に対して被せて守る使い方も、案の定意図を察して残ってくれるような人はあまりいなかったし、そもそもリスキル速攻で潰して回るほうが結果的に味方の命につながりやすかった
先程言った通り機動力が本当にないので、遠くの味方のパリーンを聞いて向かうも間に合わずそのままデスすることもあった
このフィールドをあえて使うなら、やっぱり、スクリューを捨ててパワタンでイカがまんと併用して95%カット不完全無敵状態を作って、イカがまんの奥義ゲージ上昇効果やガジェットブースト(ダメージ)を起動させて反撃に繋げるのが一番マシかなって思った
そうして回収したガジェット残り時間でウズマキバスターを取り出して、今度は完全無敵チャージするとかね
ポットやスクリューはナベブタの上には設置できないけどホイールは設置できる。ちゃんとおけば直撃火力もでるしナベブタ上でのダメージ軽減もあって処理しやすい。倒してもホイールはそのまま下に残るので便利
豆知識あって草
なおバリア接触や内部に設置して潰されると普通に爆発して消えるので注意やね
ついでに今作のヘビのシャワーは弾弾き性能ないからかホイールに限らないだろうけど普通に設置できる
記事の内容のネタにしておくれ
スピンホイール出す時に硬直ないし、ダメージ軽減エリアは投げた瞬間にバリア発生するんで、咄嗟の50%軽減シールドとしても割と使える。後無限深層に行くほど炙りダメージは馬鹿にならないんで炙り付与としても便利。あくまでパワータンク運用時以外だとまず使わないガジェットだとは思うけど弱くはないよ。
そのうち、ホイール・バスター・ブメ(パワタンがバルーン使えればバルーンだった)の、どうあがいても炙り主体にならざるを得ないマイナー構成で深層遊び始める人が出てくるんやろなあ…
使用時にメインの使用を妨げず、移動したい方向への塗りをすぐに発生させてくれる、テクニカルタンクにない水平の機動力を補うガジェットという点では2番目に優秀だから(1番目との差がでかすぎる?それはそう)
ヌリヌリサテライトに親が○された人ならテクニカルタンクでも採用の余地があるかもしれないと思った(?)
身の回りの視認性が悪くなるのがどうしても気になる人とか
(追記)そう比較対象を考えるとヌリヌリサテライトとかける状態異常が被ってる(しかも扱いづらい)のが痛すぎるなあと思った
これが爆発に発酵を付与するパーツとかだったらテクタンでも余裕で採用圏内になれた気がする
個人的に嫌なところ
上攻撃特大の見た目がちょっときもい
自分はきもいというよりはシュールに感じて笑ってしまったな
どちらにせよ綺麗な絵面ではない
この見た目で上攻撃?どうなるんだ?
→インクブシャーーーー!!は初見笑ったわ
ズバスラとスピンホイールくんは性質上ほぼ適用範囲が地上オンリーなのも割と救いは無いんですか?!なところ
サテライトは浮いてる時に地上へ手が出せないのでそこは数少ない差別化ポイントだけど、ハシラやナベブタしばきに行っても付いてきてくれるからイクラ回収も任せてとっとと降りられる
進みたい方向をスピンホイールくんは察して塗ってはくれないがサテライトは基本的に全方位塗るし、ヨコ飛ばし付ければザコシャケを弾いてもくれる
移動速度+と走行時間アップ積めばすごい遠くへ触れるのも一応の差別化点といえば差別化点
触って何してるかって言われたらちょっと炙りながら挨拶程度のダメージ出すだけなんだけどね…