ニンジャワイヤーのコメント欄です。
がお
b55f530189
通報 ...
コイツの偉いところはパーツに発酵デバフ、タンク技発動、武器強化があるところやな。基本雑に入れてもまず腐らない。あんまり気づかれてないっぽいけど
もう言わずとも皆それ(特にブキ強化)込みで使ってると思うのだ
まあ最大のウリはガジェット中ほぼ最長射程(なお届く距離トップはおそらく射程伸ばしたウズマキバスター)と、余計なことされる前に駆けつけられる即効性、全オオモノ対応(スクリューの苦手なナベブタをしばき、バケツやチャーの苦戦するタワー・ハシラを爆散させる)、ストック2つなところだろうけども
ストック有りかつ他ガジェットCTリチャージあるのも地味にえらい。
時間短縮最大積んだカチコミならワイヤー→カチコミ→ワイヤーでめっちゃ動き回れる。
跳び上がりを任意にさせてほしい
ワイヤーもスピナーも好きなのに併用ができぬ
ジャンブボムとかで浮遊状態になれば地上と同じチャージ速度にならないかな?
返信ありがとう。その通りなのだけど、そもそも浮くこと自体が好みでなくて…
…と思っていたけど、遅いと思っていた水平速度は素のヒト速と同等以上にあることに気づけた。試してみる!
のこのこと生えて出たなタワー=サン。積みあげた鍋を瞬く間に崩し、オヌシを惨たらしく地べたに叩きつけてやろう。
ニンジャワイヤーッ!
タワーッ!!
クマサン! 鍋を壊されバランスを崩したタワーはコンロの火に当たって爆発四散!
飛び上がり防止のために貫通は付けたい。
浮遊ビルドの場合はジャンプボムももってるだろうから、
浮遊中に地面に向けて射出⇒着地と同時にタンク発動などの諸々のバフ発動⇒すぐさまジャンプボム起動で凍結+インク回復しつつ上空に復帰というループをすればよさそう。
ダイバーモグラその他不測の事態のために急着地する手段はあったほうがいいからなあ
ダッシュ・ジャンプ・スクリューの編成よりはダッシュ外してカチコミなり、スクリュー外してワイヤーなりは欲しいこともままある