スプラトゥーンwiki for 2ch

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303
名前なし 2016/09/22 (木) 00:44:03 09340@bd7ab >> 302

セット情報の解放条件のところに書いてあるからそこチェックな

206
名前なし 2016/09/22 (木) 00:42:34 09340@bd7ab >> 198

ヘイトあんまり来ないもみじに近づかれないと意味がないダイオウで強いとか正気かよ……。

302
もち吉 2016/09/22 (木) 00:40:15 5e14a@1f8aa

カーボンローラーって、何ランクからですか?

190
名前なし 2016/09/22 (木) 00:34:42 8acfb@c2906 >> 186

メインは強力な方だが、それ一本でサブスペ組み合わせてくる相手に渡り合えるほどではない  だから他のシューターはサブスペ戦闘補助に優秀な奴らが選ばれてる  もし戦闘が他ブキの少なくともサブ込み相手に優位に立てるほど強いならそこに塗りまでできるこいつがこれほど見ないわけがない 塗りも大事なのは皆よく知ってるだろうし

189
名前なし 2016/09/22 (木) 00:29:01 e8bb7@92def

凸が落ち着いたと思ったらこっちでもガロン強すぎとか騒いでる連中いるのかwwwいつからスプラトゥーンはメイン縛りのゲームになったんだ?w

59
名前なし 2016/09/22 (木) 00:17:46 09340@bd7ab >> 57

ハコフグってむしろヒッヒューステージだと思うんだが……。打開時は適当にチェイス投げてキルとったり仮にもスロッシャーの特性を生かしてカーボン潜伏ポイント潰したりして、優勢時には左通路をチェイスで睨んだりコンテナ上や金網のチャージャーポジションにバシャバシャしたりして。まぁ中央で撃ち合ってる中では仕事あんまりないっていうのは認めるけど、それどのステージでも言えるよねっていう。

188
名前なし 2016/09/22 (木) 00:14:13 8cbda@cd209 >> 176

キミはメインだけでスプラトゥーンしてるの?プラベでメイン縛りとかするのは楽しいけどな。デュアルのページでは既に96無印とデュアルの問答は完結してるみたいだがな。メインだけでの話ではないが96が性能高くてもスプボム捨ててまで96選ばないって事でまとまってるように思うが。それに長所短所が釣り合ってるとは言ってないよね?扱い方が違うから比べるならプライムじゃないかと書いてるんだが、、、反論されて向きになってるなら少し冷静になりませんか?

187
名前なし 2016/09/21 (水) 23:59:11 1c44b@db5af >> 178

>> 180
その解釈が正しいのだが、先に答え書かれちゃうと連中の言い訳を期待してた自分としては微妙に困る

186
名前なし 2016/09/21 (水) 23:49:25 修正 cd090@788a0

.52デコもそうだけど
そもそもガロンクラスの性能で「メイン1本で戦闘こなせる程強くない」は言い訳として苦しすぎる
ガロンで無理なら他のシューターはもっと無理だわ
ZAPPERとかの前で言ったら殴られるぞw

185
名前なし 2016/09/21 (水) 23:44:15 e8c3a@788a0

分かってると思うが8cbda@cd209は前にも出た変な長文マンだから触るなよ

216
名前なし 2016/09/21 (水) 23:41:26 e8c3a@788a0 >> 215

それはやり過ぎかと
こいつの難点ってなんだかんだ一番はキル力より塗りの弱さな気がするし

746
名前なし 2016/09/21 (水) 23:39:34 e8c3a@788a0 >> 744

>> 745
ああいや、ハイカスに関してはフルチャがロマン砲になったのと同時だから
アプデ直後の時点ではその評価でも仕方ない
フルチャ強化でようやくオンリーワンの光る物が見えてきたハイカスに
ここぞとばかりにヘイト貯め始めるような連中がアレなだけ

184
名前なし 2016/09/21 (水) 23:29:20 afc1a@4edc0 >> 176

デュアルと96のメイン性能が長短釣り合っていると本当に思っているなら、デュアルのコメント欄を見るといい。デュアリスト達の悲痛な叫びが聞こえるはずだ。

1788
名前なし 2016/09/21 (水) 23:06:16 da795@10417 >> 1787

モンガラキャンプ場なんかで敵がいなくて今すぐにエリア塗りたい時に、塗り雷神やってる時とか自分でもアホみたいに思えてくる。。。

183
名前なし 2016/09/21 (水) 22:19:25 8cbda@cd209 >> 176

デュアルを食いまくっていると書いてあるからデュアルと比べている。メインの性能だけならデュアルと96は長所も短所もどちらも正反対にできている。同射程だが扱い方が全然違うと思うんだよね。せめて比べるならプライムじゃないか?プライムは射程が伸びたし3確が安定してできる。擬似2確なら長射程でキルタイムも最速を狙える。かわりにインク効率が悪く塗りには不向き。昔の96と違って今の96でぶっ飛んだ性能とは正直思わないな。それこそメインがぶっ飛んでるなら同じスペシャルのデュアルより96無印の使用率が低い理由がわからん。

1654
名前なし 2016/09/21 (水) 21:44:32 b908f@431c9

納得いかん 出が早いし射程長いわ 金返せ

472
名前なし 2016/09/21 (水) 21:38:24 5a9e2@186f3 >> 470

なるほど。そういう意味では無印プライムは良くも悪くも平均的ってことか。

1787
名前なし 2016/09/21 (水) 21:20:18 8acfb@c2906 >> 1785

スプリンクラーの塗りに即効性はないからねぇ ここ裏とりにつながるからささっと塗り替えしておきたいみたいなのは苦手やな

469
名前なし 2016/09/21 (水) 20:31:19 29938@faac5 >> 468

無印プライムはカスタマイズ性が高い反面、試行錯誤して自分の立ち回りに合ったギアを見つけないと微妙になる感じ。突っ込みがちなら防御/引き気味なら攻撃 とか、塗りやボムにどの程度の比重を置いてるかとか…

215
名前なし 2016/09/21 (水) 20:25:04 f0008@d0ce3 >> 205

こいつは塗りをガロン並になれば・・・いきすぎか?

182
名前なし 2016/09/21 (水) 20:04:00 修正 ff9c2@43f80 >> 178

ごめん今更把握した。確かにもっとぶっとんだ性能の選択肢があればそっちに流れるのも当然か。同じメインでも.96デコもあるし。
ただ、(使用率にしろ性能にしろ)更にヤバいやつの陰に隠れてはいるがこいつもハイスペックだろ、という指摘もわからんでもない。

40
名前なし 2016/09/21 (水) 19:34:48 52dd8@214c0 >> 35

メイン塗りは視点固定で姿晒すリスクもあるしそんなんケースバイケースとしか言えんわ

205
名前なし 2016/09/21 (水) 19:30:20 52dd8@214c0 >> 198

ダイオウ撃ってからポイズン投げられないこと考えると
更に劣化スピコラ感が増すような

181
名前なし 2016/09/21 (水) 19:21:54 afc1a@4edc0 >> 176

冷静に172を見直してほしいが、メイン単体の比較をしている。足と連射力が遅いのは弱点だが、それ以上に長所が強烈。というか96凸に使用率を奪われている無印96を槍玉に挙げてさも使用率が低いみたいに言われても…

180
名前なし 2016/09/21 (水) 19:13:54 94a39@627bf >> 178

横槍に横槍で申し訳ないが、96があまり使われない・微妙な理由の考察として「無印96は戦闘をメインのみで行う必要がある。しかし(敵味方お互いサブやスペシャルも駆使して行われる)戦闘をメイン1本だけでこなせる程メインの性能がぶっとんでるわけではない」って言ってるように見える。そして行間読めなかった奴らが勝手にメイン単体の話と人格攻撃を始めたように見える。

179
名前なし 2016/09/21 (水) 19:05:20 1c44b@db5af >> 178

文章ってさ、一部分を切り取るだけで丸っきり別の意味に変えることができるんだよ

178
名前なし 2016/09/21 (水) 18:49:34 ff9c2@43f80 >> 177

完全に横槍で申し訳ないが、その直後に「ワカメやダイナモほどメインがぶっ飛んだ性能ではない」とメイン性能の話をしてる以上、>> 166が勝手にメイン単体の話を吹っ掛けたようには見えない。

468
名前なし 2016/09/21 (水) 18:39:55 5a9e2@186f3

ワサビやベリーはまだ使いやすく感じるのに無印プライムめっちゃ使いにくく感じるのは何でだろ?

382
名前なし 2016/09/21 (水) 18:19:11 c2419@f6810

野上Pがチャージャープライム使われな時点でお察し

204
名前なし 2016/09/21 (水) 18:16:20 3db10@e44fe >> 198

ポイズンダイオウはぶっ壊れすぎだろww

1786
名前なし 2016/09/21 (水) 18:00:24 17508@3d549 >> 1784

マヒマヒエリアのスプリンクラーの神々しさは異常

745
名前なし 2016/09/21 (水) 17:53:59 17508@3d549 >> 744

ハイカスなんてイカ速低下つけられたときに散々巻き添えだの死体蹴りだの笑ってた奴がいたしな

203
名前なし 2016/09/21 (水) 17:48:20 1c44b@db5af >> 198

サブ変えなくてもSPダイオウにすれば強そう

177
名前なし 2016/09/21 (水) 17:45:04 1c44b@db5af

勝手にメイン単体の話を始めて人格攻撃までしてる連中に聞きたいんだけど、「戦闘はメインのみで行う必要があるが」をどういう意味で何のために書いたと解釈したの?

1785
名前なし 2016/09/21 (水) 17:14:55 94a39@627bf

スプリンクラーのおかげで塗れる総量は多いけど塗り固めは遅いよね。単に「塗り性能が高い」って言ってもブキによってどういう風に塗れるのかは変わってくる。例えばわかば・モデラーとダイナモ・スプスピとスプチャじゃ塗り方が全然違う。塗り方の違いの記述ってどっかに無いんかな。

1784
名前なし 2016/09/21 (水) 16:17:19 3027f@94416

エリアカウントを止めるのが本当にしんどい。
『よし、三人倒した!だけど今からインク回復してチャージしても止められねえ!』って事態が頻発してツラい

スプリンクラーだけが信頼出来る塗り担当

39
名前なし 2016/09/21 (水) 14:44:06 3db10@e44fe >> 35

インク効率的にやっぱり損なのかな?

467
名前なし 2016/09/21 (水) 14:41:47 8cbda@dc6f8 >> 465

やはりその計算になりますよね。擬似N確は遅れて判定があるように感じますね。実際にこのキルタイムを出せる場面が多ければプライムヤバイなと思う。

74
名前なし 2016/09/21 (水) 14:14:55 9512b@2dd5a >> 73

その味方頼みにできる点も乙の強みの一つだと思うな。角待ちにポイズンが当たったが倒しにくそうなら他のことやって、4秒後くらいにまたポイズン投げて再ヒットすれば実質1キル以上の機能停止だし、痺れ切らして出て来ればしめたもの。スパセンで味方に連絡もできるしな。

466
名前なし 2016/09/21 (水) 13:36:56 995d8@22b67 >> 463

プレイスタイルによる、積んでも積まなくてもカチカチはさせない前提で、積まずに速度・攻撃・防御系積めば瞬間的な戦闘力が上がるし、積んだら継戦能力が上がる。どっちを重視するかが人によるからな、どっち派も正しいといえる