カーボンローラーの情報提供・交換用
最近こいつ多すぎじゃね?ゴキブリのようにわいてくるわ
おまえんち、そんなに出るのか。。
ガロンスプレーを買っとかないから…ちなみにBバス、ヒラメはカーボンが繁殖しやすいから必需品だぞ。
今回ご紹介する商品はコレ、「スクリュースロッシャーネオ」! 壁の裏に逃げたカーボンを逃さない曲射弾、どこへ逃げたか一目瞭然のポイセン団子!これがなんと、一緒に付いてくるんです!今なら一撃必殺のスパショもお付けして、なんとお値段28,500! 今すぐカンブリアームズへ!
高えんだよもっと値引きするんだよオウ
無印L3も良いぞ 安全圏から炙り出せる塗りと射程、見つけたカーボンを逃さず駆除出来るポイズン、 潜伏キルされても痛くないスペ減40と強ポジ潜伏を潰せるメガホンもセット
この一連の流れ、嫌いじゃないわ
やっぱカーボンにはポイズンだよねー
カーボンの天敵はもみじってことだな。あんまり強い気しないが。
射程がね… スプシュがあのサブスペだったらカーボンキラー間違いなしだった
じゃあ、竹乙だな。もみじと同じサブスペに加えて射程もあるぞ!
竹乙「パキューンwwwパキューンwww」
現状ローラー種で最も人口が多い気がする。ダイナモは何だかんだでカーボンよりも見なくなってきた。
にわかカーボンよりは脳筋ダイナモのが嬉しいな。扱いやすい反面使いこなすには独特の慣れがいるからか怖い人と弱い人の二極化が進んでる気がする。
強いカーボンにあたるとあいつら異次元から湧いてきて殴られるから困る
使ってる側としてはポイント警戒されるとキツいからそこだけスペシャル等で乗り切って。中央盆地、平地メインのステージなら攻めのバリュエーション限られるから逆にカーボンボコれるチャンス!
事案1.ZL押しっぱなしポイバシャ→キルタイム落ちます。事案2.棒立ちスパショ→クイボでの起動力活かして欲しい。事案3.潜伏ジリ貧→そこもうダメだから動くか塗って! インク管理とか細かいこというとキリがないけど他ブキ使うときとかだと凄い見てしまう。
ポイバシャとバシャの使い分けは、ほんと難しい。ポイバシャしたら無敵吐かれたり、逆にバシャで距離足らず倒しそびれたり。基本だけど奥義だわ。
クイボかスパショどっちか取り上げてもらうようシェンロンにお願いしてくる
味方に二人引くと降参したくなる
ヤグラ、ホコだと普通に戦える。二人引くのはBバスとかヒラメとかカーボンが得意なステが多いし。
こっちが有用すぎてデコの存在が無さすぎるw
クイボで足元塗ろうとしまら、チェイスだった、みたいなことがよくある。
カーボン「カロデコの使い所さん!?まずいですよ!!」 カロデコ「憐れむなよ...憐れむな...」
ステージ次第では打開力がデコのが確実に有ると思うけどな。マヒマヒエリアとかショッツルエリアとか。
取り敢えずカーデコはボムラ楽しいから(震え声)
そうだなデコは他にはないチェイスラッシュという個性があるもんな(便乗)
なぜチェイスラッシュをノヴァネオに搭載しなかったのか…スプラボムよりはヘイトが向かなかっただろうに
チェイス並走からのノヴァとか楽しそうだな。
チェイスノヴァは絶対楽しいと思う。 しかも、チェイスはヤグラに弱いから、ヤグラに強いメインとヤグラに弱いサブスぺで強引にバランスを取ることもできたはず
なんだかんだで塗り性能は低い方だからしっかり塗ってあげないとね、塗りさえできれば後はその早いキルタイムを生かして打開に来る敵をバッサバッサとキルできる、一度塗り状況で勝ってしまえばこっちのもの…… なんでてめぇら死んでやがる!?カーボンが一番輝く有利時の防衛すらまともにこなせないなんて!もうローラーやめちまえ!ハゲ!
前半と後半の手のひら返しっぷりに草
コイツにやられてイラッとするのはヤグラ進めてる時の上からジャンプ斬りで死んだ時かねぇ まぁ試合には勝てるんだけど
ステジャンが来ることがあるので、基本はジャンプ斬りせずに、上からバシャでキルして少し様子みる。
いやそこは一瞬でもいいので乗ってくださいお願いします、ステジャンが来てからキルするまで1カウントでも進むのが後々響くこと多いんです(切実)
数カウント進まれても確実に止める方がいいとは思うけど。確かにリードされてるやされそうな時は乗った方がいいね。
自分で使うと超楽しいけど他人に使われると腹立つ武器だなこれ。とにかく持ち主のアクションゲーム力を試されて、上手くいけば敵はボロボロ、失敗すれば味方がボロボロ……ここらへんの性質はリッターと同じかもしれないな、こっちには環境的に害悪な要素はなくてただウザいってだけだけど
カーボンは格ゲー。
味方に来てほしくない武器
味方だけじゃなくて敵にもいて欲しくないな。この武器は使ってる奴だけが楽しいオナニー武器だと思ってる。特にラグいカーボンがいるときは本当につまらん
ロラコラダイナモが強かったときは、カーボン使いこなせる人凄いとか玄人ブキとかまで言われてた(気がする)のに、今はヘイトのたまり場。ロラコラダイナモTUEEE時代から使ってた身としてはちょっと悲しい。でも実際他のブキ使ってるときにカーボンにキルされるとイラッてなるので何も言えない
立ち回りが難しい玄人ブキだからこそ、逆に素人が持つと叩かれるんだろうな。誰でも最初は素人なんだから、広い心でみてあげて欲しいけど。。
足場を確保してやるとものすごく活躍してくれるイメージ>カーボン。逆に敵の場合はクリアリングを徹底すると抑え込める。カーボンを生かすも殺すも塗りだと感じるね。
ダイナモは現在進行形で強いし、ロラコラもメインのパンチ力は弱体化されて尚強いぞ コイツはメインの振りやすさに加えて構成にソツがなくて動きやすいからな それでも一番のお手軽はダイナモだと思うけど まぁヘイト集めるのは分かる
振り向きバグ(当たり判定消滅バグ)が修正され、少し強化
他のルールはだいたいいけるんだけどホコでイカせる気がしない……。メインのホコ割り性能低いし、道作りもローラーコロコロできる時以外は苦手だし、潜伏してガチホコ御一行様を叩き潰す爽快感はあるけど結局カウント稼がれるし……。ガチホコでカーボン担いでる人がいたら教えてほしいんだけど、ギア構成とか立ち回りとかどうしてる?それともホコは諦めるべき?
イカ速多め(攻撃→イカ速)に積んで、ホコ周りが手薄になったら積極的にホコ持ってカウント取りに行ってます←多分少数派
少数派じゃないと思うよ、守りはセンプクでいいとしても攻めの時は先導能力低いから積極的に持つべきだと思う
ボム飛、サブ効率つけて、ホコにクイボを投げつける立ち回りが安定した。ただ、その立ち回りならスピコラでポイズン投げる方が強いから最近はあまりホコでカーボン担いでない。
敵いないときは塗り、敵いるときはクイックや潜伏奇襲でいけば安定して勝利ボーナスを含めないポイントで600越えられるよ(ナワバリバトルの話)
使われると「は?強すぎだろ」ってなっていざ自分で使うと全然上手くいかないのがテンプレ……じゃない⁉︎これに限っては強すぎじゃない⁉︎
ある人の動画観てイカ速マキガ安全靴にサブでサブ効率18イカ速9のセットを作って使ってみたらすごい快適に戦えた。さすが先生。全部純ブラでできるしコレも〇うセットの完成形なんじゃないか。
マキガか安全靴外して攻撃6は積みたい。
攻撃6で何が変わるの?
クイックボム直撃+近距離の爆風で倒せるからそのための調整
なるほど。そういえばそうだった。ありがとう。自分なら切るのはマキガかイカ速だなあ。クイボで足元塗れるとはいえカーボンはその一瞬が惜しい。
俺はカーボン、というかローラー使わないからあれだけど、このブキが敵にくるとドキドキするね。すげーつえぇヤツか、動きがバレバレな普通のヤツかの二択。つえぇヤツだと本当に手がつけられない。
使ってる本人の調子の良し悪しで変わるけどな。使い手だが、スゴい時とヘボい時の差が凄い。
ステージもあるでしょ?モンガラとか、ハコフグとかでカーボンきてもそんなびびらないけど、ヒラメとかBバスでくると終わった感があるぞ。
モンガラは同意だけどハコフグは不通に嫌だぞ? まあ使ってるブキによるのかもしれないけど、モズク、マヒマヒ前半とかのが警戒箇所は少なくて済む。
不意打ち取られると、無敵スペシャル持っていても漏れなく使えずにそのガイキチキル速によってやられるクソ武器。こいつの射程に入ると100%死ぬ。かといって距離を取ればクイボポンポン投げてくる。かといって味方に来ると、塗りもせず潜伏地雷カーボンと化す。はよ、振り速度修正しろかす。エイムもクソもない。カーボン本当に嫌い。
というか一確消していい バケツみたくクイコンで十分だろ
メインの1確無くすとカーデコが終わるからできないんだろうな。
なら1確の射程をボールドと同じ位まで落とすか
カーデコなんか下げても良いんだけどな もっと終わってる武器あるだろうが
いやいや(笑)カーデコで1確無くなればどの武器より何もできなくなるから(笑)ただでさえチェイスが生きるマップ限られてるしな。
これぞ短射程の正しい姿
それを言ってしまったら、ぶっちゃけキルタイムに平然と割り込める無敵SPも負けじとクソだと思うけど
無敵を抱え落ちさせるのが、カーボンの役目。
無敵もない射程もない武器に狩られて顔真っ赤で弱体しろとか恥ずかしいな こんな短い武器がクイボからのコンボなんて成り立つわけないし確一無くせとか鼻で笑う まあクリアリングもまともにできないやつが騒いでんだろうけど
ノヴァの爆風で一確されるようなものだから嫌われるのは仕方ないかな しかもクイボ、スパショとか最強コンビのサブとスペシャルだしさ
文句を言う前に一回使ってみろよと。そうすりゃ振りを遅くしろだの1確なくせだのという発言がどれだけバカなことなのかよくわかる。
使ったことないけど、この射程で1確無かったら接近戦すらマトモに勝てなくなってクイボでスパショを溜めるしか選択肢無くなりそうだなとは思う
カーボンたたいてる人は、カーボンのメインウェポンの射程が短いってことを忘れてるよね。
カーボンの定番潜伏スポットもよくわかるし、カーボンに限らず苦手なブキはまず使ってみるのがいいよな。
まぁカーボンは慣れるまで時間がいるし使うのめんどくさい人はカーボンのうまい人のプレイ動画を見るだけでも違うと思う。実況入りだったり考え方を字幕で教えてくれてたりするとなおいい。
ローラー版ノヴァみたいな存在だよなあ。でも弱体化は不要でしょ。それこそブラスターで炙り出せるしなw
あまりにムカついたので自分で使い始めたけど、これ周りの塗りサポートがないとなかなかうまく動けないんだなぁ…自分がへたなのもあるけど
味方に掛かる負担が強過ぎてあまり持とうって気にならないけど、敵になると厄介な不思議
うらみいいぞ! クリアリング適当にやったせいでカーボンに狩られても、マーキング着くからだいたい見てる間に他の味方が倒してくれる。いやまあちゃんとクリアリングしろって話なんだが
いやしかしキレイに塗られてる広場をクリアリングするのも手間だしカウント次第でそうも言ってられんから有効だぞ。塗りブキなら別だが。
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やっぱカーボンにはポイズンだよねー
カーボンの天敵はもみじってことだな。あんまり強い気しないが。
射程がね…
スプシュがあのサブスペだったらカーボンキラー間違いなしだった
じゃあ、竹乙だな。もみじと同じサブスペに加えて射程もあるぞ!
竹乙「パキューンwwwパキューンwww」
竹乙「パキューンwwwパキューンwww」
現状ローラー種で最も人口が多い気がする。ダイナモは何だかんだでカーボンよりも見なくなってきた。
にわかカーボンよりは脳筋ダイナモのが嬉しいな。扱いやすい反面使いこなすには独特の慣れがいるからか怖い人と弱い人の二極化が進んでる気がする。
強いカーボンにあたるとあいつら異次元から湧いてきて殴られるから困る
使ってる側としてはポイント警戒されるとキツいからそこだけスペシャル等で乗り切って。中央盆地、平地メインのステージなら攻めのバリュエーション限られるから逆にカーボンボコれるチャンス!
事案1.ZL押しっぱなしポイバシャ→キルタイム落ちます。事案2.棒立ちスパショ→クイボでの起動力活かして欲しい。事案3.潜伏ジリ貧→そこもうダメだから動くか塗って! インク管理とか細かいこというとキリがないけど他ブキ使うときとかだと凄い見てしまう。
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ヤグラ、ホコだと普通に戦える。二人引くのはBバスとかヒラメとかカーボンが得意なステが多いし。
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カーボン「カロデコの使い所さん!?まずいですよ!!」 カロデコ「憐れむなよ...憐れむな...」
ステージ次第では打開力がデコのが確実に有ると思うけどな。マヒマヒエリアとかショッツルエリアとか。
取り敢えずカーデコはボムラ楽しいから(震え声)
そうだなデコは他にはないチェイスラッシュという個性があるもんな(便乗)
なぜチェイスラッシュをノヴァネオに搭載しなかったのか…スプラボムよりはヘイトが向かなかっただろうに
チェイス並走からのノヴァとか楽しそうだな。
チェイスノヴァは絶対楽しいと思う。
しかも、チェイスはヤグラに弱いから、ヤグラに強いメインとヤグラに弱いサブスぺで強引にバランスを取ることもできたはず
なんだかんだで塗り性能は低い方だからしっかり塗ってあげないとね、塗りさえできれば後はその早いキルタイムを生かして打開に来る敵をバッサバッサとキルできる、一度塗り状況で勝ってしまえばこっちのもの…… なんでてめぇら死んでやがる!?カーボンが一番輝く有利時の防衛すらまともにこなせないなんて!もうローラーやめちまえ!ハゲ!
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コイツにやられてイラッとするのはヤグラ進めてる時の上からジャンプ斬りで死んだ時かねぇ
まぁ試合には勝てるんだけど
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いやそこは一瞬でもいいので乗ってくださいお願いします、ステジャンが来てからキルするまで1カウントでも進むのが後々響くこと多いんです(切実)
数カウント進まれても確実に止める方がいいとは思うけど。確かにリードされてるやされそうな時は乗った方がいいね。
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味方だけじゃなくて敵にもいて欲しくないな。この武器は使ってる奴だけが楽しいオナニー武器だと思ってる。特にラグいカーボンがいるときは本当につまらん
ロラコラダイナモが強かったときは、カーボン使いこなせる人凄いとか玄人ブキとかまで言われてた(気がする)のに、今はヘイトのたまり場。ロラコラダイナモTUEEE時代から使ってた身としてはちょっと悲しい。でも実際他のブキ使ってるときにカーボンにキルされるとイラッてなるので何も言えない
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足場を確保してやるとものすごく活躍してくれるイメージ>カーボン。逆に敵の場合はクリアリングを徹底すると抑え込める。カーボンを生かすも殺すも塗りだと感じるね。
ダイナモは現在進行形で強いし、ロラコラもメインのパンチ力は弱体化されて尚強いぞ
コイツはメインの振りやすさに加えて構成にソツがなくて動きやすいからな
それでも一番のお手軽はダイナモだと思うけど
まぁヘイト集めるのは分かる
振り向きバグ(当たり判定消滅バグ)が修正され、少し強化
他のルールはだいたいいけるんだけどホコでイカせる気がしない……。メインのホコ割り性能低いし、道作りもローラーコロコロできる時以外は苦手だし、潜伏してガチホコ御一行様を叩き潰す爽快感はあるけど結局カウント稼がれるし……。ガチホコでカーボン担いでる人がいたら教えてほしいんだけど、ギア構成とか立ち回りとかどうしてる?それともホコは諦めるべき?
イカ速多め(攻撃→イカ速)に積んで、ホコ周りが手薄になったら積極的にホコ持ってカウント取りに行ってます←多分少数派
少数派じゃないと思うよ、守りはセンプクでいいとしても攻めの時は先導能力低いから積極的に持つべきだと思う
ボム飛、サブ効率つけて、ホコにクイボを投げつける立ち回りが安定した。ただ、その立ち回りならスピコラでポイズン投げる方が強いから最近はあまりホコでカーボン担いでない。
敵いないときは塗り、敵いるときはクイックや潜伏奇襲でいけば安定して勝利ボーナスを含めないポイントで600越えられるよ(ナワバリバトルの話)
使われると「は?強すぎだろ」ってなっていざ自分で使うと全然上手くいかないのがテンプレ……じゃない⁉︎これに限っては強すぎじゃない⁉︎
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モンガラは同意だけどハコフグは不通に嫌だぞ? まあ使ってるブキによるのかもしれないけど、モズク、マヒマヒ前半とかのが警戒箇所は少なくて済む。
不意打ち取られると、無敵スペシャル持っていても漏れなく使えずにそのガイキチキル速によってやられるクソ武器。こいつの射程に入ると100%死ぬ。かといって距離を取ればクイボポンポン投げてくる。かといって味方に来ると、塗りもせず潜伏地雷カーボンと化す。はよ、振り速度修正しろかす。エイムもクソもない。カーボン本当に嫌い。
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いやいや(笑)カーデコで1確無くなればどの武器より何もできなくなるから(笑)ただでさえチェイスが生きるマップ限られてるしな。
これぞ短射程の正しい姿
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無敵もない射程もない武器に狩られて顔真っ赤で弱体しろとか恥ずかしいな
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まあクリアリングもまともにできないやつが騒いでんだろうけど
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いやしかしキレイに塗られてる広場をクリアリングするのも手間だしカウント次第でそうも言ってられんから有効だぞ。塗りブキなら別だが。