スペシャルがマルチミサイルだったらいいのにな、ところでクソザコナメクジとはなにか?
火力マシマシのトリガーハッピー編成でめっちゃ楽しいわ。 味方が強ければ強いで押せ押せの殲滅祭りだし、弱ければ弱いで自分でガンガン火力出して引っ張っていけるので楽しい。 特にスライド2ブキでスライドで火力上げてゴリゴリ狩っていくの気持ちいい。 ただ終盤ノルマ足りてないのに誰も外から戻ってきてくれないのだけはどうしようもない。寄せと納品だけは一人じゃどうしようもないのじゃ。 火力は有り余ってるので、終盤ノルマに明らかに足りないときは思い切って前線下げてコンテナ前カオス上等でやって欲しい。
割と前から実況配信者の影響がありそうな。それやってる味方見て真似してたり。 納品目的なら外でセミしてもらった方がタゲ切り替わり時にも余裕があるし、納品目的でないならセミしてないで鮭撃ってほしい
3バイト目でパブロ引けた俺は勝ち組 まあ前回はほぼカンストまでやってようやくだったから、これで帳尻があったってことで
バレル後にランダムでハイドラだった時に戸惑った。固定でハイドラだと割と動けるのに重量をより感じた。 クマスロは毎回楽しすぎる
ホクサイ渡される 「ホクサイじゃねぇよパブロよこせ」
味方にパブロ来る 「そのパブロよこせスパやるから」
慣れてないプレイヤーは的確なとこでハイプレを打てないし打ってもうまく当たらないからハコビヤが確定でクリアできるなら良しとすべきだと思う ハイプレ打たなきゃうまくもならないし
ハイパープレッサーを使うタイミングが分からないからかもしれない。 自分の場合、最近ハコビヤで使い切るのをやめたら祝砲が増えた。
ぶっちゃけ、あと1武器は何でもいいまであるな。 他も十分強いけど、スパッタリーが神すぎる。
低ランクは、それが普通っぽいので、低ランクからたまたま上がってきた人なんだなと思ってる。 初心者の頃、1回目に関しては、自分が撃たなかったせいで、クリアできないのは申し訳ないので、どのステージでもとりあえず撃ってた事はあったなぁ。 リスキル無しのジェッパ2発切りの方が意味わからんな。
単なる、乱獲狙いではないかと? とにかく、2回目はwave2~3に備えて温存してて欲しいのは同意見。
2回目は、ハイプレ終わらなくてもさっさと追い返せば良いぞ。 コメントの通り、納品時間も確保しないとだし、撃つ側も、1回目には無い最後に固まって3~4個まとめて放出するのをリスキルするのが目的だから待つ必要ない。 塗りが確保できてれば、ハイプレ中でも納品できるしね。 よっぽど足りない場合は、納品時間を確保しつつ、ハイプレ終わりを合わせる形でダメ調整するといい。
ハコビヤで、 Wave1、ノルマ達成済み、味方も死んでない、 という状況で2回目のハイプレ打つ奴って何考えてるんだろう。
想像力が豊かですねえ
脳死キッズはなにしろと言わんからせめて逃げ回るだけでもいいからデスすんな
最近コンテナ横の柱でセミをするプレイヤーが増えたな
スプリンクラーだったら尚良さそう メインを正しく扱えるかは分からない
2693は恐らく ①◯◯が強いと(幾らか悪意的に)言うのは自身の立場が◯◯の強さによって苦しくなっているから弱くして欲しいと思っている ②ZAPに対してそれを言うのは短射程 (中長射程がZAPに文句を言うのはただの甘えになる為。ロラブラはまだ分からなくはないがガロン辺りやチャージャーが言えば説得力もない) ③ZAPが強くなくなったところで原因は別にあるから短射程が困る立場なのは変わらない と考えて言ったのでは
ハコビヤのときにプレッサー使うなら1回目の吸収のときに使ってほしい 2回目の吸収は残り10秒くらいしかないんだから納品足りてない時に使っても間に合わないわ
シャプマだと全然スパッタリーの射程短くは感じられないだろうねえ・・・
初回からキケン度MAXでワクワクしてたらラッシュで部屋内壁セミ…。 カモンされてたし、他の人の部屋外柱のセミにはナイスしたけど その人は繰り返し壁に張り付いてたから気付いてないんだろうな
いくらなんでも通常水位A・A・Aはヒドイよクマサン・・・
ZAP憎しで全部がZAP使いの愚行に見えてしまうんだな
スパケルビンバレルにクマスロが来たときの攻撃力はヤバイ。オオモノが瞬時に溶けてく。 ちゃんとスライドとかスピナーとか使える味方が来たときはかなり強い。 ブキが使えなくて火力出せない味方だとヤバイ。 構成的にはランダムに何来ても強い強編成だけど、練度にかなり左右される。
この構成ならスパは積極的にスライドして早め早めに処理していった方が安全だと思う。スパはスライドしなくても十二分な火力あるけど、ケルビンとバレルがスペースないと動きづらいブキなのでスパはゴリゴリ押し込み目に働いた方が全体がまわりやすい。
ハイドラに投げるのが楽しすぎる
グリルでクマスロいるから楽勝だと思いきやなぜかそのクマスロだけが離れた場所で待機 一応攻撃はしてくれてるけど案の定コジャケの対処に追われてグリル倒してくれず 他のブキでなんとかなるから良かったけどあの野良は何がしたかったんだろう
残念ながらそれは相手があなたより上手いだけです…
この武器強すぎない? シマネ使ってんだけど対面勝てない…
クマサン印のスロッシャーはなかなか自分の手元に来ないが、豪快な射撃音が心強い。 そんなときは塗り状況をいつもより余計に意識してる。 せっかくのクマサンブキだから存分に猛威を振るってもらいたいし。 赤イクラの数が仲間より少なくても今回に限っては気にならない。
今年じゃなくて今年度だと!? が、がんばる・・・。
ジワジワ評価が上がってるようで安心したわ その意気よ、長めに見ても年度内には400常連になれるさ
以前クマサン印のスロッシャーが来たとき評価値が一瞬だけ300に達した。 今回は400超えを目指す!
今からバイト、その前にチェック…と思ったら、 今回のクマブキはスロでしたか~。参考になります。 インクに用心しながらオオモノ狩りですね。 コウモリ、バクダン、テッパン以外に、カタパ1確、タワー串刺しが楽しみ。 皆まとめて血祭りじゃ、首洗って待ってろ。では行ってきます。
こんなときに限って自分にクマブキ来なかったりして。
燃費とか機動力の関係上遠征はスパガ付き添ってもらった方がよさそう
>> 2693 >> 2692は短射程の救済については議論してないからアーマー枠~以降の記述無駄じゃない?過去の書き込みに有る場合はごめんだけど。
4時前から90分ほどやってみた、ちょい地獄・・ランダム次第ではバクダンが何故か重い。1wave失敗時赤イクラ50位2人とか、カンストバイターとおぼしきイカたちとほとんどマッチングしない。干潮キャノンも久々に失敗した。真ん中の通路からしか敵が出ない上にクマスロがリスキルしまくって結局納品不足、キャノン降りなきゃいけなかったんだろうがそんな度胸はなかった・・モグラ2体以外タワーリスキル、カタパもリスキル!、ヘビもリスキル、クマスロの威力に酔いしれるなよなぁ・・
×たいして強くない 〇機動力を無くすと52やスシやシャプマでよくね?となる。 アーマー枠にしてもクイボのあるヒッセンとかH3Dとか存在するのでZAPの機動力奪っても短射程シューターの救済はできない。
こいつにイカ忍をつけると、接近してきた短射程に対して 迎撃直下塗り→逃走→敵が見失ってその辺塗り始める→距離とってじっくり狙う のコンボが狙えて楽しい。特に敵がいきなり敵を見失ってあたふたしている様子が僥倖。まさかエクスにイカ忍をつけてるとは思うまい ただしアホみたいに足が遅くなる
傘もってて敵にアメフラシ使われた時にいっつも思うのよ それで防げよって
ここどのルールも短射程じゃキツすぎるしほんとクソステ
スペシャルがマルチミサイルだったらいいのにな、ところでクソザコナメクジとはなにか?
火力マシマシのトリガーハッピー編成でめっちゃ楽しいわ。
味方が強ければ強いで押せ押せの殲滅祭りだし、弱ければ弱いで自分でガンガン火力出して引っ張っていけるので楽しい。
特にスライド2ブキでスライドで火力上げてゴリゴリ狩っていくの気持ちいい。
ただ終盤ノルマ足りてないのに誰も外から戻ってきてくれないのだけはどうしようもない。寄せと納品だけは一人じゃどうしようもないのじゃ。
火力は有り余ってるので、終盤ノルマに明らかに足りないときは思い切って前線下げてコンテナ前カオス上等でやって欲しい。
割と前から実況配信者の影響がありそうな。それやってる味方見て真似してたり。
納品目的なら外でセミしてもらった方がタゲ切り替わり時にも余裕があるし、納品目的でないならセミしてないで鮭撃ってほしい
3バイト目でパブロ引けた俺は勝ち組
まあ前回はほぼカンストまでやってようやくだったから、これで帳尻があったってことで
バレル後にランダムでハイドラだった時に戸惑った。固定でハイドラだと割と動けるのに重量をより感じた。
クマスロは毎回楽しすぎる
ホクサイ渡される
「ホクサイじゃねぇよパブロよこせ」
味方にパブロ来る
「そのパブロよこせスパやるから」
慣れてないプレイヤーは的確なとこでハイプレを打てないし打ってもうまく当たらないからハコビヤが確定でクリアできるなら良しとすべきだと思う
ハイプレ打たなきゃうまくもならないし
ハイパープレッサーを使うタイミングが分からないからかもしれない。
自分の場合、最近ハコビヤで使い切るのをやめたら祝砲が増えた。
ぶっちゃけ、あと1武器は何でもいいまであるな。
他も十分強いけど、スパッタリーが神すぎる。
低ランクは、それが普通っぽいので、低ランクからたまたま上がってきた人なんだなと思ってる。
初心者の頃、1回目に関しては、自分が撃たなかったせいで、クリアできないのは申し訳ないので、どのステージでもとりあえず撃ってた事はあったなぁ。
リスキル無しのジェッパ2発切りの方が意味わからんな。
単なる、乱獲狙いではないかと?
とにかく、2回目はwave2~3に備えて温存してて欲しいのは同意見。
2回目は、ハイプレ終わらなくてもさっさと追い返せば良いぞ。
コメントの通り、納品時間も確保しないとだし、撃つ側も、1回目には無い最後に固まって3~4個まとめて放出するのをリスキルするのが目的だから待つ必要ない。
塗りが確保できてれば、ハイプレ中でも納品できるしね。
よっぽど足りない場合は、納品時間を確保しつつ、ハイプレ終わりを合わせる形でダメ調整するといい。
ハコビヤで、
Wave1、ノルマ達成済み、味方も死んでない、
という状況で2回目のハイプレ打つ奴って何考えてるんだろう。
想像力が豊かですねえ
脳死キッズはなにしろと言わんからせめて逃げ回るだけでもいいからデスすんな
最近コンテナ横の柱でセミをするプレイヤーが増えたな
スプリンクラーだったら尚良さそう
メインを正しく扱えるかは分からない
2693は恐らく
①◯◯が強いと(幾らか悪意的に)言うのは自身の立場が◯◯の強さによって苦しくなっているから弱くして欲しいと思っている
②ZAPに対してそれを言うのは短射程
(中長射程がZAPに文句を言うのはただの甘えになる為。ロラブラはまだ分からなくはないがガロン辺りやチャージャーが言えば説得力もない)
③ZAPが強くなくなったところで原因は別にあるから短射程が困る立場なのは変わらない
と考えて言ったのでは
ハコビヤのときにプレッサー使うなら1回目の吸収のときに使ってほしい
2回目の吸収は残り10秒くらいしかないんだから納品足りてない時に使っても間に合わないわ
シャプマだと全然スパッタリーの射程短くは感じられないだろうねえ・・・
初回からキケン度MAXでワクワクしてたらラッシュで部屋内壁セミ…。
カモンされてたし、他の人の部屋外柱のセミにはナイスしたけど
その人は繰り返し壁に張り付いてたから気付いてないんだろうな
いくらなんでも通常水位A・A・Aはヒドイよクマサン・・・
ZAP憎しで全部がZAP使いの愚行に見えてしまうんだな
スパケルビンバレルにクマスロが来たときの攻撃力はヤバイ。オオモノが瞬時に溶けてく。
ちゃんとスライドとかスピナーとか使える味方が来たときはかなり強い。
ブキが使えなくて火力出せない味方だとヤバイ。
構成的にはランダムに何来ても強い強編成だけど、練度にかなり左右される。
この構成ならスパは積極的にスライドして早め早めに処理していった方が安全だと思う。スパはスライドしなくても十二分な火力あるけど、ケルビンとバレルがスペースないと動きづらいブキなのでスパはゴリゴリ押し込み目に働いた方が全体がまわりやすい。
ハイドラに投げるのが楽しすぎる
グリルでクマスロいるから楽勝だと思いきやなぜかそのクマスロだけが離れた場所で待機
一応攻撃はしてくれてるけど案の定コジャケの対処に追われてグリル倒してくれず
他のブキでなんとかなるから良かったけどあの野良は何がしたかったんだろう
残念ながらそれは相手があなたより上手いだけです…
この武器強すぎない?
シマネ使ってんだけど対面勝てない…
クマサン印のスロッシャーはなかなか自分の手元に来ないが、豪快な射撃音が心強い。
そんなときは塗り状況をいつもより余計に意識してる。
せっかくのクマサンブキだから存分に猛威を振るってもらいたいし。
赤イクラの数が仲間より少なくても今回に限っては気にならない。
今年じゃなくて今年度だと!?
が、がんばる・・・。
ジワジワ評価が上がってるようで安心したわ
その意気よ、長めに見ても年度内には400常連になれるさ
以前クマサン印のスロッシャーが来たとき評価値が一瞬だけ300に達した。
今回は400超えを目指す!
今からバイト、その前にチェック…と思ったら、
今回のクマブキはスロでしたか~。参考になります。
インクに用心しながらオオモノ狩りですね。
コウモリ、バクダン、テッパン以外に、カタパ1確、タワー串刺しが楽しみ。
皆まとめて血祭りじゃ、首洗って待ってろ。では行ってきます。
こんなときに限って自分にクマブキ来なかったりして。
燃費とか機動力の関係上遠征はスパガ付き添ってもらった方がよさそう
>> 2693
>> 2692は短射程の救済については議論してないからアーマー枠~以降の記述無駄じゃない?過去の書き込みに有る場合はごめんだけど。
4時前から90分ほどやってみた、ちょい地獄・・ランダム次第ではバクダンが何故か重い。1wave失敗時赤イクラ50位2人とか、カンストバイターとおぼしきイカたちとほとんどマッチングしない。干潮キャノンも久々に失敗した。真ん中の通路からしか敵が出ない上にクマスロがリスキルしまくって結局納品不足、キャノン降りなきゃいけなかったんだろうがそんな度胸はなかった・・モグラ2体以外タワーリスキル、カタパもリスキル!、ヘビもリスキル、クマスロの威力に酔いしれるなよなぁ・・
×たいして強くない
〇機動力を無くすと52やスシやシャプマでよくね?となる。
アーマー枠にしてもクイボのあるヒッセンとかH3Dとか存在するのでZAPの機動力奪っても短射程シューターの救済はできない。
こいつにイカ忍をつけると、接近してきた短射程に対して 迎撃直下塗り→逃走→敵が見失ってその辺塗り始める→距離とってじっくり狙う のコンボが狙えて楽しい。特に敵がいきなり敵を見失ってあたふたしている様子が僥倖。まさかエクスにイカ忍をつけてるとは思うまい
ただしアホみたいに足が遅くなる
傘もってて敵にアメフラシ使われた時にいっつも思うのよ
それで防げよって
ここどのルールも短射程じゃキツすぎるしほんとクソステ