重量級って感じじゃない軽い印象は受けるね。
パージぽんぽん撃つしクールタイム無いし、トコトコ歩くし。
ただ1格射程は難しいけど射程長いかと。
メイン性能が乱数の変わりに、折り紙つきの硬さで守って
撃つ回数稼ぐという、上手い事考えたなって思ったけどな。
パージの鈍足化と、ショットの前後硬直長くする代わりに
火力上げたら重量級っぽいかね?
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重量級って感じじゃない軽い印象は受けるね。
パージぽんぽん撃つしクールタイム無いし、トコトコ歩くし。
ただ1格射程は難しいけど射程長いかと。
メイン性能が乱数の変わりに、折り紙つきの硬さで守って
撃つ回数稼ぐという、上手い事考えたなって思ったけどな。
パージの鈍足化と、ショットの前後硬直長くする代わりに
火力上げたら重量級っぽいかね?
今の性能なら重量級補正が無駄な足枷でしかないなと思う。
重量級の違いってイカ速とヒト速だけだっけ?
そんなに辛かったっけ?
死ににくいし、パージ進行速度は固定だし。
無駄にあるってこと。普通に移動したいときに微妙に遅いのがね。
メインの射撃までの遅さはともかくカサも展開15Fぐらい速くしてかわりに復活を30F遅くして欲しい感ある。
自分と味方のカサは半透明も欲しいかな。パージしても前が見えないのは本末転倒というかなんというか。
と欲を言えば欲しいものは結構あるな。
ふむふむ。
前見えないのは同意。見えないから
硬いんです仕様ですと言われたら納得できるけど、
壁際のコナミカメラだけは許せねぇ!
仮に中量級にされたとしたら、
パージ回転率と防御率をボコボコにされた上に
でかい当り判定でイカ研の顔に墨塗りたい事になりそうw