個人的には勝率が50%というのはむしろ歓迎。ちゃんとマッチングが図られてる証拠だから
ただ、似た実力同志でルームが組まれるわけではなく、ランダムな8人でルームを作って
その中で勝率が50%になるようにチーム分けをしているように思えるんだよね
つまり勝率が上がるほど自分より弱い(勝率の低い)人と組まされて足を引っ張られやすくなる
それで敗北を重ねると上手い人と組みやすくなって連勝できるようになる
機械的に見ればそれで50%になるなら適正かもしれないけど、プレイヤー心理としては気持ちよくないよね
特に味方依存度が高いブキは自分の実力関係なく動けなくなるもの
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