ホットブラスターのコメント
プラコラ使ってるけどこっちが少しでもエイム外れたらもう相手の適当ジャンプ撃ちで倒されるの本当に理不尽を感じる 連射が弱いブキやキルタイムが遅いブキを全部食ってしまってる 真面目にエイムするのがバカバカしくなる
プラコラの射程は3.5もあってホッブラの爆風射程2.7より随分長いのだから、ホッブラに負けるのはエイム以前に立ち位置がまずいと思う
ホッブラが食ってるのは射程3.0くらいまででキルタイムが遅いブキだよ スクスロとか
確かに射程だけ見れば大幅に負けてるけど、ブラスターの場合はジャンプで爆風当たる距離まで詰めてくるからそこはきついと思う 詰めてくる前に足元塗るか2撃目がくる前に倒さないといけない
ジャンプ撃ちもそうだけど、ステージの高低差や凹凸があるからね
デュアルも素の有効射程が3.1あるけど基本的にホッブラとは相対したくないよね 射程端は弾ブレがしてキルタイム不安定だし
プライム使ってるとマジでホッブラが怖い タイマンだけは絶対避けてる
プライムもプラコラも使ってるけどポイセンがないプラコラはホッブラに詰められやすい印象 どちらにしろホッブラをタイマンで倒すというよりは足場を遠くから奪う、味方がホットに射程負けしてるなら積極的に牽制をするなどしてホットを戦いにくして、味方を助けてる もちろん、キル出来るときは速攻でキルする とは言っても、MM号とかモズクだと簡単にホッブラ倒せるけど、コンブやbバスとかだと戦いたくはない気持ちもある
L3二種使ってるけどホットブラスターはどうあがいても勝ち目無いわ せめて逃げだけでも確実にしたいから ホッブラ使いから見てやられたら嫌な行動教えて下さい…
・カーリングをずっと投げてくる ・クイボをずっと投げてくる
大嫌いだけど味方にいると心強い 上手い人はエリアなんかSP吐かなくても無理やりメインで打開してくれるからかなり頼もしい
ぶっちゃけキルとることが最高のサポートになってるゲーム性だしね 塗りブキだのサポートブキだのってキルブキじゃないことの言い訳みたいなもの どんなに塗ってもキルとらなきゃ意味がない
キルの貢献度が高い事は同意だが、塗りの重要性がキル以下なのは同意しかねる。塗られたフィールドあってのキル性能だし、塗り力が無いのは確実にデメリット。スプリンクラーの人気ぶりも象徴してる。
デスするくらいなら戦いを挑むなとかキル取れないなら塗ってろってのはどこでも言われることだけど 結局塗りプレイなんてのはキルができるのが一番いいけどできなくても多少は貢献できるよって程度ってことよ そりゃ自分は自由に動けて相手を5秒近く拘束してついでにスペシャル破壊して押し込めるんだから当たり前だわな どんなに塗っても撃ち合いが有利にならないブキがある一方で最低限確保してあればボカボカキルとれるブキがあって後者のほうが強いのは使用率からもわかるじゃん
ああ「塗りしかしない」塗りブキは問題だとは思うよ。ただキルブキに突破された場合と塗りブキに突破された場合は塗りブキに突破された方が確実に被害がデカくなる。バケデコの勝率の良さや、完璧に抑え込まないとすぐ塗り負けた全盛期金モデが分かりやすい。キルが最大のサポートは言い得て妙だとは思うが、塗り性能は決して軽視してはいかんと思うわ。
確かにその通りだけどマッチング的に大体は味方に塗れる武器がいるので キル力がずば抜けてるコイツはやっぱ別格感ある
そんな風に信頼はできないなあ 活躍できないまま終わるホットたくさん見てきたから
流行ブキは必然的に慣れてない使用者が増えるからね
スシZAPとかは扱いやすいから簡単に増えてるだけだよね。 最近ちょいちょいパブロも増えてるけど シャーって塗って勝手に死んでる人ばかりだし
戦法・前作では爆風の半径が広く当てやすいことから、いわゆる「バッタ撃ち」戦法が初心者狩りに猛威を振るっていた。 過去形でいいのか、これは
アプデ前の文章か この文章どうするべきかね、現在進行形で初心者狩りにバッタ撃ちが猛威奮ってるし変えた方がいいんだろうか
現在は初心者以外も狩られてるから問題ない
戦法・今作でも爆風の半径が広く当てやすいことから、いわゆる「バッタ撃ち」戦法が腕前を問わず猛威を振るっている
何しても当たるんだから別にどうな書き方でもいいんじゃね?
バッタ撃ちが前作よりすげえ弱くなってるのは事実なんで 「弱体化を受けたとはいえ、初心者相手には未だ有効である」 という文言を加えるのはどうだろうか
爆風って体感塗りの2倍くらいなんだけど、実際どんなもんだろ
射程がほぼロングと同じなのおかしいだろ。 射程を短くしなきゃ、ロングとプライムがタヒぬ。
射程まったく違うよw ホットは確1が2.1、確2が2.7 ロングは確1が2.9、確2が3.5 プライムは確3が3.4
まあ差の割にリスクが軽くされすぎだなとは思う
ノヴァは確1が1.6、確2が2.2 ノヴァは連射が40F ホットは50F、ロングは60F
ホットとノヴァの差は確1確2両方共0.5、 ロングとホットの差は確1が0.7、確2が0.8
ホットノヴァと同じ10F差にも関わらずこれですか ロングは確1は2.6、確2は3.2であるべき
強武器使いがロンブラにヘイト晒そうと必死すぎ。そんなんなったらさらにホット増えるやろ。
ノヴァより短いホットの発射硬直隠して ホットと比較してロングは強過ぎるって狡いことするんじゃない
数値上の射程は全く違うけどやたら伸びてくるイメージ ジャンプで接近プラス慣性乗りのせいかな
爆風だけならブレで外れることは全くないからな シューターなら射程ギリギリだとブレで外れることがあってもこれには全くない
ホットブラスターの対策って、近寄らせない牽制と塗りだと思うんだよなあ。 塗り性能は全ブキ中でもトップクラスに低いし、塗り勝てるなら無理に倒す必要はないと思う。 撃ち合いはホットブラスターの長所だから、そこで対抗するのは基本的には分が悪いし、 牽制しながらスペシャル溜めて、スペシャルで崩すくらいの意識でいいと思うんだよね。
撃ち合わずゲームに勝てるブキなんて銀モデぐらいしか無いと思うんだけど、どのブキの話?
最近ホットバケデコか嫌すぎてクワッド練習するようになった 左右前後に振ってキルを取っていくのが楽しいけど 盤面に干渉する力が弱いのが残念
んでも4回スライドできたところでマニューバー自体ブラスターと相性悪いからなあ むしろ塗りの弱さで一層ホットとの差が縮まるような気がする ホット対策ならスプスピとかのほうがいいんじゃないかな
今まで勝手に目の敵にして使わなかったけどふと使ってみたらなにこれ超つよーい!超たーのしー! シューターで必死こいてエイムしてた名残で直撃もよく当たる!当たらなくても爆風で簡単にイカが蒸発する! 今まで勝手に敵視しててごめんよ!たーのしー!…はぁ
なんだろう…むなしさがひしひしと伝わってくる…
ようこそジェッパ教へ(ロボム派)
自分がZAP使っててルールがヤグラの時にこいつ使われてるとほんとに勝てない… ちょっとうまいホット使いだったら詰めてもすぐ直撃当ててくるし勝てる気がしないんだが… こいつの硬直速すぎるのほんとに修正してくれ
マニュでもスライド射撃して一気にやろうとしても とっさに合わせられるんじゃないかとひやひやしながらやってる 見られてるとバッタ撃ちされて死ねるからまずホッブラの撃墜は無理だね
おばあちゃん(>> 392)が言っていた 「これの硬直がノヴァより短いのはスプロラの硬直がカーボンより短いようなものだ」 …ヒーローブキ使われてるなら勝ち目は無い
コイツの相手してるとこっちが必死にエイム合わせて立ち回ってるのが馬鹿みたいだわ 運直クッソ腹立つ
塗りが弱いといってもジェットやハイドラみたいなスカスカな塗りじゃなくて、ホット自身が単に動く分には充分な塗りと、爆風のおかげでクリアリングついでにシューターよりかなり広い範囲で索敵も行えるから神経質に塗らなくても動ける というのは結構バトルにおいて大きいと思う。
こいつにだけ爆減効いたらみんなハッピー☆
爆風でかいってよく聞くけど、実際でかくなってるんです…?
むしろ1と比べたら小さくなってるよ ただブラスターの射程は据え置きなのに短射程とジェット以外がほぼ全部射程減食らって長射程でもほとんど差がなくて対処しきれない あと威力も下がってるけどそれでもチャクチ爆風の55ダメと2確がガッチリ噛みあってる
ありがとうございます。スプラ1からの変更点を見ていたのですが、配信者の方々が結構爆風デカイ言われてたので「あれ?」となっていました。
wikiで宣伝して再生数稼ぎとかしていいのか?
すいません・・・宣伝できそうなとこがここしかなかったんです・・・
このブキに対する愚痴が多い中コレを貼り付けるのはブラックジョークにもほどがある。
そもそもここで宣伝するんじゃねえよ
まあ攻略検証wikiとか謳っておきながら愚痴と場違いな要望ばっかりじゃこういう場だと勘違いするのも無理はない
仮にもここ検証wikiなんで、バグ報告等の動画を貼るとかならまだしも、 ただのプレイ動画を貼って宣伝とか論外なんですけど。 悪いことは言わないからさっさと削除した方がいいよ。
硬直減る前のならともかく 今のホッブラのキル集ってなんの役に立つの
ホッブラ使いに聞きたいのですが、やってきたら嫌なことや苦手なステージ、ブキとかってどんなのがありますか?
ないっす。最強ですから。 まあ敢えて言うならボムの飽和攻撃。
ホッブラ使うだけで勝率8割は硬い。ゾンビでさらに堅実。
使うだけで勝率8割はさすがに言い過ぎ。アンチホッブラの俺でも引くわ
てか敵にも味方にもホッブラいるんだから勝率8割になるわけないぞ それもあってかホッブラの勝率はむしろ普通の強武器レベルでしかないんだよな
全盛期のヒッセン金モデよりはマシだけどナーフラインまでは行ってると体感する ジェッパ環境時のスシコラ位かな
まさか、スプラローラーより、お手軽?!
コイツのメタは同じくホットブラスター使うのが最適だとわかった 次点でわかばでスプボム連打+アーマー回しだけどステージを選ぶ… あと障害物使って距離詰めやすい+段差に強いので長射程は逆に不利な気がした
バケデコとかもメタとして筆頭だよね ある程度ギアに余裕のあるサブスペで塗り広げられる武器 X軸を合わせるのがバケツは難しいけど
このブキは強い。それはもうとんでもなく強い。復活短縮を積めばより強くなる。 だけど打開の時はせめて味方のスペシャルに合わせてくれ…復活短縮つけてるからって一人で突撃しないでくれ…
固めたあとに敵のホットが復活短縮過信して敵陣に飛び降りてはキルされての繰り返ししてくれる相手だと凄い楽
ロケランってどのゲームでも大抵最強だよな
ロケランのつもりでつい地面撃っちゃう
強いと評判だし実際に強いと思うけど、使用率も勝率もそこまで高くは無く三番手グループっぽい ヤグラだと大量発生するけどそれでも結果自体は割と平凡
こいつだけで勝率悪くなる 隔離してほしいわ
データ取ると相手チームにだけいる時は勝率が3割近くにまで落ちる。自分のチームにのみ、両方のチームにいる時は6割程度。自分で使った時が一番勝率がいいってどういうことよ…。
まともにスペも溜まらず使えず ゾンビ復活の繰り返しをするくらいなら ホッカスでもええんとちゃう
無敵もスパショもない中でチャクチ吐かせてもう一度接近してキル取る必要があるって書くとイカに短射程を殺すブキかが良くわかるな スパッタリーなら急接近して押しきれるかもしれんが
奇襲以外だと2.8ライン〜1.2ラインまで届く2確爆風と2ラインからの一撃を避けながらインク塗って近づいて倒せと書くとメインもヤバイぞ まあメインだけで対抗するならばだけど
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プラコラ使ってるけどこっちが少しでもエイム外れたらもう相手の適当ジャンプ撃ちで倒されるの本当に理不尽を感じる
連射が弱いブキやキルタイムが遅いブキを全部食ってしまってる
真面目にエイムするのがバカバカしくなる
プラコラの射程は3.5もあってホッブラの爆風射程2.7より随分長いのだから、ホッブラに負けるのはエイム以前に立ち位置がまずいと思う
ホッブラが食ってるのは射程3.0くらいまででキルタイムが遅いブキだよ
スクスロとか
確かに射程だけ見れば大幅に負けてるけど、ブラスターの場合はジャンプで爆風当たる距離まで詰めてくるからそこはきついと思う
詰めてくる前に足元塗るか2撃目がくる前に倒さないといけない
ジャンプ撃ちもそうだけど、ステージの高低差や凹凸があるからね
デュアルも素の有効射程が3.1あるけど基本的にホッブラとは相対したくないよね
射程端は弾ブレがしてキルタイム不安定だし
プライム使ってるとマジでホッブラが怖い
タイマンだけは絶対避けてる
プライムもプラコラも使ってるけどポイセンがないプラコラはホッブラに詰められやすい印象
どちらにしろホッブラをタイマンで倒すというよりは足場を遠くから奪う、味方がホットに射程負けしてるなら積極的に牽制をするなどしてホットを戦いにくして、味方を助けてる
もちろん、キル出来るときは速攻でキルする
とは言っても、MM号とかモズクだと簡単にホッブラ倒せるけど、コンブやbバスとかだと戦いたくはない気持ちもある
L3二種使ってるけどホットブラスターはどうあがいても勝ち目無いわ
せめて逃げだけでも確実にしたいから
ホッブラ使いから見てやられたら嫌な行動教えて下さい…
・カーリングをずっと投げてくる
・クイボをずっと投げてくる
大嫌いだけど味方にいると心強い
上手い人はエリアなんかSP吐かなくても無理やりメインで打開してくれるからかなり頼もしい
ぶっちゃけキルとることが最高のサポートになってるゲーム性だしね
塗りブキだのサポートブキだのってキルブキじゃないことの言い訳みたいなもの
どんなに塗ってもキルとらなきゃ意味がない
キルの貢献度が高い事は同意だが、塗りの重要性がキル以下なのは同意しかねる。塗られたフィールドあってのキル性能だし、塗り力が無いのは確実にデメリット。スプリンクラーの人気ぶりも象徴してる。
デスするくらいなら戦いを挑むなとかキル取れないなら塗ってろってのはどこでも言われることだけど
結局塗りプレイなんてのはキルができるのが一番いいけどできなくても多少は貢献できるよって程度ってことよ
そりゃ自分は自由に動けて相手を5秒近く拘束してついでにスペシャル破壊して押し込めるんだから当たり前だわな
どんなに塗っても撃ち合いが有利にならないブキがある一方で最低限確保してあればボカボカキルとれるブキがあって後者のほうが強いのは使用率からもわかるじゃん
ああ「塗りしかしない」塗りブキは問題だとは思うよ。ただキルブキに突破された場合と塗りブキに突破された場合は塗りブキに突破された方が確実に被害がデカくなる。バケデコの勝率の良さや、完璧に抑え込まないとすぐ塗り負けた全盛期金モデが分かりやすい。キルが最大のサポートは言い得て妙だとは思うが、塗り性能は決して軽視してはいかんと思うわ。
確かにその通りだけどマッチング的に大体は味方に塗れる武器がいるので
キル力がずば抜けてるコイツはやっぱ別格感ある
そんな風に信頼はできないなあ
活躍できないまま終わるホットたくさん見てきたから
流行ブキは必然的に慣れてない使用者が増えるからね
スシZAPとかは扱いやすいから簡単に増えてるだけだよね。
最近ちょいちょいパブロも増えてるけど
シャーって塗って勝手に死んでる人ばかりだし
戦法・前作では爆風の半径が広く当てやすいことから、いわゆる「バッタ撃ち」戦法が初心者狩りに猛威を振るっていた。
過去形でいいのか、これは
アプデ前の文章か
この文章どうするべきかね、現在進行形で初心者狩りにバッタ撃ちが猛威奮ってるし変えた方がいいんだろうか
現在は初心者以外も狩られてるから問題ない
戦法・今作でも爆風の半径が広く当てやすいことから、いわゆる「バッタ撃ち」戦法が腕前を問わず猛威を振るっている
何しても当たるんだから別にどうな書き方でもいいんじゃね?
バッタ撃ちが前作よりすげえ弱くなってるのは事実なんで
「弱体化を受けたとはいえ、初心者相手には未だ有効である」
という文言を加えるのはどうだろうか
爆風って体感塗りの2倍くらいなんだけど、実際どんなもんだろ
射程がほぼロングと同じなのおかしいだろ。
射程を短くしなきゃ、ロングとプライムがタヒぬ。
射程まったく違うよw
ホットは確1が2.1、確2が2.7
ロングは確1が2.9、確2が3.5
プライムは確3が3.4
まあ差の割にリスクが軽くされすぎだなとは思う
ノヴァは確1が1.6、確2が2.2
ノヴァは連射が40F
ホットは50F、ロングは60F
ホットとノヴァの差は確1確2両方共0.5、
ロングとホットの差は確1が0.7、確2が0.8
ホットノヴァと同じ10F差にも関わらずこれですか
ロングは確1は2.6、確2は3.2であるべき
強武器使いがロンブラにヘイト晒そうと必死すぎ。そんなんなったらさらにホット増えるやろ。
ノヴァより短いホットの発射硬直隠して
ホットと比較してロングは強過ぎるって狡いことするんじゃない
数値上の射程は全く違うけどやたら伸びてくるイメージ
ジャンプで接近プラス慣性乗りのせいかな
爆風だけならブレで外れることは全くないからな
シューターなら射程ギリギリだとブレで外れることがあってもこれには全くない
ホットブラスターの対策って、近寄らせない牽制と塗りだと思うんだよなあ。
塗り性能は全ブキ中でもトップクラスに低いし、塗り勝てるなら無理に倒す必要はないと思う。
撃ち合いはホットブラスターの長所だから、そこで対抗するのは基本的には分が悪いし、
牽制しながらスペシャル溜めて、スペシャルで崩すくらいの意識でいいと思うんだよね。
撃ち合わずゲームに勝てるブキなんて銀モデぐらいしか無いと思うんだけど、どのブキの話?
最近ホットバケデコか嫌すぎてクワッド練習するようになった
左右前後に振ってキルを取っていくのが楽しいけど
盤面に干渉する力が弱いのが残念
んでも4回スライドできたところでマニューバー自体ブラスターと相性悪いからなあ
むしろ塗りの弱さで一層ホットとの差が縮まるような気がする
ホット対策ならスプスピとかのほうがいいんじゃないかな
今まで勝手に目の敵にして使わなかったけどふと使ってみたらなにこれ超つよーい!超たーのしー!
シューターで必死こいてエイムしてた名残で直撃もよく当たる!当たらなくても爆風で簡単にイカが蒸発する!
今まで勝手に敵視しててごめんよ!たーのしー!…はぁ
なんだろう…むなしさがひしひしと伝わってくる…
ようこそジェッパ教へ(ロボム派)
自分がZAP使っててルールがヤグラの時にこいつ使われてるとほんとに勝てない…
ちょっとうまいホット使いだったら詰めてもすぐ直撃当ててくるし勝てる気がしないんだが…
こいつの硬直速すぎるのほんとに修正してくれ
マニュでもスライド射撃して一気にやろうとしても
とっさに合わせられるんじゃないかとひやひやしながらやってる
見られてるとバッタ撃ちされて死ねるからまずホッブラの撃墜は無理だね
おばあちゃん(>> 392)が言っていた
「これの硬直がノヴァより短いのはスプロラの硬直がカーボンより短いようなものだ」
…ヒーローブキ使われてるなら勝ち目は無い
コイツの相手してるとこっちが必死にエイム合わせて立ち回ってるのが馬鹿みたいだわ
運直クッソ腹立つ
塗りが弱いといってもジェットやハイドラみたいなスカスカな塗りじゃなくて、ホット自身が単に動く分には充分な塗りと、爆風のおかげでクリアリングついでにシューターよりかなり広い範囲で索敵も行えるから神経質に塗らなくても動ける というのは結構バトルにおいて大きいと思う。
こいつにだけ爆減効いたらみんなハッピー☆
爆風でかいってよく聞くけど、実際でかくなってるんです…?
むしろ1と比べたら小さくなってるよ
ただブラスターの射程は据え置きなのに短射程とジェット以外がほぼ全部射程減食らって長射程でもほとんど差がなくて対処しきれない
あと威力も下がってるけどそれでもチャクチ爆風の55ダメと2確がガッチリ噛みあってる
ありがとうございます。スプラ1からの変更点を見ていたのですが、配信者の方々が結構爆風デカイ言われてたので「あれ?」となっていました。
wikiで宣伝して再生数稼ぎとかしていいのか?
すいません・・・宣伝できそうなとこがここしかなかったんです・・・
このブキに対する愚痴が多い中コレを貼り付けるのはブラックジョークにもほどがある。
そもそもここで宣伝するんじゃねえよ
まあ攻略検証wikiとか謳っておきながら愚痴と場違いな要望ばっかりじゃこういう場だと勘違いするのも無理はない
仮にもここ検証wikiなんで、バグ報告等の動画を貼るとかならまだしも、
ただのプレイ動画を貼って宣伝とか論外なんですけど。
悪いことは言わないからさっさと削除した方がいいよ。
硬直減る前のならともかく
今のホッブラのキル集ってなんの役に立つの
ホッブラ使いに聞きたいのですが、やってきたら嫌なことや苦手なステージ、ブキとかってどんなのがありますか?
ないっす。最強ですから。
まあ敢えて言うならボムの飽和攻撃。
ホッブラ使うだけで勝率8割は硬い。ゾンビでさらに堅実。
使うだけで勝率8割はさすがに言い過ぎ。アンチホッブラの俺でも引くわ
てか敵にも味方にもホッブラいるんだから勝率8割になるわけないぞ
それもあってかホッブラの勝率はむしろ普通の強武器レベルでしかないんだよな
全盛期のヒッセン金モデよりはマシだけどナーフラインまでは行ってると体感する
ジェッパ環境時のスシコラ位かな
まさか、スプラローラーより、お手軽?!
コイツのメタは同じくホットブラスター使うのが最適だとわかった
次点でわかばでスプボム連打+アーマー回しだけどステージを選ぶ…
あと障害物使って距離詰めやすい+段差に強いので長射程は逆に不利な気がした
バケデコとかもメタとして筆頭だよね
ある程度ギアに余裕のあるサブスペで塗り広げられる武器
X軸を合わせるのがバケツは難しいけど
このブキは強い。それはもうとんでもなく強い。復活短縮を積めばより強くなる。
だけど打開の時はせめて味方のスペシャルに合わせてくれ…復活短縮つけてるからって一人で突撃しないでくれ…
固めたあとに敵のホットが復活短縮過信して敵陣に飛び降りてはキルされての繰り返ししてくれる相手だと凄い楽
ロケランってどのゲームでも大抵最強だよな
ロケランのつもりでつい地面撃っちゃう
強いと評判だし実際に強いと思うけど、使用率も勝率もそこまで高くは無く三番手グループっぽい
ヤグラだと大量発生するけどそれでも結果自体は割と平凡
こいつだけで勝率悪くなる
隔離してほしいわ
データ取ると相手チームにだけいる時は勝率が3割近くにまで落ちる。自分のチームにのみ、両方のチームにいる時は6割程度。自分で使った時が一番勝率がいいってどういうことよ…。
まともにスペも溜まらず使えず
ゾンビ復活の繰り返しをするくらいなら
ホッカスでもええんとちゃう
無敵もスパショもない中でチャクチ吐かせてもう一度接近してキル取る必要があるって書くとイカに短射程を殺すブキかが良くわかるな
スパッタリーなら急接近して押しきれるかもしれんが
奇襲以外だと2.8ライン〜1.2ラインまで届く2確爆風と2ラインからの一撃を避けながらインク塗って近づいて倒せと書くとメインもヤバイぞ
まあメインだけで対抗するならばだけど