自分はゾンビ肯定派なんだけど、「死なない立ち回り」みたいな理想論や理論値を前提にするのはおかしい。10k2dだって連デスしている間にヤグラやホコのカウントが大きく進むなんてのは珍しくない。編成次第でリスクの高い行動が必要になるシーンは必ずあって、その試行回数を増やしつつ不在時間を減らすためのゾンビは有効。
同じプレイヤーがヒト速やらメインクを削ってゾンビに替えることで、キルレが具体的にどれだけ悪化するのか。「ヒト速なくちゃ対面全敗だよー;;メインクなくちゃいつでもインク不足だよー;;」なんてことでもないでしょ。
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