擬似確対策に安全靴は俺は罠だと思ってる、キルの為のGP45は有用だが辛うじて生き残る為のGP2桁は釣り合っておらず潰しが利かないから。
イカ速ヒト速と併用して詰め逃げの融通を利かせるか、相手の目的は何より撃ち合いだからサブ効率やインク回復を積んで対面拒否しつつ状況有利を作った方がいいと思う。
対面の為にGPのほとんどを投げ打ってるので対策はこちらも対面の為のGPを積むかその目的(=対面)を果たさせないようにするかかなと。
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擬似確対策に安全靴は俺は罠だと思ってる、キルの為のGP45は有用だが辛うじて生き残る為のGP2桁は釣り合っておらず潰しが利かないから。
イカ速ヒト速と併用して詰め逃げの融通を利かせるか、相手の目的は何より撃ち合いだからサブ効率やインク回復を積んで対面拒否しつつ状況有利を作った方がいいと思う。
対面の為にGPのほとんどを投げ打ってるので対策はこちらも対面の為のGPを積むかその目的(=対面)を果たさせないようにするかかなと。
確かに、安全靴0,1、0,2とかで実戦で疑似確対策になっているかは、はなはだ疑問ですわね。
0.2積むとダメージ入る前にジャンプできるって聞いたから付けてるけど、よく考えたらジャンプできたところであんまり猶予ないな・・・。低ランクだからかもだけど、竹以外で疑似確入れられることあんまり無いし
というか疑似確が無くてもデュアルは強い