Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スクリュースロッシャーベッチュー

993 コメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/10/02 (火) 20:32:40
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599
名前なし 2019/02/15 (金) 17:57:46 39e55@ac478

土日にブキ調整入れて欲しいなあ…
流石に来月頭まで待つのは心折れるよ。

600
名前なし 2019/02/15 (金) 18:13:07 c871b@4ad4f

メイン修正しなくていいからジェッパみたいに被当たり判定増やしてほしいわ。
不自然に当たらないのが多すぎる。

602
名前なし 2019/02/15 (金) 21:02:45 e560a@153f5

直撃ダメージを60くらいにする必要があるな。塗り強化ベッチュー追加された今の直撃ダメは高すぎる。塗りを再びゴミ化、炭酸爆風ダメ減少するなら今のままでもいいが。
塗り強化で足元取りやすくなって爆風から簡単に直撃当てやすくなった上、1番悪さしてる炭酸コンボも高すぎる直撃ダメのせい。
何も考えず追加、強化したのならその分ちゃんと弱体化してくれ。放置なんてありえない。

603
名前なし 2019/02/15 (金) 22:26:11 d5ab1@3f856

シューター使いだが、言うほどこの武器強いか?
確かに味方の攻撃やサブを食らった敵を刈り取るローラーの縦振りの様な武器だが、タンサンのセルフコンボはサブインク消費激しいし、ソロだとキルタイムもそんなに早くない。人速はある方かもしれないがzapと違い連射されない。当たり判定も直撃以外はダメージ少ない。サブの塗りは強力だが2発食らってる時点でスプボムならリスポーン送り、一発目だけだとクイボ以下。
書いてて思ったがこれクラブラでは?

604
名前なし 2019/02/15 (金) 22:28:06 d5ab1@3f856 >> 603

追記
タンサンを振らずに1段階目で投げた場合、爆発する時間を遅らせるようにすればスクスロベッチューの問題解決しそうじゃない?

605
名前なし 2019/02/15 (金) 23:09:57 修正 a37d0@2f6be >> 603

この程度の射程のブキにありがちだけど、何でもできるから強いし、何にもできないから弱い。
今の性能なら塗りに参加もできるし射程的にフォローも入れやすいし地形を生かせば単独戦闘もまあできる。
でも塗りなら短射程にかなわないしキル速もかなりのブキににかなわないし段差ガバエイム戦闘もブラスターにかなわないし打開は味方頼み。
それでも総合力は間違いなく高く、スシコラやデュアカスとはまた別種の優等生……というより高いSP持ってるこれらと違ってSPが安いチャクチなので奴隷と言える。でも保身よりチームへの貢献という観点からはその命の軽さこそが最大の強さかもしれない。

あと、タンサンコンボは結局のところ曲芸に近く、そこは本質じゃないと思ってる。

606
名前なし 2019/02/15 (金) 23:11:22 c0b21@0427b

結局は対洗濯機に関してはみんながまだ慣れてないだけなんだよなあ
対策するために自分でも洗濯機持ってホラホラ

607
名前なし 2019/02/15 (金) 23:46:32 778cd@35ec9 >> 606

スクスロに対して極端に相性悪いブキとか無いしな
スクスロによくやられる人は立ち回りの相性が良くないんじゃないかな(障害物に頼りがちとか)

609
名前なし 2019/02/16 (土) 13:02:48 796f9@90a15 >> 607

当たり判定も炭酸も辛過ぎて傘とか死んでる気がするけど

610
名前なし 2019/02/16 (土) 15:32:13 e38eb@c6467 >> 607

まあシェルター種に曲射が強いのは当然だし

720
名前なし 2019/02/28 (木) 15:07:53 7be6c@04fc2 >> 607

スクリュー流行り始めた時期と傘が消えた時期被ってるからな
明らかに傘はスクリューに弱い
まあ傘自身今まで散々相性ゲーを押し付けてきたんだから今度は押し付けられる側に回っただけなんだけど

608
名前なし 2019/02/16 (土) 07:36:12 1ed96@5ac90

タンサンナーフすれば解決だよ
タンサンボムは強すぎる

611
名前なし 2019/02/17 (日) 01:50:01 3f2ca@91ad0

スクスロ全体に言えるけど、ヒト速が不自然にはええよ
バケツと入れ替えるか同じにしろや…
こんなnつかったら勝つに決まってるぜ

612
名前なし 2019/02/17 (日) 03:52:19 93633@c970b >> 611

確かに、サスペンションが付いてるくらいで軽そうなバケツと、
家電(洗濯機)をモチーフにしてるスクスロだと、
ヒト速入れ換えた方が自然だね

613
名前なし 2019/02/17 (日) 05:17:46 72a67@d48c8 >> 611

ヒッセン「じゃあバケスロは硬直をうちと交換で」

616
名前なし 2019/02/17 (日) 10:30:19 472a9@ec323 >> 611

人速はクアッドと同じ0.70で別に速くねぇよ。それにバケツに比べて連射遅くするかわりに人速と爆風手に入れてるんだから当たり前。まぁ強いっていうのは否定しないけど。

614
名前なし 2019/02/17 (日) 05:46:47 a7559@92509

強すぎ。はよナーフお願いね。

617
名前なし 2019/02/17 (日) 10:40:28 05c55@6c378

人速もメインの当たり判定も今まで強化ないのになんで今さら文句言うのかわからんわ
自分の負けをなにかのせいにしたいだけだろ

618
名前なし 2019/02/17 (日) 12:06:23 87854@b489e >> 617

大体そういう書き込みしてるの単発IDばっかだしただの荒らしでしょ

619
名前なし 2019/02/17 (日) 12:21:20 fcd7f@16dc8 >> 617

タンサンチャクチとの組み合わせが悪さしてるんやろな…
でも正直強すぎるとは思うよ

620
名前なし 2019/02/17 (日) 12:28:25 e38eb@c6467 >> 617

(何でもでき)なくはないです。(あるいはそれ以上)
なのがこのブキの強さの根源なんだろうな

621
名前なし 2019/02/17 (日) 12:50:33 1bcf4@c2edc >> 617

クーゲルの時となーんも変わってないからな

622
名前なし 2019/02/17 (日) 13:37:15 472a9@ec323 >> 617

そう。洗濯機が強いっていうのは分かるけど、だからって人速と爆風は前から変わってないコンセプトなんだから否定してほしく無いね。

623
名前なし 2019/02/17 (日) 13:39:48 02709@4d03c

クーゲルヒューも黒洗濯機も高性能メインに噛み合いすぎてるサブスぺを出してしまったのがね・・
しかも洗濯機に至ってはなぜか謎強化もされたし・・・・

624
名前なし 2019/02/17 (日) 13:47:09 72a67@4b6eb

無印ハイドラ「噛み合いの良いサブスペ…か」
無印バケスロ「はははっいいですねえ羨ましい限りですよ」

625
名前なし 2019/02/17 (日) 14:03:11 8f486@c85ea >> 624

ハイドラントはフォローできないと思いますが、バケスロ無印は最近バケデコ王冠勢がステージによって使い分けたりしてますのでそこまで噛み合わせが悪いわけではないと思いますよ。

626
名前なし 2019/02/17 (日) 16:21:05 472a9@ec323 >> 625

バケツとキューバンの組み合わせが凄く強くて、マルミサは単体で弱めだけど噛み合いはそこそこって感じかな。

627
名前なし 2019/02/17 (日) 16:26:16 a1b3c@11197

前回のタンサンナーフ時のメイン謎強化がどう考えても不要だったな
ノヴァの方のメインを強化すべきだった

628
名前なし 2019/02/18 (月) 09:15:36 765c5@2bb22

黒洗濯機1月王冠使用率は
エリア 53人 (10.6%)
ヤグラ 57人 (11.4%)
ホコ 62人 (12.4%)
アサリ 37人 (7.4%)
3ルール王冠割合10%以上はクーゲルヒューでも無かった話。データだけ見ればなにかしかナーフが来ても仕方ないかなあ。傘メタはいいんだけどね。
撃ち人速下がる、硬直時間見直し、塗り見直し、爆風当たり判定見直し、炭酸ナーフのどれかが来そう。使ってた身としては残念だが強いとは思うから仕方ないとも思ってしまうな。

629
名前なし 2019/02/18 (月) 09:17:34 1aaac@63bd6 >> 628

でもそれはチャクチが170だからっていう説明も出来るよ?
190になった今じゃどうなるかは分からない

630
名前なし 2019/02/18 (月) 09:30:24 765c5@2bb22 >> 629

そもそもチャクチ目的で触ってる人あんまり居なそうだけど?少なくとも俺はチャクチなんか目的としてないかな。
メインサブ噛み合い良いから十分暴れられるし手軽に扱えるから使ってる。
それに塗りある方だし使ってたら勝手に溜まってるから190でも軽いなって俺は思うなぁ。
ツキイチリーグマッチと言う名の調整武器浮き彫り大作戦でもし暴れ回ったらね、なんか調整入るんじゃない?
違う話にはなるが、相次ぐチャクチ強化の声を形にできないのはスクベが引っかかってるんじゃないかなとも思っていたり。

635
名前なし 2019/02/18 (月) 14:53:27 a9dc2@f7242 >> 629

最前線に立てなければ存在する意味のないブキにチャクチって抱え落ちしたりホコ持ってもあまり惜しくないから悪くないのよね。
今はもうそんなに見なくなったけど敵の打開バブル割りも最前線にいないとできない仕事だし。

631
名前なし 2019/02/18 (月) 09:52:51 796f9@90a15 >> 628

メイン性能が塗りアップだから、塗り戻してギア枠潰させるのが打倒なところだろうね
キャンプみたいにかなりのギア枠割かないと全盛期に戻せませんはやりすぎになるだろうけど

634
名前なし 2019/02/18 (月) 14:16:28 fcd7f@73c58 >> 631

ワイキャンプ民としては、同じ悲しい思いをして欲しくない気持ちと草葉の陰から「こっちおいでよ」と手招きしたい気持ちが同居してるぜ…

キャンプはもちろん、モデラーもそうだが、雑ナーフで産廃になるだけのはアカンよね

636
名前なし 2019/02/18 (月) 14:59:28 472a9@ec323 >> 631

まぁ別に塗り戻すとかなら良いけど、「ギア枠奪う調整」とかはギア枠に余裕の無い無印とネオが苦しいだけだから止めてほしい。マニュの燃費ナーフだってクイコンでスライド多用する無印が死んだだけだし。

637
名前なし 2019/02/18 (月) 19:14:59 765c5@2bb22 >> 631

丁度いい調整って難しいかもしれないけど、イカ研もいい加減色々学んでほしいもんだな

639
名前なし 2019/02/19 (火) 14:29:08 2b716@30978 >> 628

>> 628
王冠の使用率は黒は確かに50人くらいだけど無印やネオは1人とか多くて3人とかでしょ
メインいじったら王冠の無印とネオの使用者絶滅しそうだな

633
名前なし 2019/02/18 (月) 11:46:52 55986@1f6b3

荒らしを疑う程度には単発多いわね

638
名前なし 2019/02/18 (月) 23:48:45 d07fc@dae31

こいつ潰したところで今度は擬似確68族が暴れるだけだからなあ
もう無理だろこのゲーム

640
名前なし 2019/02/19 (火) 15:12:18 修正 3fde9@480cc

「攻略&検証wiki」にいるのに、いまだに何も理解してない奴らが大声で「もうだめだ終わりだ」連呼してるのは面白すぎるな。

いいか、まず大前提として、
「完璧なバランスは絶対に無理」なわけだ。どんなゲームでもな。
で、そうなると当然
「大多数のユーザーが満足できる環境を整える」ことが目標になる。これがあらゆるゲーム、遊戯の開発者の目指す「最終目的地」だな。

で、スプラトゥーン2はこの点に関してどうアプローチをとっているかというと、
「ユーザーの90%に向けてバランス調整している」わけだ。
B帯~Sまでの、90%のユーザーに向けて調整をしている。
その点で言えばスプラトゥーンは成功している。どんなブキでもS+には上がれるわけだからね。

そしてもう一つのアプローチは
「定期的に強いブキを入れ替える」ということもやっている。これは明言しているな。あえて流行りを作っていると。
建築物の耐震構造と同じで、あえてゆっくり揺らすことでトータルのバランスをとるわけだ。
開発者は何度も「いろんなブキを使ってほしい」と言っていて、ヒーローモードやオクト、サーモンランなどでもいろんなブキを使わせる設計になっている。
「いろんなブキを使って戦う」これがスプラトゥーンのゲーム設計なわけだ。
旬なブキをあえて作ることで、いろんな経験をしていくゲームだ。

この2点はイカ研究所は全くブレていないし、成功している。

「検証」なんて名乗るwikiにいるのなら、上記のことくらいは最低限把握して話をするべきだ。

で、ここで喚いたり叩いたりヒネてるやつらが一番気になる点は、
ウデマエXにおけるバランス調整についてだろう。
言い換えれば、「全体のたった3%のプレイヤーに何をするか」の問題。
これはキリがない。「完璧なバランスは絶対に取れない」から。
なので、上記の2番目のアプローチでゆったりとバランスをとるにとどめていた。

しかしそれでは限界が来たので、イカ研究所は「あえて隔離する」ことを選択したわけだ。
それがウデマエX。
ウデマエXは「スプラトゥーン2」のゲームの、ある意味で枠外に置かれている。
「ここから先は自己責任の世界」と宣言している場所。
ウデマエX実装時の開発者インタビューで、「S+10以上のプレイヤーは極めて少ない」と明言している。「ウデマエが高いプレイヤーが多くなったからXを実装した」とは言っていない。
明確に、隔離場所として新設したという意図がある。

なぜそうしたかというと、
・完璧なバランスをとるのは無理
・上級者は、0.1%でも性能が高いのなら、そのブキを使う
という二項対立が発生するためだ。
S+までは顕在化しなかったブキ性能の差が大きく表れるXのバランス調整は、はっきり言ってコストに見合わない。しかも、コストをかければ改善できるものではない。なぜなら無理だから。しかも上級者は一人一人の声がでかい。安易に流されると90%のプレイヤーの環境が崩壊する。

なので、ウデマエS+やXを基準にバランスを考えるのははっきり言って無駄だし、意味がない。

このあたりのことを最低限把握したうえでバランスについて語るべきと思うね。
っていうかS+やX基準で話してるやつはゲーム開発的には「無能」でしかないので。
格闘ゲームやシューティングゲームはそれでジャンル衰退したわけだからね。
それでも上級者にきちんと配慮し続けるイカ研究所は極めて有能だと思うよ。

っていうかこのwikiのどこかに「バランス議論について」って項目作ってもいいんじゃないの?
何度も言うけど、上記に俺が書いたことくらいは最低限認識したうえで話をしてくれよ。
愚痴や文句を書きたいならtwitterでやれよなー。
「ガス抜きwiki」じゃないんだぞ。

645
名前なし 2019/02/19 (火) 17:52:33 1c6bc@681ca >> 640

これは同意、質のいいwikiのコメント欄なんて不可能かもだけど640みたいな考え方持ってる人間が増えて欲しいな

646
名前なし 2019/02/19 (火) 18:00:22 d21b6@dac70 >> 640

完全同意。ただし長いw

647
名前なし 2019/02/19 (火) 18:10:21 4f009@6a112 >> 640

長すぎる
がわからないでもない

どんな感情を持とうがプレイヤーの自由だ、というのは確かにそうだが、それこそTwitterに書いてればいいのにな

648
名前なし 2019/02/19 (火) 18:16:54 d4d23@2186d >> 640

攻略&検証wikiだから、今どう立ち回ったら良いか考察したり、
ギアパワーの構成を考察したり、強すぎるブキをどう対策していくかとか、
将来ナーフ間違いなしなら、ナーフ後にどう立ち回るか考えてみたり、
って方が建設的だわな。

長いし、スクべのコメントに書くのが適切かも怪しいけど、
640の意見には割と同意かな。

649
ロシシロロ 2019/02/19 (火) 20:24:32 >> 640

有能

654
名前なし 2019/02/19 (火) 22:33:04 2b716@935e3 >> 640

最上位数%のプレイヤーのノイジーマイノリティより
大多数の客に焦点を当てた調整をしているという理念は分からなくもないが
最近の調整傾向はNPB選抜などeスポーツを意識してかそうでもない気もするがな…
実際クーゲルやH3Dやキャンピングなど癖が強く使い手の技量が必要なブキでも
上位のシーンで活躍したようなのは弱体を受けているし
おっと…それらは別に難しくないし簡単じゃんとイキられても困るぞ

658
名前なし 2019/02/19 (火) 23:17:40 d21b6@c9c85 >> 654

その手の調整はあくまでも使用率操作の一環なのではないかと。
クーゲル→一通り皆に使ってもらったから弱体化しよう
H3D、キャンピング→意図に反して使われていて本来使って欲しいブキの使用率を押し下げているから弱体化しよう

659
名前なし 2019/02/20 (水) 00:40:00 765c5@2bb22 >> 640

>>ウデマエS+やXを基準にバランスを考えるのははっきり言って無駄だし、意味がない。このあたりのことを最低限把握したうえでバランスについて語るべきと思うね。
っていうかS+やX基準で話してるやつはゲーム開発的には「無能」でしかないので。

これに関しては俺は同意できないかな。逆にA帯の方の意見を参考にしてアッパーしたりナーフしてもS、X帯で著しくポテンシャル面で壊れるかそれで溢れ返るかしそうだけどね。あと流石にこういう場所で無能だとかいう言い方は控えた方がいいんじゃないかな。それこそ愚痴や文句ガス抜きでしかなくなってしまうよ。

660
名前なし 2019/02/20 (水) 00:44:17 118a4@ab7a5 >> 659

運営様が全部決めるので、ここでギャーギャー言われていることすべてが無意味やで

661
名前なし 2019/02/20 (水) 00:52:36 56c93@d4879 >> 640

場所はともかくどこかで語られるべき話だと思うし、個人的には正論だと思うわ
殿上人の方々はこれが小学生もできるゲームってことを忘れがち
イカ研はガス抜き…というか、本音を上手くオブラートに包んで誘導するのは上手いと思うな

しかし黒洗濯機のなにがここまで議論を盛り上げるのか不思議

662
名前なし 2019/02/20 (水) 00:56:47 d21b6@dac70 >> 661

ココで語られているのはたまたま。深い意味はないかと。

「愚痴は虚無」

コレに尽きます。

677
名前なし 2019/02/21 (木) 19:22:55 5239c@d64dc >> 640

>開発者は何度も「いろんなブキを使ってほしい」と言っていて
ここがよくわからん
スプスピみたいな2になってから旬が全く来てない武器とかあるし
ソイチューバーに旬なんてものないし
旬を作るというのならもっと旬の武器増やしてほしいんだが
前中後衛毎に

678
名前なし 2019/02/21 (木) 20:32:17 26ea9@02ffc >> 640

わかるわ、Xなんてマイノリティに過ぎないしどうせどんな調整しても文句ばっか言うだろうから無視でOK
そのヘイトで楽しいと思ったブキが使用感変わるレベルで弱体化されていくのは本当につまらんね
最近はマシになって来たけど前作にあった無敵スペとか削除していろいろ弱体化させまくって上級者に寄せたのかしらんが初期は凹凸ステージばかりで窮屈でつまらんかった
チャーだけ削除で良かったろ、地雷製造機だし理論値は高いから一部に文句言われてどこに行っても疎まれるだけやろ

679
名前なし 2019/02/21 (木) 20:55:02 d21b6@c9c85 >> 678

そもそも任天堂はいかなるレベル帯だろうとヘイトだろうとTwitterだろうとココだろうと、一切全くプレイヤーの意見は参考にしていない、に1票

650
名前なし 2019/02/19 (火) 21:26:28 118a4@ab7a5

スク別が死んでも
プライム別やデュアカスが文句言われる標的になるだけ

個人的にはデュアカスに文句言ってる奴はみんな雑魚だと思ってるけど

653
名前なし 2019/02/19 (火) 22:32:28 e9c57@52475 >> 650

自分から他の武器生贄にするのか…

656
654と655 2019/02/19 (火) 22:36:48 51cea@c6467 >> 653

軽率な書き方でした…確かにそう取られかねませんね、消しておきます

657
名前なし 2019/02/19 (火) 22:40:41 161b3@b56c0 >> 650

スク別が死んでも
プライム別やデュアカスが文句言われる標的になるだけ

個人的にはデュアカスに文句言ってる奴はみんな雑魚だと思ってるけど

652
名前なし 2019/02/19 (火) 21:55:21 8f486@c27d6

そういえば今さらですが、ラスパ発動中に炭酸二連投とメイン一回実現するために必要なギアパワーは書いてあるのに、ラスパ発動すれば二連投できることを書き忘れていたので追記しました。

663
名前なし 2019/02/20 (水) 01:21:29 2b716@935e3

俺もバランス調整話の脱線に加担してしまったのでなんだが
それらを加味した上で黒洗濯機がどうなるかということよな
低レートでは狩られないチャクチだし
削りダメージを与えやすい強みから下手したら直撃も要らない使いやすさを考えると
上位層だけでなく低レート帯でも猛威振るってるんじゃないかねどうなんだ

664
名前なし 2019/02/20 (水) 08:00:19 5e675@effcc >> 663

そうでもないですね

665
名前なし 2019/02/20 (水) 09:31:22 a9dc2@f7242 >> 664

まあ間合い管理もままならないレベルで使ってもスシとかに殴られて終わりだろうな。

666
名前なし 2019/02/20 (水) 09:36:12 1ef4d@29905 >> 663

低レートはオーバーフロッシャー1強だぞ(テキトー

667
名前なし 2019/02/20 (水) 12:22:32 96f25@c50cd >> 666

実際強い

668
名前なし 2019/02/20 (水) 12:28:21 f0fde@032de >> 663

なにせ回線が味方するからな

669
名前なし 2019/02/20 (水) 12:28:53 f0fde@032de >> 668

投稿ミスだ
風呂に対してね

671
名前なし 2019/02/20 (水) 19:16:25 56c93@d4879 >> 663

気になったんでサブ垢でA帯エリア潜ってみた
X帯と比べると印象的だったのはスシべ、風呂、ボールド、クラネオの多さ
スクベはほとんど見なかった マルミ持ちのまあ多いこと

673
名前なし 2019/02/20 (水) 19:46:36 51cea@c6467 >> 671

ちなみにルールは?

680
ロシシロロ 2019/02/21 (木) 21:00:39 >> 671

"A帯エリア潜ってみた"

681

うわ…何見落としてるんだよ自分
ご指摘感謝する

670
名前なし 2019/02/20 (水) 13:12:35 2b716@30978

https://stat.ink/entire/weapons2?filter[term]=v4.4.0&filter[map]=#stats
全体的にはデュアカスやプライムベッチューが多いみたいだぞ
やはりXとは分布が乖離するんだな

672
名前なし 2019/02/20 (水) 19:21:27 72a67@4234b >> 670

そもそも下位レートだと
タンサンフル溜め自体素早くやる方法知らなくて
運用しづらく思う人もいそう

676
名前なし 2019/02/20 (水) 22:46:24 2b716@2dac7

>> 670の統計、
クゲヒュー全盛期のv.4.3時代でもガチルールでの使用数は相変わらずデュアカスが多く
クゲヒューはマイナーとは言わんがだいたい5〜6番手
しかししっかりナーフされた実際を見ると
X上位の少数なんか見向きもされてねえよってのには疑問符なんだよな…
使用数だけじゃなくて勝率も見ているのかもしれんがね
そういう実例からするとスクベの弱体はあるだろうし
スペ量増やす様子見だが一応触れたのは開発側は強さを把握しているぞということではあるかなと

684
名前なし 2019/02/23 (土) 01:16:08 56c93@d4879 >> 676

クーヒューは他のスピナー種食っちゃってたのが大きいと思う
スロッシャーは種族差がめちゃくちゃ大きいから一概には比べられないかと
まぁ今日現在ブキトップのパワーが2800後半台の強さは本物だろうし
多少は覚悟しなきゃならないだろうけど…

685
名前なし 2019/02/23 (土) 02:51:04 56c93@d4879 >> 684

忘れてたけどクーヒューはフェスで大暴れしたのもあった
甲子園決勝控えてあれはまずいとイカ研も思ったんだろうな

686
名前なし 2019/02/23 (土) 03:28:34 796f9@90a15 >> 684

甲子園はクヒューナーフ前だし、正直後衛はエクカスがほとんどで甲子園でクヒュー使ってたところは大体負けた記憶しかない

693
名前なし 2019/02/23 (土) 14:11:02 56c93@d4879 >> 684

そうだったか 一月前のことなのにボケたかなすまん

682
名前なし 2019/02/22 (金) 22:10:36 1ed96@5ac90

Xをもとに調整するべきだろ
下なんて腕さえありゃボールドだって上がれるんだからよ

愚痴なんぞ不毛だってのは同意だけどな

683
名前なし 2019/02/22 (金) 22:33:45 118a4@ab7a5 >> 682

まぁ仮にXパワー2600級の実力があるなら、どんなブキ使っててもそれなりに時間をかければXパワー2000台までには上がってくるよな
パワー200離れてば実力差をそれなりに感じ取れるんだからそりゃそうだ

689
名前なし 2019/02/23 (土) 13:08:54 e8dd3@aa461 >> 682

上級者向けに調整して欲しいなら課金ゲーやったほうがいいよ。

690
名前なし 2019/02/23 (土) 13:54:35 bdb17@b7fe9 >> 689

スマブラはVIP部屋(世界戦闘力トップクラス)での戦績をもとに調整してるんですがそれは

691
名前なし 2019/02/23 (土) 14:02:42 118a4@ab7a5 >> 689

スマブラは格ゲーで上位陣でしか活用できてないコンボとかテクニックとかあったりしますんで
調整の全部がそうだとは言えないが
調整の影響しやすさがスプラと比べると一定以上の強さのプレイヤーにとかそうなりやすい可能性は高め

逆にいうとスプラは調整内容が上手い下手関係なく全員に影響を与えやすい

692
名前なし 2019/02/23 (土) 14:04:32 bdb17@b7fe9 >> 689

あー、なるほどね
ゲーム性の違いから上位陣をもとにするとハチャメチャになりかねないと
ケンカ腰ですまんかったね

687
名前なし 2019/02/23 (土) 10:26:42 658e4@64612

初心者から上級者までもが楽しめるゲームは結局1で完成されてたって事だね。そんならイカ研何したいねん…。

688
名前なし 2019/02/23 (土) 11:13:16 3e55c@9718f

ステジャンとゾンビで戦略性が完全に崩壊してた1が上級者楽しめてたはないわ
ガチパワーが無いからマッチング格差も酷かった(そもそも養殖もあった)し、1のチェリーやバケツやスピコラは2のH3Dや黒洗濯機やクーゲル以上に壊れてたぞ
初心者は1の方が楽しめてたってのは同意だけど

694
名前なし 2019/02/23 (土) 14:24:57 631c9@94416 >> 688

バリアとかダイオウのおかげで中級者程度の実力さえあれば戦力になれたり、トルネードのお陰で初心者にもとりあえず塗れてる感は十分に出せていたりしたのが前作
その分上の層では地獄絵図になってたが…

695
名前なし 2019/02/24 (日) 13:57:19 09a71@e566a

なんで武器のページで環境全体の話してんの?

696
名前なし 2019/02/24 (日) 16:13:51 118a4@ab7a5 >> 695

このブキが現環境でトップだからそこから派生して環境の話になってるだけ