Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラスピナーベッチュー / 93

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93
名前なし 2018/12/08 (土) 00:45:49 0029a@44000

銀旗すごいっす自分はまだ銅から抜け出せない
塗りとキルレはチーム上位で安定してきたんだけど
メインのキル性能が他のハンコブキより高いから裏取りハンコでヘイトを買ってメインで迎撃みたいな立ち回りが楽しい
サブがカーリングだったら奇襲が捗ってもっと面白そうなんだけどなぁ

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  • 94
    名前なし 2018/12/09 (日) 10:49:42 498cf@57d8f >> 93

    カーリングハンコは劣化ながらもスプロラ的ムーブが出来ていいかもね

  • 95
    名前なし 2018/12/09 (日) 13:42:53 6313b@44000 >> 93

    自分も銀旗いけました。だいたい>> 92と同じ感想だけど蛇足ながら以下雑感。
    ・人速10、安全靴10、スペ強10でメイン性能ギアパワー稼ぎしながらプレイ。
    ・塗りブキとしてなかなか強い。メインとハンコで1300pとか塗れる。
    ・基本は中衛で自陣整備しながら味方支援と突っ込んできた敵フランカー狩り。
    ・ポイズン弱いけどマニュやイカニンジャカーリングマン狩りに使えるので役割相性は悪くないかも。
    ・ハンコはスペ強が良さそう。ステージによっては発動〜突撃で1~2人キルしたあと一周裏回って残りをキルみたいなことができる。
    ・ハンコ突撃で避けられた時、イカ潜伏〜射線ずらし〜ジャンプ殴りor再突撃が結構刺さる。ブキ相性いまいちだけど、イカニンジャ採用は検討の価値あり?
    ・ハンコマルチキルは戦意減退効果が高い。中〜終盤に決まると塗りもあってそのまま勝負が決まりやすいので積極的に狙いたい。
    ・味方ダブルハンコやハンコ対決が熱い。
    ・使ってて楽しい!(個人差があります)

    96
    名前なし 2018/12/09 (日) 18:04:03 beef4@13c6b >> 95

    銀旗おめでとうございます!
    スペ強は予想外…。効果時間の延長で「終わった?」と思わせる段階でハンコ効果まだ続いてるってなると相手も困惑しそうですね。
    イカニンジャはいかんせんサブがポイズンだし、塗り広げをメインであらかじめやっておかないといけないのが難点ですね…。でも位置悟られにくくなるし、空中振りキルが捗りそう!