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ジャンプビーコン

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ジャンプビーコンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:09:31
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:15:01
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1024
名前なし 2018/07/21 (土) 07:32:58 21846@b5f64

970台あたりのコメント見てて思った
「スパッタリーは自立してるメインじゃないのか...?」
このスライド環境でポイズン持ちのヒューはstatのトレンド入り&勝率50%超だぞ

1026
名前なし 2018/07/21 (土) 18:55:58 0a6cd@6d6af >> 1024

最後の良心枠って言われてるじゃん

1027
名前なし 2018/07/21 (土) 19:36:43 7a061@00a7c >> 1026

実際ビーコンブキの使用率半分以上はスパッタリーだと思う。
それ以外のブキはまあ見ない...

1028
名前なし 2018/07/21 (土) 19:47:14 1fc4c@8ce76
1029
名前なし 2018/07/21 (土) 19:51:06 83a56@eb287

もはやビーコンがメインウェポン

1030
名前なし 2018/07/21 (土) 22:08:21 7a061@00a7c

ビーコン使いのメインの使用率ってどういう割合なんだろ?
ステージやルールで変えるんだろうけど気になる。

ちなみに私はロラコラです。
今回のフェス50戦以上やって自分以外にロラコラ見たことない。

1032
名前なし 2018/07/21 (土) 22:29:15 f5363@c0ae3 >> 1030

ナワバリだとガチマ以上にロラコラは見ないね。赤スパとホクヒューはぼちぼち見るけど青スパ、ホクサイの方が多い。あちこちに味方が散りやすいナワバリだとステジャンで足りるって考えになるんではなかろうか。

1033
名前なし 2018/07/21 (土) 22:33:32 95140@d36c7 >> 1030

最近はキャンプをよく見るようになった、まあビーコンよりもバブル目当てだろうけども

1034
名前なし 2018/07/22 (日) 13:22:21 7b3d4@493e5 >> 1030

ガンガゼとかフジツボであっても使わんしなぁ・・・

1035
名前なし 2018/07/22 (日) 14:28:24 6fa97@95a08

億べきの注意点として、誰でも思いつくくらい簡単な場所 高台においてそのあと行動しやすくすること。相手の視界外に置くこと。  あと何があるかな?

1036
名前なし 2018/07/22 (日) 15:58:18 修正 0bcf5@6b4fa >> 1035

「ビーコン意識してくれるウデマエ帯で使うこと」
これ一番大事

サーモンランコメ欄の愚痴とか見てても思ったけど
オオモノシャケの倒し方レベルでまず味方が「分かってる」ことに不安を抱かなきゃならんって辛い

1037
名前なし 2018/07/22 (日) 16:38:46 decf7@d844a

ビーコンが良く消費される試合は勝てる印象がある
劣勢でもなんとか押し返せたりもする印象

1038
名前なし 2018/07/23 (月) 08:01:04 c6f78@8d0f5

例えばホッケアサリで右通路高台に全滅時防衛用に1つ生やして行くけど、味方揃うまで上で肉ビーコン生やしながらボムでも転がしてくれてりゃそこをジャンプ先打開の起点にしていけるところを、減っていくカウントに焦りを覚えて速攻飛び降りてくれるもんだから反撃の芽を摘まれた試合もちらほら。

かく言う自分もあまりに焦ると植え直しを忘れる。

使ってもらうために置いてるのではあるが、使うタイミングと使うプレイヤー次第では腐ることもある。

1039
名前なし 2018/07/24 (火) 08:49:43 52ca5@f0f36

昨日初めてビーコンを使ったのだけど、物陰ならけっこう強気に前線に置いても壊されないのね
ナワバリだったからかも知れないけど、周りを塗られても壊されないまま放置とかもあった

1040
名前なし 2018/07/24 (火) 10:08:37 72a67@0abba >> 1039

定番の位置は気づかれやすいから
敢えてこんなとこに置いたらバレるかもって位置に置くこともある。
気づかれることはもちろんあるけど
たまにバレないこともあるから面白い。
マップを見られない限りバレないような位置を
日々模索している感じ(マップ見られたらバレるのはしょうがないから諦めてる)

1041
名前なし 2018/07/25 (水) 10:10:50 cb654@83fb1

ビーコン置くことが目的になって無駄なところをウロチョロしてるイカの多いこと多いこと…
逆に上手い人のビーコンはホント使いたいときに使いたい場所に置いてあって感動する

1042
名前なし 2018/07/25 (水) 15:28:31 757bd@6ccd7

相対的な変化を含め非ボムの中では最強になり得たと思う
尤も持っているブキがどれもクセの強いものばかりだが

1043
名前なし 2018/07/25 (水) 17:00:59 修正 82a56@80d6c >> 1042

2はボム以外が弱すぎるからなぁ
ポイセン、ポイズン、シールド、スプリンクラーは発売時点で弱体化食らってるし
トラップさんは元も現在も割とアレなので、強化なのか弱体化なのかよくわからんけど

1045
名前なし 2018/07/25 (水) 17:41:12 51069@6d6af >> 1043

エリア維持、定点防衛、裏取り警戒に使えてインク前借りできるわけだから間違いなく前作より強いよ

1047
名前なし 2018/07/25 (水) 18:59:24 0fc0e@99643 >> 1043

トラップくん前作はろくに使えないザコだったけど今作では普通に強いほうだとおもうゾ
贔屓目だけどビーコンと肩並べられると思う

1049
名前なし 2018/07/25 (水) 20:17:18 21846@b5f64 >> 1043

あっおい待てい(江戸っ子)
前作金モデ使いだった者として「ろくに使えないザコ」呼ばわりは見逃せませんねぇ!
むしろ前作は1確範囲があったからチェイス中に置いたりBバス高台やモンガラ通路とかの狭くて激戦区になりやすい所さんに置いておくとかなり威圧できたんだゾ
それにかすりダメージで擬似センサーもできたし少なくともザコではないんだゾ
長文失礼しました

1070
名前なし 2018/07/30 (月) 19:38:11 b893d@010b8 >> 1043

>> 1049
なつかしい
ラピッド担いでた時、ネギトロの壁登ったところに置いてたっけなぁ

1044
名前なし 2018/07/25 (水) 17:03:14 f39c6@77385

むしろもっとでかくして疑似シールドとしての側面を強化とか

1054
名前なし 2018/07/26 (木) 11:26:46 21846@b5f64 >> 1044

見つかりやすくなって索敵用とジャンプ用としての側面がなくなる
あとシールドが産廃になる

1050
名前なし 2018/07/25 (水) 23:04:33 6fa97@95a08

ビーコン職人の朝は早い

1052
名前なし 2018/07/26 (木) 02:47:31 52ca5@271c2

ビーコン飛べって言ってるのにノロノロ泳ぐやつは利敵行為だろ…

1055
名前なし 2018/07/26 (木) 11:31:58 54fa7@85809 >> 1052

気になったんだがその「ビーコン飛べって言ってる」ってどうやって?
カモンとかじゃ曲解されるのがオチでは。

1056
名前なし 2018/07/26 (木) 11:37:36 ce1a9@c7ae2 >> 1052

ビーコン武器を使うときだけ名前をビーコン使ってくれみたいな名前に変更してる

1057
名前なし 2018/07/26 (木) 11:46:26 d21b6@a7b57 >> 1056

ソレ相手にもアピールしちゃうことになるんですよねw 効果ビミョー。でも面白いから好き

1058
名前なし 2018/07/26 (木) 12:25:17 5577e@5c6ad

もはやビーコンを他人に使ってもらえるとは微塵も考えず、自分がジャンプしたい場所か索敵したい場所に置いてるわ。
たまにガンガン使われると無くなってて焦るけど。

1059
名前なし 2018/07/26 (木) 12:36:24 72a67@0abba >> 1058

自分も自分用だね
皆も使っていいよーみたいな感覚でいる

1060
名前なし 2018/07/27 (金) 00:50:35 0bcf5@6b4fa

そもそも味方に使われて「自分用だったのに!」とか怒る奴はビーコンブキ向いてない
例えタイミングが悪かろうが速攻で全消費されようがそういうのも織り込み済みで味方の為に置くものだ

1061
名前なし 2018/07/27 (金) 03:27:40 72a67@0abba >> 1060

それな!
そう言う人がいると味方が萎縮して
余計に使わなくなりそうでつらいわ

1064
名前なし 2018/07/29 (日) 19:26:16 be8e1@41e21

サブ性メインのギアに、サブギアでスパジャン短縮とサブ性をどう積むか悩む
味方には気持ちよくぴょんぴょん飛んでほしいけど、緊急回避用にある程度スパ短にもふりたい…

1066
名前なし 2018/07/30 (月) 00:11:59 d0cc8@95ffa >> 1064

サブ性能とスパジャン短縮をそのギア1つのみで賄う前提で、こういうイメージでいいのかな
(思いっきし凡例載せ忘れたけどサブ性が緑でジャン短が橙、上は合計時間で下がジャンプ前のタメ時間)
画像1

であれば個人的には16:3を推したいが、双方を想定したトータルバランスだと10:9に軍配が上がるのは確かに悩ましい…

1067
名前なし 2018/07/30 (月) 16:28:18 be8e1@2ee36 >> 1066

サブ性はおすそ分けとしてメイン1、サブギア0.9スパ短でもいい気がしてきた
スパッタリーに積むつもりだけど、トップの面々はビーコンに見向きもしない構成なんやね…

1069
名前なし 2018/07/30 (月) 18:40:36 d21b6@48381 >> 1066

トップの方々はビーコンの有用性は分かっているけど、
・ビーコンよりボム系
・自前で何とかする
ということかと

1071
名前なし 2018/07/30 (月) 21:05:10 be8e1@eb5d6 >> 1066

たった一人ででも敵を倒せまくれば勝てますもんねー
ビーコンを手に下手な連携を考えるよりも自分がいかにキル取りまくるかって感じなんかな

1072
名前なし 2018/07/30 (月) 21:26:17 2666f@8e107 >> 1066

ボムが純粋にとても強いからってのはもちろんだと思うが
それに加えて搭載メイン武器がちょっと…ってのももちろんあると思う
イカ研が真面目にジャンプビーコン使わせようとする気満々な構成をしてたらもうちょっと違ったかもしれん

1073
名前なし 2018/07/30 (月) 23:23:10 72a67@70acd >> 1066

確かにデュアカスがビーコンだったらなって思うんだよね
まあそれはそれで単にビーコン置かないってパターンになりそうだけども

1074
名前なし 2018/07/31 (火) 06:26:20 be8e1@eb5d6 >> 1066

ブキっちゃんセレクションに期待や

1075
名前なし 2018/07/31 (火) 09:31:51 97c53@5c8b9 >> 1066

ぶっちゃけビーコン二枚編成になったら事故みたいなもんだし、自分がビーコン持ってって被るのが嫌ってのもあるだろうな

1076
名前なし 2018/08/02 (木) 01:49:31 660a2@393b5

かなり久々に使ってみたけどかなり強くなってる気がするな
いやこれイカ研使ってもらうよう努力した方でしょ

1077
名前なし 2018/08/02 (木) 02:09:18 5577e@765e4 >> 1076

索敵できるから使いやすさが増してる。
味方がちゃんと復帰に使ってくれれば更に強いけど、そっちの期待は一切してない。

1078
名前なし 2018/08/02 (木) 16:01:26 7fe20@8d225

ビーコン使い先達の諸兄はとっくにわかってると思うけど、アンチョビットゲームズだとスタートから前方に真っ直ぐ進んで下から登れない段差があるとこの手前に植えとくのが強い
プロペラギミックのある中央広場で睨み合ってる敵を叩くのも敵陣に侵入するのもラクラク

1080
名前なし 2018/08/02 (木) 16:50:58 52ca5@93747 >> 1078

金網の下に置くと全体マップからもバレにくくていいですよね

1081
名前なし 2018/08/02 (木) 16:53:46 d21b6@22bbb >> 1078

ホントにアンチョビはビーコンが活きる良ステ。前作からの伝統

1109
名前なし 2018/08/15 (水) 23:48:50 2d46b@ade18 >> 1078

アンチョビビーコン置く場所ある…?
上で言ってるのと同じだと思う壁に隠れたところはテッパンだと思うけど、あとは同じく敵陣側段差の下くらいでそれ以外がどうにも置き場所に迷う
広いわりにステージが短いというか、いかんせん有効に思えない
おかげでアンチョビあんまり好きじゃないわ

1079
名前なし 2018/08/02 (木) 16:45:35 983c2@a588f

ビーコン持ちの皆さん、いつもお世話になっております。
特に縦長のステージや、リス地からゴール地点が離れているエリアではとても助かります。
これからもよろしくお願いします。(ビーコン乞食)
コレ自分で使うとイイ所に置けないんですよね、センスが必要なサブですね。

1082
名前なし 2018/08/02 (木) 17:25:58 72a67@70acd >> 1079

常に敵味方の置く位置を覚えて置くといいよ
だいたい似通った位置になってるのがわかる
実は言うほど置くところないんだ…

1083
名前なし 2018/08/02 (木) 18:25:27 9c96e@66d70 >> 1082

アドバイスありがとうございます。
意識して見てみます。
どうせ置くなら有効に使いたいですもんね~。

1110
名前なし 2018/08/15 (水) 23:51:28 2d46b@ade18 >> 1079

しかしビーコンを使う人以上にビーコンを置く人がいない現状
たまに似通ったギアのビーコン置きがいるとうれしくなる。
敵だときつくて、味方だと場所かぶったりもするけどね

1084
名前なし 2018/08/04 (土) 12:37:26 7fe20@8d225

なんですぐ近くの安全な高台にビーコン置いてるのに交戦中の私のところにスパジャンしてくるんですか!

1086
名前なし 2018/08/04 (土) 12:51:47 e31d2@7bd8d >> 1084

お前と一緒に居たかったんだよ!!
沼ジャン御用達のマニューバって武器種があってだな
スライドでカウンター出来ると気持ちいいらしいのじゃ

1088
名前なし 2018/08/06 (月) 01:33:26 ce1a9@271c2 >> 1086

でもサブ強ついてるから
せっかくだからビーコン使ってくれと思うことは多々ある

1089
名前なし 2018/08/06 (月) 01:42:49 e31d2@7bd8d >> 1086

製作者と使用者の意図は往々にしてかみ合わないからね、仕方ないね
一応真面目っぽく言い直すとアサリダンクとヤグラ上以外で飛んでくる連中はもうそういうものなので諦めるしか無いんじゃないですかね
その試合中に直る要素は無い

1087
名前なし 2018/08/04 (土) 13:51:04 82a56@80d6c >> 1084

ビーコン使ったつもりが操作ミスでうっかり味方に飛んじゃうあるある
ジャイロでビーコン選んでも、Aボタン押すときグラついてズレてよく味方に吸引されるわ

1096
名前なし 2018/08/09 (木) 15:36:11 97c53@5c8b9 >> 1087

スパジャン対象は最後にカーソル触れた対象がマップ閉じなければ記憶されるから、ビーコンにカーソル触れた後は他のに触れないようにカーソル端っこに持って行っておくと失敗減るぞ。
Aボタン押す瞬間にカーソルを合わせておく必要はない

1098
名前なし 2018/08/09 (木) 16:29:16 95140@d36c7 >> 1084

リス地点のイカ「おっいいとこにビーコン置いてくれるやんけ、よし置いたばっかりだけど使わせてもらうで」

カーソルくん「ビーコン設置して戦場に向かっていくこの人に飛ぶんやな?ええで」

戦場まっしぐらのイカ「あ”あ”あ”あ”あ”あ”」

1116
名前なし 2018/08/26 (日) 18:51:37 bfa4f@c57e9 >> 1098

マニュ・受け身「俺の出番だなぁ!」

1090
名前なし 2018/08/06 (月) 11:32:51 52ca5@271c2

モズクナワバリでビーコン担いだけど
金網通路の近くに置いておくだけで
左右の地上含めてほぼほぼ侵入がまるわかりになるな
飛んでくれなくていいぞ(笑)

1091
名前なし 2018/08/06 (月) 11:39:33 0c9e9@6d6af >> 1090

キャンプや赤スパで裏どり警戒ビーコンにぶっ飛んで
ここは通行止めだってするのがマイブーム

1092
名前なし 2018/08/06 (月) 11:43:04 8747c@b0708 >> 1091

そういやxランキングの上位にここはつうこうどめだって名前の傘使いさんいたな もしや本人?w

1093
名前なし 2018/08/06 (月) 12:49:57 0c9e9@6d6af >> 1091

いやいや、俺は傘メインじゃないよ

1094
名前なし 2018/08/08 (水) 01:50:02 be8e1@eb5d6

SでもSプラスでも誰も使ってくれないの
デボンヤグラなんて上が強いステージちゃうんかい!歩くな!飛べや!

1095
名前なし 2018/08/09 (木) 03:15:05 8baca@0f981

ビーコン使わないとクリアできないヒーローモードを作るべきだったな、と
ていうかヒーローモードでマップを開く癖をつけさせるようにすべきだったな、と
マップを開いて戦況確認できてない人って相当いそうだ

1097
名前なし 2018/08/09 (木) 15:44:55 4b456@69446 >> 1095

なんでや!なんでこんな倒してんのに状況変わらんねや!
って味方3落ちやないかーい!ってのは割とよくあった
上のイカ確認とマップ確認は指南すべきだよね

1100
名前なし 2018/08/09 (木) 18:44:00 8baca@0f981 >> 1097

特にビーコン使う時は、こっちもマップを常より確認するから余計にね
押し込むべきタイミングで、要所要所にビーコン三つ置いてあるのに、誰も飛んでこずにちんたらちんたら自陣からイカで来たり、最前線へ飛んできて味方もろとも死んだりとかされると真顔になる
ああこりゃ勝てないで当然だわ、と

1101
名前なし 2018/08/09 (木) 18:55:01 修正 c9e7e@d684f >> 1097

というか死んだら悠長に復活待ってないでマップ確認するってごく普通のことだと思うんだがね

1099
名前なし 2018/08/09 (木) 16:36:12 73f94@94625

アサリで敵ゴールの真下にビーコン植えてガチアサリ出来た瞬間に奇襲ダンクするの楽しいww
後続居ないけどね

1103
名前なし 2018/08/10 (金) 19:54:51 修正 622d3@7b6d9 >> 1099

一歩間違えりゃ味方に迷惑かかるんで気を付けてくださいよ~
既にお気づきかもしれませんがガチアサリだけシュートしてもほとんどはペナルティで消化されるのであんまりうまみはありません、あとに続く味方のアサリが大事なんです
バリア破壊=敵に反撃ガチアサリというチャンスを与えてしまうことにもなりますからね、攻める時は大きく攻めてなるべくリターンを大きくした方が吉ですよ
まあ、その方法で勝てているなら実際有効なのですし強制はしませんが…
このような戦法もあると頭の片隅にでも留めおいてもらえれば幸いです
長文失礼しました

1102
名前なし 2018/08/10 (金) 19:36:17 b687b@69446

復活短縮よりサブ性積んだこれのほうがよっぽどゾンビ