シールド能力が何かもう、卑怯以上にズルいみたいな感じだからなあ。対策が1体1を避けるってことならストレス溜まるのは当然というか。キャンプが諸々の重さ・鈍さで、スパイが脆さ・超低火力でバランス取ってるのと比べて、相手からすれば目立つ弱点がないのに、まず割れないバリアが使える。
それでもアホほど溢れかえってるわけでもないから、まあこんなものかなとも思う。サブが死に体でこの位置にいるのはちょっと異様だけど。あとは「ただの1on1ファイター」がこのレベルってのもまあ好かんけど……(スペシャルも味方との絡みはかなり薄いし……)
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他のシェルターと比べた時の弱点は守りながら撃つのができない点だよ
パラシェルは守りか撃つかは二者択一だから生半可な使い方じゃ撃とうとした時に返り討ちにされたり守ってる間に距離取られたり曲射されたりする
ローラーやリールガンみたいな相性終わってる武器もあるんだが、それら以外ならちゃんと傘の弱点知ってりゃどうにでもなるレベルよ
じゃんけんゲーだから負ける時は負けるけどな