グラフィックの見た目と武器重量が納得いかないのは、どうでもいい。
やろうと思えば渦の力で浮遊力があるとか無理やり付け足すこともできるし。
軽い武器だって慎重に狙うから遅いとか、理由はいくらでも。
重要なのはゲームバランスの方でしょう。
見た目に合わせてバランス調整するとかありえない。
一致してるほうが理想ではるけどね。
今の強さならスプスピ・スクイク・ヒッセンは軽量級でいいとも思う。
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グラフィックの見た目と武器重量が納得いかないのは、どうでもいい。
やろうと思えば渦の力で浮遊力があるとか無理やり付け足すこともできるし。
軽い武器だって慎重に狙うから遅いとか、理由はいくらでも。
重要なのはゲームバランスの方でしょう。
見た目に合わせてバランス調整するとかありえない。
一致してるほうが理想ではるけどね。
今の強さならスプスピ・スクイク・ヒッセンは軽量級でいいとも思う。
そりゃ適当な理由なんていくらでもつけられるだろうが
そんな雑な理由付けされた方が余計違和感あるわ
見た目に合わせてバランス調整するとかありえない意味がわからない
例えば洗濯機なら人速下げる代わりに他強くすればいいだけの話だろ
ゲームバランス調整に見た目の調和とか意味わからん制約つけるとかバカ過ぎるでしょ
「見た目に合わせるためにスクスロの性能変えます^^」は草
それで産廃や壊れになる可能性は考えられないんですかね?
性能に合わせて見た目を設定するのが一番簡単で手っ取り早いんだけどね・・・もう遅い(実装前にやるべきこと)
違和感というか『〇〇は軽量なのにこっちは中量なのなんで??』みたいなことにはならないに越したことはないだろう。洗濯機や風呂あたりが見た目に反して(動きが)軽いのは最初からそういうもんだったから気にしてない。ただスシが中量なのにスプスピ軽量化はないかな。逆にヒッセン・スクイクはむしろなんで軽量じゃないの?って思う類
そもそもZAPが短射程より足早い時点でなあ