個人的な見解を言うなら全く逆で、いかに横振りでキルをとるかだと思うよ
ヴァリアブルトップの人たちがやってるのがそれだからな
縦振りの牽制能力っていうのは相手の動きを咎める意味ではほぼ役に立たなくて、味方全体への接近路支援と削り役として協力プレイしないと1-1ではすぐに真正面から詰められて横振りの届かない中距離から一方的にやられる
縦振りの確1範囲はスシマニュよりも短いからね
セオリーとしては初動は縦振りで道だけを広い範囲に作りつつ、インクが切れたらそのまま潜伏して視界外に回ってキル狙いして、やり逃して引かれたらまた中央を含む広範囲に縦振りで道作りを始めるって感じ
なんにしろ「これ当たってたら勝ててた」っていう状況に持ち込むのが大事で、エクスロとかラピじゃないんだから正面から縦振りだけやっててもスペック的に絶対に勝てない
一種の荒らし戦法だから安定して勝つためにはブキ性能もあって物足りないけど、そこは我慢としか言いようがない
絶対にジリ貧になるブキだから、どっかで相手の虚をつかないと相手がミスし続けない限り勝てない
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