そのうえ放物線で段差にも強いからな。
ステージデザインとか前作で報われなかった短射程に強い方向で調整されてるのはわかるが、ちょっと極端な気はする。
もっと平坦なステージも2~3入れてバランス取らないと、短射程・バケツ無双がとまらん
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そのうえ放物線で段差にも強いからな。
ステージデザインとか前作で報われなかった短射程に強い方向で調整されてるのはわかるが、ちょっと極端な気はする。
もっと平坦なステージも2~3入れてバランス取らないと、短射程・バケツ無双がとまらん
極端なのは思う。
前作の、チャージャーみたいな長射程が生き生きとしすぎるステージ構成だと射程の短い武器が封殺されてダメだと思うけど、今作の範囲攻撃や短射程武器によるハチャメチャ感もそれはそれでちょっとね・・・