フェスのコメント
                
                    
SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
    
                    
                            
                                    
                                    
                                    
                            
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48時間フェスって誰が得するんだ…
ガチマやりたい勢は丸2日できないし
サザエ欲しい勢は前回から待たされた挙句倍の時間やって最大24個しかもらえんし
クマサンの陰謀だぞ
こ、今度のクマフェスは
?・?・?・ホクサイですって!?!?
秒間15振りできてインク消費10%のクマサン印のホクサイ実装ってマジ???
なんかやけに次のフェスまで時間が空いてるなと思ったらもう一つフェスを用意しよった。
読めるかこんなん!
ヒーロー対ヴィランだそうですね
ジャンプマット、ライドレール、間欠泉とくれば次はピロピロですかね?
更新データの中に、さんぽで一部サブウェポンをジャンプマットに投げた時に対戦中の挙動と違う動きするのを修正したって書いてあるのが気になる
通常ステにジャンプマットなんてないよね?
スマブラSPのコンセプトが全員参戦だから、スマブラフェスのミステリーゾーンは今までのギミックが全員参戦したりして?
ヒーロー側
司令、1号、2号、3号、4号参戦
ヴィラン側
オクタリアン、シャケ総進撃
なおクマブキとヒーローブキ強化カンストモードを使用可能とする
センパイキャノンと[編集済]ビームがゲージに応じて迫真の相殺合戦を
全部乗せなんかしたらステージがショッツル2個分とかになるんじゃないの
砲台とか回転扉とか天秤とかスイッチとかバルーンとか線対称とか……そういえばダッシュ板ってこれまで出てきましたっけ
クマブキメイン性能効果
クマブラ
「爆発範囲が大きく広がります」
クマシェル
「散弾の威力が大きく上がります」
クマチャー
「射程が大きく延びます」
クマスロ
「弾がかなり大きくなります」
スマブラコラボフェスの表書き加えときました
メイン性能のかけら用サザエあざーっす!
ヒーロー側はまた赤インク使わしてくれんのかな あの色好きなんだが
スマッシュボールデザインのエイトボール
という天啓が
ヨーロッパ5回目のチーム得点が両方とも太字になっていると思うのですが、
どなたか編集お願いできますでしょうか。編集するの怖い
報告サンキュー、やったよ
後、仮にページ全消去とかやらかしても、復旧出来るから別に多少のミスは構わないと思うよ
編集ありがとうございます。
今度機会があればやってみようかな。
今回の投票率と、歴代フェスの中で相当差が開いた勝率を見るに、子供の殺到しない方を選ぶのが正解だな
投票率項目で有利が取れるだけ素直に多数派選んだ方がいいという考えに釣られると、勝率2項目を両取りされて逆転負けする。今までもこの逆転パターンがやたらと多い
これは見事にキッズが行った方が痛い目を見るっていうのが分かる
そしてキッズが行った方が負けるのはシティだった頃から続く忌まわしき現実よ
赤緑フェス考えた奴旧Bバスで4対1でリスキルされ続けろ
それとフレンドの方と自分含めて4人でお揃いバラエティチームやったら1.9倍のボーナス貰って驚愕した
永遠行くのに3時間くらい掛かってたのがキッズがあっち行ってたのもあって30分で終わりました・・・何なの今までチャレンジで苦労してたあの頃は
次の家族VS友人はどうなるかなあ
キッズが入れそうってわかりやすいものならいいんだけどね
それこそ好きなのは「唐揚げVSキクラゲの和え物」みたいなさ
キッズはどっちか読めないが、大人の側が家族に殺到しそう
強いて友人に流れそうなのは間の反抗期~大学辺りかな
忌まわしきとは言うけど、自由投票だからどうしようもない。
投票率のウェイトを増やしても前作初期の二の舞になるのは目に見えてるし、
「お前は上手いからこっち行け、拒否権はない」なんてことしても人が減るだけだろうし。
それよかお揃いボーナスみたいな仕様を入れてく方がユーザーにはいいでしょ。お祭りっぽくなるし。
キッズは直接的な原因ではなくて、多数派は同士討ちがある限りまず勝てないんだよ。
強い人は同士討ちでノルマ消化してさっさと抜けちゃうからな。
同士討ちでも負ける弱い人ほど相手勢力と戦わされる回数が多い。
リザードンフェス思い出すわ
あの頃はステージ変更もなくその一つにモンガラも選ばれてて
腕前高くても延々とリスキルされた古傷が疼く
キッズがどうとか関係ねぇ。好きなキャラクターがヒーローだからヒーローを選んだ。
そういう選び方を出来るお題をもっとよこしてくれよ
今回のお題は良かったね
投票するの真面目に悩むくらいには面白かった
いつもお題がどうでもよすぎてテキトーに色で選ぶくらいしかしてない
イカリング2に「えいえんの〇〇ガールorボーイ」が残るからヒーローにしたわ
平均貢献度の差ヤバくて笑う
二人とも家族派わろた
ちょっと尊すぎじゃなイカ…
イイダ可愛すぎワロタ
初めてこの2人に目覚めそうになったよ…
今までのやりとりの中でも一番好きかもしれん、1回しか見れないのが惜しい
今回の"Frosty Fest"は前作フェスの"午後の紅茶"とインク色が一緒に見えるんだが気のせい?
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/festival/3/index.html
そういえばまだ公式でミスゾのチラ見せないね。サプライズ演出なのかな
いまだに公式によるミスゾ発表がないとは…
これは、絶対におかしい…
何かが、あったに…違いない…
広報担当が有休取って休んでるんだろう(適当)
ヒロモのオブジェクト置くのが定番化してるし初出オブジェクトが堂々と置いてあるのかね
タコドーザーとか業務用インククリーナーが徘徊する前衛阿鼻叫喚のステージだったりして
タコドーザー当たってて草
マッチングの時間切れで歴戦の友と引き離され
たこの悲しみよ
予想はできてたけど圧倒的に家族が多いみたいだな
家族同士の同士討ちが多発してる
ここまで多いとほぼ同士討ちがデフォだから逆に戦力差をあまり感じない
インク見辛いとかってレベルじゃないけどついに開き直ったか
まあフェスっぽくていいんじゃない
同士討ちの時のインクの色がキレイw
ていうか名前の表示すら敵味方どっちが死んだのか区別がつかないレベル
タコドーザー付近で突然死が相次ぐ事もあって過去一番カオス
まあフェスだしこれはこれで楽しいかも・・・しれない
仲間派だけど、味方クソ強いッス!w(足手まとい感w)
タコドーザーの厄介なところは確殺インクシャワーでも追いかけてくるところでもなく、
「ピキン!」っていう赤線でプレイヤーの位置を敵に教えるところ…(チャーに狙われ続けた短射程並感)
昼の時間は家族の同士討ちが多かったらしいが、深夜になって仲間での同士討ち始まったw
時間帯での投票差が生まれてるのは面白いw
今月のサーモンギアとねじりゴージャス着けて
ムツゴ楼で撮影会すると楽しいぞ
中央への侵入口が少なすぎる(敵にモロバレ・動きをろくにコントロールできないタコドーザーの上かこちらから見て左)から中央維持するのが安牌だなぁ
広場のハリボテツリーにサーモンの開きを吊るしているがこれって…
臭くない?