新年あけましておめでとうございます。 まずは年賀絵有難うございます。 X diveネタで御神子のアイリスですね。 元々僕はアーマーの色だけでなく髪型からしてもアイリスには巫女服が似合ってると思っておりました。 そしてゼロアイ要素も込められているのがいいですね。
ロックマンの対象年齢の引き上げは時代を感じさせますね。 昔は良かったものが今はダメ…というのがどんどん増えていってる気がします。 ロックマンの従来のターゲットは子供ですのでCERO Aを勝ち取れるよう努めて欲しい一方 CERO B以上からしか得られない栄養もありますので難しいものです。
そしてうお~さんもボスコンに参加されたのですね。 ロクプラのバキュームマンとの名前被りが懸念される中うお~さん自らが「バキュームマン」という名前のボスを投稿されているのが面白いですね。 流石にあのバキュームマンとは形状が異なりますが。 また5体も応募されているというのが僕からしたら凄いです。 ボスの名前はオーソドックスな方向で行けばバキュームマン、クリーンマン、クリーナーマンでユニークな方向に行けばそれ以外でカプコンが前者の方向で行けばバキュームマンの名前被りの確率がぐんと上がりますね。 僕も皆さんの応募作品は力作ぞろいだと思います。 ザコキャラ募集も面白そうですね。 100種類というと1本のソフトでは多い気がしますがロックマンの人気を考えると採用されるのは一握りになりそうです。 他にも中ボス、スぺボス、ワイリーマシンの募集もあったら面白そうですね。
そういえば11の時にもロックマン再始動、休眠IPの再活性化の話はありましたね。 また口だけにならないか期待半分不安半分です。 日本ではエグゼのようなRPGが需要があるとしたらそれに応えて流星4か流星の後継シリーズを出して欲しいですね。
旧世代のゲーム機ですが経年劣化で僕の家のもどんどんプレイできなくなってきております。 それ故コレクションは有難いですね。 一方DASHのコレクションが出れば当分新作を出すしか無くなります。 流石に50周年まで何もなしとかは考えにくいのですが、果たして…
それでは今年もよろしくお願いします!
こんにちは、うお~さん。 先日はロックマン38周年、Xシリーズ32周年の日で本日はDASHシリーズ28周年記念日ですね。 ぶっちゃけ言いますと僕も40周年どころか50周年でもロックマンシリーズは新作以外では何かと動きはあっても 肝心の新作は出さないままなんじゃないかと思っていましたので同じく意表を突かれました。 本家ロックマンシリーズは8以降はタイトルごとの間隔がかなり開いてますので ナンバリングにしないのは戦略としては有りかもしれませんね。 11ですが3~6に比べたら明らかにボリューム不足でしたね。 中ボスは多いのにスぺボスが減ってるというとX7とWSロクフォルを思い出しました。 最低でもイエローデビルmk3とモンバーン以外にあと1体スぺボスがいて、更にはOPステージと中間ステージもあった方がしっくり来ました。 やりこみ要素ではDASH以降のシリーズのようなイベントや隠しステージや隠しアイテムなどが欲しいですね。 8ボス以外の新キャラですが8までは高い頻度で出ており、番外編並びにXシリーズでは毎回該当するキャラが出ている一方9~11では皆無でしたので僕も是非とも登場を希望します。 デュアルオーバーライドの意味ですが12を意味するトゥエルブと発音が似ているようにも似ていないようにも感じますので意味が分かるのにはもっと続報が要りますね。 そして既に述べたようにカプコンはロックマンを主要IPに加えると仰ってましたので他のシリーズの新作も出して欲しいものです(リメイクとかそういうの無しで)。 上記では汚名を晴らしたとは言ったものの本音ではこれ1本だけではまだまだです。 DASH3、ZXC、流星4、メガマンユニバース、ロックマンオンライン、ロックマンXZ、maverick hunterの恨みは忘れておりませんので… ボスコンですが今回は何やらややこしいルールがありますので僕は見送ろうかと考えています。 1つの懸念としては当選したボスが形状的にうお~さんのバキュームマンと名前被りしてしまう可能性がある事ですね。 ただ皆様のアイディアでは本当に様々な名前のボスを確認できますのでその中からよりにもよって…というと確率は低いとも言えますが。
こんばんは。少し気づくのが遅くなりましたが、ついにロックマンの新作が発表されましたね。 40周年はパフェコレで終わりそう、、だと思っていたので、これは意表をつかれました。
これはまた、初代ロックマン好きにはド直球な内容ですね。 タイトルに「オーバー」とあったことから、クロスオーバーな内容かと思いきや続編でしたか。 たしかにマリ◎のようにナンバリングにしない方が初めての方にも入りやすそうです。
動画を見て、ロックマンのシンプルな良さ、本来の魅力を前面に出している感じがしました。
グラフィックやゲーム内容は11を進化させた感じで、初代ロックマンファンには嬉しいです。
11はボリューム面や操作キャラがロックマンだけ、など物足りなさを感じたので、 シンプルさが初代ロックマンの魅力ではあるのですが、 今回の新作には、エグゼや流星のRPG要素と引けを取らないぐらいの何か新しいやり込み要素が出てくることを期待したいところです(タイムアタック以外の)。 あとはストーリーに絡んでくる8ボス以外の新キャラも希望します。
タイトルの、デュアルオーバーライドが示す意味も気になるところですね。 直訳すると、二つの、上書きする、という意味のようですが、11の(ダブルワン)のような意味でしょうか(汗) 今回の新作で再びロックマンシリーズに活気が出てくることを切に願います。
そして、ホンットに久々にボスコンが来ましたね。 期限が1か月もないので、戸惑っておりますが、入賞は1人なので難しそうですが、とりあえず参加しようと思います(汗)
それでは~。
こんにちは、うお~さん。 今年も暑中見舞い絵有難うございます! 今回は浴衣姿の舟子ですが舞台と服装からして以前のミニゲームの前日譚のようですね。 仰る通りお尻が強調されていますがそれがナイスだと思います。 今年の暑さは本当に異様であり、僕はかつて熱中症で本当に生死の境を彷徨ったことがありますので 水分並びに塩分補給や十分な睡眠など一層気を付けようと思います。 僕からの暑中or残暑見舞いはお絵描き掲示板で予告した通り8月31日までにツルギ異聞が更新できなければ恐れ入りながら無しです。 流石に描けるとは思いますが…
こんばんは、うお~さん。 本日問題のあったソースを削除しておきました。 top.htmlはこのサイトの当初のトップページのURLであり、現在は今のトップページの保管場所として置いてあります。 その為古いページでは「TOP PAGE」をクリックするとこのページに飛ばされる事が多いです。 流石にこれらのページ全てのリンク先を貼り変えるのはキリがないのでこのtop.htmlのソースコードを直す事にしました。 もしこれが放置されていたらトップページのソースコードをtop.htmlから貼り付けた時また読み込みが遅くなっておりました。 ご報告有難うございます。
度々失礼します。 返信と更新、ありがとうございます。
ソースの件ですが、更新されて、トップページの表示は早くなりましたが、 同様の問題で、その後にカプコンのサイトとtok2の読み込みが40秒程起きていたので報告します。
トップページのソースコードの、 93行目の真ん中らへんに、 tps://www.capcom.co.jp/rockman20th/blog_parts/blog_parts.js を含むロックマン20周年のブログパーツを読み込むスプリクトと、 144~146行目に、 tp://access.tok2.com/user/drex/kaiseki.js を含む2つ目のtok2のアクセス解析を読み込むスプリクトがありました。
また、サイトマップ、更新履歴、プロフィール、頂きもの、 などのページの一番下にある『TOP PAGE』をクリックすると、 tp://zeroi.stars.ne.jp/top.html のページに移り、ここでも、 ソースの 9~11行目、147~149行目に、tok2のアクセス解析を読み込むスプリクトが、 96行目の真ん中らへんにロックマン20周年のブログパーツを読み込むスプリクトがあり、 ページを表示するまで40秒ほどかかってしまいました。 おそらくこのページもこれらが原因かと思われます。
確認をお願いします。 それでは失礼します。
レス遅れました。 まずリンクの貼り換え有難うございます! IDを使い回せないので暫し考えた後ゼロアイに因んだURLにしました。 今回のサ終は去年末に告知されてたのですがそれに気付かず、サ終直前になってレンタル元様が再告知してきて初めて気が付きました。 個人サイトの衰退、それによる相次ぐサ終は本当に悲しいです。 個人サイトのコンテストは初めて知りました。 そしてソースの件も有難うございます! 実際に問題のソースコードを消してみたところ一気にトップページが軽くなりました。
こんばんは~。この度は、サイト移転お疲れ様です。 さっそく、ウチのHPのリンクも張り替えをしておきました。 URLにzeroiが入っているのがいいですね。
本当に個人サイトのサ終が多いのは困ったものです。 個人サイトは手動でページを作成する知識、手間がかかるため、 それより手軽で賑わいのある、SNSに人が集まっちゃうのでしょうね(汗) GBAのエグゼの新作が出ていた頃は、u-capcomで個人サイトのコンテストみたいなのがありましたが、 その頃は個人サイトに活気がありましたね。
ところでしばらく前から、 流星のD-REX=ZZXさんのサイトのトップページだけ、 表示するまで45秒ほどかかってしまう状態が続いており、 気になってソースを確認してみたところ、 tok2のアクセス解析を読み込むスクリプトが入っており、 ↓
途中で読み込みが止まるのは、おそらく、これが原因かと思われますが、 確認の方をお願いします。 それでは~。
レスが若干遅れました。 こんにちは、うお~さん。 まずは年賀絵有難うございます! 普通で考えたらこの寒い季節が更に寒くなりそうなダジャレですがこのアイリスの胸を強調したドアップの構造では 随分印象が違ってきますね。
こちらこそ昨年はお世話になりました。 僕は諸事情で絵を描く頻度がガタ落ちし、昨年はついに暑中or残暑見舞い無しという結果に終わってしまいましたが 今年こそもう少し頑張ってみようと思います。
最近作られたSECRET LEVELやロックマンUSAは従来のロックマンに比べたらリアル調ですね。 他にも海外のロックマンのパッケージはどう見ても暑苦しい別キャラなのが印象的でした。 これは海外の制作者の好みが反映されているのではないでしょうか… 一方でゲームのグラフィックは1~6、7、8と向上していったと思いきゃ9、10で1~6並に退化し 11になってやっと8以上に向上しましたね。 僕としてはグラフィックの向上は歓迎ですが絵柄をあまりにリアルに近づけてしまうと違和感がありますので 飽くまで別のメディアでやって頂きたいですね。 ともあれ僕もロックマンUSAのみならずロックマンのゲームに何らかの動きがある事を願っております。
最後に今年もよろしくお願いします!
こんばんは、うお~さん。 今年の暑中見舞いですがZXAからアッシュが来ましたね。 アッシュと言えばX diveでハブられた印象が強いです。 お尻を強調したポーズがセクシーでこれまでのうお~さんの作品から対戦相手は間違いなくグレイですね。 ゲームの方も楽しみにしております。
>DASHシリーズ解説動画 DASHシリーズの特徴並びに魅力が分かり易く解説されておりますね。 一番の原因は稲船さんの退社だそうですが、これはもう上層部の考えを根本的に変えるしかないでしょう。 現実的にDASH3が開発されるとしたらバレット、エアロ、ユーザー投稿のボーンメカとリーバード等々の設定は闇に葬られ たりタイトルもナンバリングではなくZXAみたいな感じのタイトルになると思われます。 それでも開発されないよりはマシですが。
>土屋さんの退社 稲船さんに続き土屋さんまでも…今後のロックマンシリーズの先が思いやられます。 カプコンにこのお二方の意志を継ぐ者が現れるのを願うばかりです。
それでは素敵絵有難うご遭いました!
レス遅れました。
こんにちは、うお~さん。 今回のロックマンワールドシリーズ全配信は最近のカプコンにしては粋な計らいですね。 クラコレ3が出るときは本家のナンバリングが14~15まで出ている必要があるのでその時はswitchは過去の物と化してそうです。 そして同時にこの勢いでサイバーミッションとソウルイレイザーも配信して欲しいですね。 >リンク先の有賀先生のツイート ボスの表情や8ボスステージの前後半が分かれた事、買い物システムが逆輸入だった事は 実は今回初めて知りました。 ロックマンワールドシリーズは回を重ねる度にオリジナル要素が増えていき、それぞれの演出、展開にインパクトがありましたね。 ワールド5の日常シーンのデモも印象的でした。
>過去作がパラレルワールドに集結するという点ではXDIVEの先駆けのようにも思えます。 本家のキャラのみでナンバリングタイトルも1作違いとはいえやはり異なる作品のコラボは豪華ですね。 特にワールド5のロックマンキラーズ並びにクイントのコピーとの戦いはインパクトがありました。
ロックマンワールドシリーズは5で止まってますがもしワールド6が作られたらFC版の過去作のキャラを流用するか、 ワールド5のように全部オリジナルにするのか、どちらも見てみたいです。
>カプコン超選挙 ロックマン並びにカプコンのゲームが世界的に人気がある事が良く分かりますね。 特にロックマンの続編を希望する層の中に10代~20代の方も含まれているのが嬉しかったです。 稲船さんが去った今、このファンの想いに応えてくれる方が現れるのを願うばかりです。
こんばんは。ついにswitchでワールドシリーズが配信されましたか。 しかも、1~5一気に来るとは豪華ですね。 しかも0円なのが嬉しいですね。ただ、クラコレ3でワールドシリーズが出る可能性が低くなった点は残念かも(汗)。
tps://twitter.com/ariga_megamix/status/1772231173009457329 tps://twitter.com/ariga_megamix/status/1798913638335709597 有賀先生のこのイラストからワールド1がメガミックスのボスたちに多大な影響を与えているのが分かりますね。 ワールド1は難易度が高い印象がありましたが、イラストのかわいらしさや、独特のほのぼのした音色はファミコン版とは違うロックマンらしさがあって好きでした。 ワールド4,5は随所にアニメーションデモが入っていたり、ラッシュスペースとワイリースターの対戦など、盛り上がる展開があって、ロックマンの演出の幅がグッと広がりました。 あとは、ワールド5OPでロックとロールが買い物して歩いているという日常シーンがゲーム内で見られたのは今思えばかなり貴重な所だったと思います。
過去作がパラレルワールドに集結するという点ではXDIVEの先駆けのようにも思えます。
ちなみにボクはファミコン版よりワールドシリーズを先にプレイしていて、 いずれも携帯機でやりまくった作品なので思い出深いです。
tps://captown.capcom.com/ja/super_elections/1 カプコンゲームの投票結果を見ると、やはり今もロックマンシリーズの復活を願う声が多くあって安心しました。 この投票結果の影響がシリーズ復活につながるといいですね。
明けましておめでとうございます。
まずは年賀絵有難うございます。 先月30周年を迎えたという事でエックスはタイムリーな人選でポーズが決まってますね。 小さいイラストだと細かい部分を描き込んだり少しのズレが構図上大きなズレになってしまい大変ですが 大きいイラストは大きいイラストで全体が見えにくいので描くとなると違う苦労がありますね。 僕からの年賀絵も出来ましたので後に献上に参ります。
ロックマン公式サイトが一新された事についてはこれが新たな動きへの伏線なのではないかとあまり期待せずに受け止めます。 昨年サ終したX diveは本当に豪華であり某XOに比べたら断然成功していると思います。
新たなスマホアプリや残るDASHと流星のコレクションもいいのですが僕が望むのはやはり完全新作ですね。 DASHと流星のコレクションを出したらナンバリングタイトルで移植するものがなくなってしまいますし。
今年ですが元旦早々の地震はショックでしたね。 エグゼでは地震を制御できる技術が確立していますので現実でもこうだったらどれだけ素晴らしいかと考えています。 のっけから出鼻を挫かれた感がありますがこれ以上悪い事が起こらない事を心より祈っています。
それでは今年もよろしお願いします!
レスが若干遅れました。 さて件のイラスト集ですが、本日図らずもフライングゲット出来ました。 詳しいネタバレは控えますがこれまでに出たロックマンオフィシャルコンプリートワークスに負けず劣らず豪華な内容でした。 仰る通り様々な点においてX diveはXOよりも断然成功していますね。 >ロックマン35周年記念ロゴ これは確かに何というか地味ですね… リンク先にもあったように35周年を新作で祝うという事が無くて残念です。 本家とXシリーズのオフィシャルコンプリートワークスが出た時点では本家、X共に8まで出ていました。 4年後に迫る40周年の時はペースを維持していたら両シリーズ共16まで出ている筈なんですが今からではとても叶わないでしょう。 仮に完全新作が出たらそれをトップ絵に反映させる予定です。 (ツルギ異聞の連載終了が最低条件ですが)
もうすぐでロックマンが36周年を迎えますね。 X diveのイラスト集の発売はめでたいですね。XDIVEはイラストが豪華だったので、これは期待できそうです。 スマホゲーのXDIVEはXOとは比べ物にならないほど豪華になって、アイリスが多く登場するなど、今までになかった展開やファンサービス的内容が多くあって、無事にオフライン版も出て、ロックマン作品の中では上手く進んだ方なんじゃないかなあと思います。
tps://gamecolumn.jp/blog-entry-85986.html ロックマン35周年記念のロゴが寂しいような……。
11が出た時に運命の歯車が回り始めた、と期待していましたが、完全新作と呼ばれるものは以後XDIVEまでは出ていませんでしたし……、クロスオーバー作品もいいですが、そろそろ完全新作で新しいストーリー展開を見てみたいものです。
こんにちは、、ZZZさん。ついにX diveサ終当日となりました。 まずは更新のご確認と現トップ絵の感想有難うございます。 今回のトップ絵はX diveの節目という事で気合を入れました。 ツルギリメイク(仮)ですが当初は「『早くて』今年の秋」と申し上げましたので自分のペースで書いていこうと思います。
各種更新、お疲れ様です。 この度のトップ絵も気合が入っていて、発光感とメタリック感が綺麗です。
>>「ツルギリメイク」(仮) >>今年の秋までには
これに関してはどうか無理のないペースで… お体を大事にしつついきましょう。
レス遅れました。 おはようございます、うお~さん。 今年も暑中見舞い有難うございます! 今年は舟子オリジナルダイブアーマーで、露出が多く涼しそうでありシエルとアイコのビキニアーマーを思い出しました。 またそもそもdiveが潜るという意味ですので水属性ナビのオペレーターである舟子にはしっくりくるものがありますね。 今年の夏は本当に異常なほど暑いので熱中症対策には塩分という事でネプチューンの力も必要でしょう。 X diveオフラインですが新規の描き下ろしイラストがある辺り期待がかかりますね。 最後に僕からの暑中or残暑見舞い絵ですが脳内にイメージはあるものの 忙しさと気力の所為で全く描けておりません(汗)。 最悪今月中には間に合わせるつもりですので…
本日システム上の問題を発見いたしましたのでトップページのURLを変更いたしました。 新しいURLは http://ssdrexzzx.starfree.jp/index.html です。 既にロックマンサーチとpixivにはリンクを張り直しました。 このサイトにリンクを貼られている方はお手数ですが再度リンクの貼り換えをお願い致します。
こんにちは、うお~さん。
まずはリンクの貼り換え、確認させて頂きました。有難うございます。
お絵描き掲示板といい、個人サイト向けといい、昨今本当に無料レンタルサーバーは減りましたね。 SNSが主流になった影響とはいえ寂しく感じます。 またそれと関係なくこのサイトのお客様やリンク先の管理人様方も次々とネット上から失踪しておられるのも寂しく思います。 私生活が忙しくてモチベが下がったとか他ジャンルに移ったとか色々それぞれの事情はあると思われますが かつて投稿や更新をバンバンしていた方々がそれをパッタリと止めてしまったのは何というか無常観を感じずにいられません。
そして画像の再投稿の件も有難うございます! 早速上記のページに貼り換えさせて頂きました。 僕のフォルダにも大昔の画像が山ほど残っており同じく懐かしさと照れ臭さを感じます。 古いデータの管理と維持ですがその大変さは本当にデータの量と古さに比例しますね。 Webarchiveも万能ではありませんし一度でもネットにUPされたりPCに存在したデータなら必ず修復できる技術が開発されたらどれだけ素晴らしいかと思います。
僕もお客様のコメントや投稿、そして創作欲がモチベーションになっておりますね。 そしてそんな僕でも昔に比べかなりモチベーションが下がってしまったと自分でも感じています。 これはこのサイトの更新履歴を見れば一目瞭然でしょう。 僕はかつての気力を取り戻したいと思っていますがかつてのロックマンサイトの管理人様方や訪問者様方にも それを取り戻して欲しいと常々思っています。
こんばんは~。 まずは移転作業お疲れ様でした。
自分のHPのリンクページの方も更新しておきましたので、のちほど確認をお願い致します。
次々と無料レンタルサーバーがなくなってしまうのは本当に寂しい限りです。 SNSが主流で賑わいを見せている昨今では仕方がないのかもしれませんが、 個人サイトの方もかつての賑わいを見せてほしいものです。
さて、画像の再投稿の件ですが、幸い、フォルダ内にデータが残っていたのでここに載せておきます。
tp://climbtorock.web.fc2.com/img-rock/lily-101023sat.jpg tp://climbtorock.web.fc2.com/img-rock/shuko-aquaman-110810wed.jpg tp://climbtorock.web.fc2.com/img-ori/-120101sun-shiyu.jpg tp://climbtorock.web.fc2.com/img-ori/140102-shiyu-shukorain.jpg
絵を描いた日付を見ると、もう10年以上も経っておりますね。 昔描いた絵を見返すのは懐かしい気持ちと同時に照れくさい感じもします(汗)。 オリジナリティを入れて楽しく描いていたなあ~と思うところや、 絵柄や描き方が変化していて迷走している感じも見られます(爆) 多くの作品を描いてきて、10年前とは趣向や考えが変わって緩くなったり作品の幅が広がっているようにも思えます。
古いデータを管理して維持していくのは大変ですね。 バックアップの他に、ファイル数が多くなった項目の整理などなど……。 XDIVEのようにイレギュラーデータを倒してデータを修復できればよいのですが……( 大事なデータは消えないように管理していきたいものです。
自分の場合、個人サイトの運営は見に来てくださる方のコメントや、自分の創作欲が原動力になっております。 個人サイトの魅力はページ構成やレイアウトを自由にできることでもありますが、 SNSの賑わいに比べたら微々たるものなのでしょうか。
先程長い戦いを経て移転を完了いたしました。 新しいURLはこちらになります。 http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/index.html 既にロックマンサーチとpixivにはリンクを貼りました。 リンク先の方はお手数ですがリンクの貼り換えをお願い致します。 新しいレンタルサーバーはすぐ見つかったのですが僕がアップロードとダウンロードの手順を間違えたり アップロードに不具合があった為いくつかの情報が失われてしまいました。 具体的には一部の画像が表示されなかったり文章の一部が欠ける特殊な文字化けが発生したりといったものです。 表示されない画像はアップロードし直す事で、文字が欠けているのはwebarchiveを使ったり欠けた文字を新しく書き足して補う事で 失われたデータの修復に努めたのですが以下のページは駄目でした。
http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-rotthysan7.html http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-climbtorosan2.html http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-climbtorosan8.html http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-climbtorosan10.html http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-climbtorosan20.html
ろってぃーさん、うお~さん、大変恐れ入りますが画像と文章のデータが残っている場合はこちらに再投稿して頂けないでしょうか。 ろってぃーさんにおかれましてはこれを機にロクゼロemberの完結まで執筆して頂きたいのですが… 全てはTok2のサ終に気付かず、更にはアップロードとダウンロードをミスった僕の責任ですが データが残っていた場合は是非ともお願いいたします。 ちなみに更新履歴のページは諦めました。
最後に今回の件は個人サイトの衰退を示す証拠なのかもしれませんね。 ここのお客様や過去のリンク先のサイトの管理人様方も何人も失踪されてますし 「昔の光今いずこ」ですよ…
レス遅れました。 おはようございます、うお~さん。
まずうお~さんの場合はチャンネルがテレビに映らない事情でリアルタイムで見られなかったのですね。 地アナ時代は見れるチャンネルが少なかった記憶があります。
エグゼアニメのオリジナル設定は有賀先生版や岩本先生版並に多く盛り込まれており「そう来るか!」 と楽しんだり突っ込んだりした思い出があります。 原作ではかなり非道な行為を働いた1のWWWメンバーもアニメではボーン一家並にコミカルに描写されており愛着も沸いてきました。
クロスフュージョンはエグゼアニオリでもかなり成功した部類で流星の先駆けになったのではないかと言われてますね。 CFメンバーはエグゼ5のブルースとカーネルのチームに因んでいる…と思いきゃ日暮闇太郎と緑川ケロが メイルとゆり子に取って代わられているのですがこれも大人の事情でしょうかね…
エグゼシリーズは長年に渡るアニメ化に加え映画化とロックマンシリーズの中でも屈指の栄光を築いたと言えますが その分アニメが終わった時の喪失感はかなりのものでエグゼロス(ド級編隊ではない)に陥ったものです。 流星のアニメの方は2の時点で中途半端に終わり3のは作られないのが不憫に感じました。
アニメにおけるゴスペル首領など悲惨で重い設定がカットや変更されているのはやはり視聴者層や時間帯を踏まえた配慮かもしれませんね。 流星のツカサのガチで悲惨な生い立ちを変更されている事に対してもネットでは賛同の声があったのを覚えております。
アニメのレビューサイトで女性キャラのイラストが多かったのは女性キャラの人数に加え各キャラの活躍、 そして前述のお色気要素や恋愛要素を含んでいる事による反響でしょう。 これは初期のロックマンからはとてもとても考えられなかった事態ですね。
エグゼアニメは自分の地域では見れなくて、当時レンタルビデオやDVDで見ていました。 今回のyoutubeで公開したのは全部は見れませんでしたけど、当時を懐かしむことができました。
アニメ版オリジナルのキャラや、ゲーム版と違った独自のアレンジが加わっていたり、楽しかったですね。 特にWWWのキャラは生き生きと描かれていて、セリフ回しもギャグ要素が多く、面白かったです。 特にエレキ伯爵のセリフで笑いました。
AXESS以降は、クロスフュージョン要素やソウルユニゾン等が加わって、展開が盛り上がりました。 現実空間での戦闘、というのは、戦隊モノや、初代ロックマンのような熱さがあります。
流星も含めると、アニメが6年間も続いていたのは本当に奇跡的ですね。 エグゼ5のときは映画化もされて、本当に貴重な体験でした。
たしかにゲーム版では、エグゼ1,2,3のストーリーは結構、非道な事件、重い話が多かったですね。 アニメ版では元気が出るアニメがコンセプトになってたそうなので、その辺が変更されるのも仕方ないでしょうね。
当時はエグゼアニメのレビューサイトを見て、楽しんだりしていましたが、やはり女性キャラのイラスト等が多く見られた気がします。
そして先日発表されたX diveのサ終。 これまでX diveでストーリーが終わったりアップデートに動きが無くなったりで覚悟はしていましたが いざ実際に発表されると正直ショックです。 正直特殊武器装備で色変わっただけのエックスとロックマンやフォルテ&ゴスペルといった苦し紛れとしか思えないキャラより もっと出すべきキャラいるだろ、とか 難易度13~15、強化アイテムランク5が出てくるステージ、ボスチャレンジのフェイズ5の後半並びにフェイズ6~10 まで出すべきだとか もっと色々なキャラをプレイアブルとしてでもボスとしてでも出して欲しかったとか 結局tps://twitter.com/x_enigmatic/status/1387971395884355586のキャラは誰やねんとかの 不満やツッコミどころはありますが何だかんだで3年以上の思い出もあり喪失感が否めません。 今のトップ絵はX diveがサ終フラグを立てていたのでその時までには描いておこうと思っていたので 描けてよかったです。 またそれだけでなく今年のアイリス夏祭りや暑中or残暑見舞い絵でもX diveに対する感謝を反映した絵を描きたいと思っております。 しかしエグゼアドコレは既に発売しX diveはサ終… X diveのサ終日までにロックマンシリーズに何らかの動きがあるといいのですが… 一方で今年はXシリーズ30周年という節目の年ですので何かあるのは確実ですが それがグッズやらコラボやらで新作じゃなかったらマジで凹みます。
こんばんは、うお~さん。 ここが過疎っているのは時代の流れもありますが今は無きコンテンツ「WEBドラマ」で僕が変な台詞をスルーしたのも原因ではないかと邪推しております。 「異議が無かったらWEBドラマを消す」という僕の書き込みに半年以上反応が無かったのも地味にショックでした。 今の子の世代向けのロックマンというとエグゼ・流星風かつ色んな操作をよりリアルに体験できるようなゲームか DASHのグラフィックをうんと向上させたようなゲームではないかと思いますが… 最後にこちらこそ今年もよろしくお願いします。
更新お疲れ様です。 今では創作物はSNSによる公開が主流になってきて、掲示板やHPは過疎ってきていますね(涙) 今後、今の子の世代向けのロックマン新シリーズが出たとしたらどうなるのかが気になるところです。
昨年は投稿やコメントなど大変お世話になりました。 今年もよろしくお願いします。
レス遅れました。 リク絵兼今年の残暑見舞いですが舟子の水着アーマーはX diveのシエルとアイコの水着アーマーの影響との事でタイムリーなネタですね。 涼し気な色合いでデザインもセクシーですね。 この姿になった舟子は水中戦が得意そうです。 今年は暑さ、コロナ、大雨のどれも大変でしたが少なくともコロナと暑さはピークは越えた感がありますのでもう少しの辛抱ですね。 それでは素敵絵有難うございました!
新掲示板設置完了いたしました。 まずトピックとはスレッドの事です。 新たな掲示板に変わり僕自身慣れていませんが何か問題があり次第随時対処していこうと思います。
レステスト
新年あけましておめでとうございます。
まずは年賀絵有難うございます。
X diveネタで御神子のアイリスですね。
元々僕はアーマーの色だけでなく髪型からしてもアイリスには巫女服が似合ってると思っておりました。
そしてゼロアイ要素も込められているのがいいですね。
ロックマンの対象年齢の引き上げは時代を感じさせますね。
昔は良かったものが今はダメ…というのがどんどん増えていってる気がします。
ロックマンの従来のターゲットは子供ですのでCERO Aを勝ち取れるよう努めて欲しい一方
CERO B以上からしか得られない栄養もありますので難しいものです。
そしてうお~さんもボスコンに参加されたのですね。
ロクプラのバキュームマンとの名前被りが懸念される中うお~さん自らが「バキュームマン」という名前のボスを投稿されているのが面白いですね。
流石にあのバキュームマンとは形状が異なりますが。
また5体も応募されているというのが僕からしたら凄いです。
ボスの名前はオーソドックスな方向で行けばバキュームマン、クリーンマン、クリーナーマンでユニークな方向に行けばそれ以外でカプコンが前者の方向で行けばバキュームマンの名前被りの確率がぐんと上がりますね。
僕も皆さんの応募作品は力作ぞろいだと思います。
ザコキャラ募集も面白そうですね。
100種類というと1本のソフトでは多い気がしますがロックマンの人気を考えると採用されるのは一握りになりそうです。
他にも中ボス、スぺボス、ワイリーマシンの募集もあったら面白そうですね。
そういえば11の時にもロックマン再始動、休眠IPの再活性化の話はありましたね。
また口だけにならないか期待半分不安半分です。
日本ではエグゼのようなRPGが需要があるとしたらそれに応えて流星4か流星の後継シリーズを出して欲しいですね。
旧世代のゲーム機ですが経年劣化で僕の家のもどんどんプレイできなくなってきております。
それ故コレクションは有難いですね。
一方DASHのコレクションが出れば当分新作を出すしか無くなります。
流石に50周年まで何もなしとかは考えにくいのですが、果たして…
それでは今年もよろしくお願いします!
こんにちは、うお~さん。
先日はロックマン38周年、Xシリーズ32周年の日で本日はDASHシリーズ28周年記念日ですね。
ぶっちゃけ言いますと僕も40周年どころか50周年でもロックマンシリーズは新作以外では何かと動きはあっても
肝心の新作は出さないままなんじゃないかと思っていましたので同じく意表を突かれました。
本家ロックマンシリーズは8以降はタイトルごとの間隔がかなり開いてますので
ナンバリングにしないのは戦略としては有りかもしれませんね。
11ですが3~6に比べたら明らかにボリューム不足でしたね。
中ボスは多いのにスぺボスが減ってるというとX7とWSロクフォルを思い出しました。
最低でもイエローデビルmk3とモンバーン以外にあと1体スぺボスがいて、更にはOPステージと中間ステージもあった方がしっくり来ました。
やりこみ要素ではDASH以降のシリーズのようなイベントや隠しステージや隠しアイテムなどが欲しいですね。
8ボス以外の新キャラですが8までは高い頻度で出ており、番外編並びにXシリーズでは毎回該当するキャラが出ている一方9~11では皆無でしたので僕も是非とも登場を希望します。
デュアルオーバーライドの意味ですが12を意味するトゥエルブと発音が似ているようにも似ていないようにも感じますので意味が分かるのにはもっと続報が要りますね。
そして既に述べたようにカプコンはロックマンを主要IPに加えると仰ってましたので他のシリーズの新作も出して欲しいものです(リメイクとかそういうの無しで)。
上記では汚名を晴らしたとは言ったものの本音ではこれ1本だけではまだまだです。
DASH3、ZXC、流星4、メガマンユニバース、ロックマンオンライン、ロックマンXZ、maverick hunterの恨みは忘れておりませんので…
ボスコンですが今回は何やらややこしいルールがありますので僕は見送ろうかと考えています。
1つの懸念としては当選したボスが形状的にうお~さんのバキュームマンと名前被りしてしまう可能性がある事ですね。
ただ皆様のアイディアでは本当に様々な名前のボスを確認できますのでその中からよりにもよって…というと確率は低いとも言えますが。
こんばんは。少し気づくのが遅くなりましたが、ついにロックマンの新作が発表されましたね。
40周年はパフェコレで終わりそう、、だと思っていたので、これは意表をつかれました。
これはまた、初代ロックマン好きにはド直球な内容ですね。
タイトルに「オーバー」とあったことから、クロスオーバーな内容かと思いきや続編でしたか。
たしかにマリ◎のようにナンバリングにしない方が初めての方にも入りやすそうです。
動画を見て、ロックマンのシンプルな良さ、本来の魅力を前面に出している感じがしました。
グラフィックやゲーム内容は11を進化させた感じで、初代ロックマンファンには嬉しいです。
11はボリューム面や操作キャラがロックマンだけ、など物足りなさを感じたので、
シンプルさが初代ロックマンの魅力ではあるのですが、
今回の新作には、エグゼや流星のRPG要素と引けを取らないぐらいの何か新しいやり込み要素が出てくることを期待したいところです(タイムアタック以外の)。
あとはストーリーに絡んでくる8ボス以外の新キャラも希望します。
タイトルの、デュアルオーバーライドが示す意味も気になるところですね。
直訳すると、二つの、上書きする、という意味のようですが、11の(ダブルワン)のような意味でしょうか(汗)
今回の新作で再びロックマンシリーズに活気が出てくることを切に願います。
そして、ホンットに久々にボスコンが来ましたね。
期限が1か月もないので、戸惑っておりますが、入賞は1人なので難しそうですが、とりあえず参加しようと思います(汗)
それでは~。
こんにちは、うお~さん。
今年も暑中見舞い絵有難うございます!
今回は浴衣姿の舟子ですが舞台と服装からして以前のミニゲームの前日譚のようですね。
仰る通りお尻が強調されていますがそれがナイスだと思います。
今年の暑さは本当に異様であり、僕はかつて熱中症で本当に生死の境を彷徨ったことがありますので
水分並びに塩分補給や十分な睡眠など一層気を付けようと思います。
僕からの暑中or残暑見舞いはお絵描き掲示板で予告した通り8月31日までにツルギ異聞が更新できなければ恐れ入りながら無しです。
流石に描けるとは思いますが…
こんばんは、うお~さん。
本日問題のあったソースを削除しておきました。
top.htmlはこのサイトの当初のトップページのURLであり、現在は今のトップページの保管場所として置いてあります。
その為古いページでは「TOP PAGE」をクリックするとこのページに飛ばされる事が多いです。
流石にこれらのページ全てのリンク先を貼り変えるのはキリがないのでこのtop.htmlのソースコードを直す事にしました。
もしこれが放置されていたらトップページのソースコードをtop.htmlから貼り付けた時また読み込みが遅くなっておりました。
ご報告有難うございます。
度々失礼します。
返信と更新、ありがとうございます。
ソースの件ですが、更新されて、トップページの表示は早くなりましたが、
同様の問題で、その後にカプコンのサイトとtok2の読み込みが40秒程起きていたので報告します。
トップページのソースコードの、
93行目の真ん中らへんに、
tps://www.capcom.co.jp/rockman20th/blog_parts/blog_parts.js
を含むロックマン20周年のブログパーツを読み込むスプリクトと、
144~146行目に、
tp://access.tok2.com/user/drex/kaiseki.js
を含む2つ目のtok2のアクセス解析を読み込むスプリクトがありました。
また、サイトマップ、更新履歴、プロフィール、頂きもの、
などのページの一番下にある『TOP PAGE』をクリックすると、
tp://zeroi.stars.ne.jp/top.html
のページに移り、ここでも、
ソースの
9~11行目、147~149行目に、tok2のアクセス解析を読み込むスプリクトが、
96行目の真ん中らへんにロックマン20周年のブログパーツを読み込むスプリクトがあり、
ページを表示するまで40秒ほどかかってしまいました。
おそらくこのページもこれらが原因かと思われます。
確認をお願いします。
それでは失礼します。
レス遅れました。
まずリンクの貼り換え有難うございます!
IDを使い回せないので暫し考えた後ゼロアイに因んだURLにしました。
今回のサ終は去年末に告知されてたのですがそれに気付かず、サ終直前になってレンタル元様が再告知してきて初めて気が付きました。
個人サイトの衰退、それによる相次ぐサ終は本当に悲しいです。
個人サイトのコンテストは初めて知りました。
そしてソースの件も有難うございます!
実際に問題のソースコードを消してみたところ一気にトップページが軽くなりました。
こんばんは~。この度は、サイト移転お疲れ様です。
さっそく、ウチのHPのリンクも張り替えをしておきました。
URLにzeroiが入っているのがいいですね。
本当に個人サイトのサ終が多いのは困ったものです。
個人サイトは手動でページを作成する知識、手間がかかるため、
それより手軽で賑わいのある、SNSに人が集まっちゃうのでしょうね(汗)
GBAのエグゼの新作が出ていた頃は、u-capcomで個人サイトのコンテストみたいなのがありましたが、
その頃は個人サイトに活気がありましたね。
ところでしばらく前から、 流星のD-REX=ZZXさんのサイトのトップページだけ、
表示するまで45秒ほどかかってしまう状態が続いており、
気になってソースを確認してみたところ、
tok2のアクセス解析を読み込むスクリプトが入っており、
↓
途中で読み込みが止まるのは、おそらく、これが原因かと思われますが、
確認の方をお願いします。
それでは~。
レスが若干遅れました。
こんにちは、うお~さん。
まずは年賀絵有難うございます!
普通で考えたらこの寒い季節が更に寒くなりそうなダジャレですがこのアイリスの胸を強調したドアップの構造では
随分印象が違ってきますね。
こちらこそ昨年はお世話になりました。
僕は諸事情で絵を描く頻度がガタ落ちし、昨年はついに暑中or残暑見舞い無しという結果に終わってしまいましたが
今年こそもう少し頑張ってみようと思います。
最近作られたSECRET LEVELやロックマンUSAは従来のロックマンに比べたらリアル調ですね。
他にも海外のロックマンのパッケージはどう見ても暑苦しい別キャラなのが印象的でした。
これは海外の制作者の好みが反映されているのではないでしょうか…
一方でゲームのグラフィックは1~6、7、8と向上していったと思いきゃ9、10で1~6並に退化し
11になってやっと8以上に向上しましたね。
僕としてはグラフィックの向上は歓迎ですが絵柄をあまりにリアルに近づけてしまうと違和感がありますので
飽くまで別のメディアでやって頂きたいですね。
ともあれ僕もロックマンUSAのみならずロックマンのゲームに何らかの動きがある事を願っております。
最後に今年もよろしくお願いします!
こんばんは、うお~さん。
今年の暑中見舞いですがZXAからアッシュが来ましたね。
アッシュと言えばX diveでハブられた印象が強いです。
お尻を強調したポーズがセクシーでこれまでのうお~さんの作品から対戦相手は間違いなくグレイですね。
ゲームの方も楽しみにしております。
>DASHシリーズ解説動画
DASHシリーズの特徴並びに魅力が分かり易く解説されておりますね。
一番の原因は稲船さんの退社だそうですが、これはもう上層部の考えを根本的に変えるしかないでしょう。
現実的にDASH3が開発されるとしたらバレット、エアロ、ユーザー投稿のボーンメカとリーバード等々の設定は闇に葬られ
たりタイトルもナンバリングではなくZXAみたいな感じのタイトルになると思われます。
それでも開発されないよりはマシですが。
>土屋さんの退社
稲船さんに続き土屋さんまでも…今後のロックマンシリーズの先が思いやられます。
カプコンにこのお二方の意志を継ぐ者が現れるのを願うばかりです。
それでは素敵絵有難うご遭いました!
レス遅れました。
こんにちは、うお~さん。
今回のロックマンワールドシリーズ全配信は最近のカプコンにしては粋な計らいですね。
クラコレ3が出るときは本家のナンバリングが14~15まで出ている必要があるのでその時はswitchは過去の物と化してそうです。
そして同時にこの勢いでサイバーミッションとソウルイレイザーも配信して欲しいですね。
>リンク先の有賀先生のツイート
ボスの表情や8ボスステージの前後半が分かれた事、買い物システムが逆輸入だった事は
実は今回初めて知りました。
ロックマンワールドシリーズは回を重ねる度にオリジナル要素が増えていき、それぞれの演出、展開にインパクトがありましたね。
ワールド5の日常シーンのデモも印象的でした。
>過去作がパラレルワールドに集結するという点ではXDIVEの先駆けのようにも思えます。
本家のキャラのみでナンバリングタイトルも1作違いとはいえやはり異なる作品のコラボは豪華ですね。
特にワールド5のロックマンキラーズ並びにクイントのコピーとの戦いはインパクトがありました。
ロックマンワールドシリーズは5で止まってますがもしワールド6が作られたらFC版の過去作のキャラを流用するか、
ワールド5のように全部オリジナルにするのか、どちらも見てみたいです。
>カプコン超選挙
ロックマン並びにカプコンのゲームが世界的に人気がある事が良く分かりますね。
特にロックマンの続編を希望する層の中に10代~20代の方も含まれているのが嬉しかったです。
稲船さんが去った今、このファンの想いに応えてくれる方が現れるのを願うばかりです。
こんばんは。ついにswitchでワールドシリーズが配信されましたか。
しかも、1~5一気に来るとは豪華ですね。
しかも0円なのが嬉しいですね。ただ、クラコレ3でワールドシリーズが出る可能性が低くなった点は残念かも(汗)。
tps://twitter.com/ariga_megamix/status/1772231173009457329
tps://twitter.com/ariga_megamix/status/1798913638335709597
有賀先生のこのイラストからワールド1がメガミックスのボスたちに多大な影響を与えているのが分かりますね。
ワールド1は難易度が高い印象がありましたが、イラストのかわいらしさや、独特のほのぼのした音色はファミコン版とは違うロックマンらしさがあって好きでした。
ワールド4,5は随所にアニメーションデモが入っていたり、ラッシュスペースとワイリースターの対戦など、盛り上がる展開があって、ロックマンの演出の幅がグッと広がりました。
あとは、ワールド5OPでロックとロールが買い物して歩いているという日常シーンがゲーム内で見られたのは今思えばかなり貴重な所だったと思います。
過去作がパラレルワールドに集結するという点ではXDIVEの先駆けのようにも思えます。
ちなみにボクはファミコン版よりワールドシリーズを先にプレイしていて、
いずれも携帯機でやりまくった作品なので思い出深いです。
tps://captown.capcom.com/ja/super_elections/1
カプコンゲームの投票結果を見ると、やはり今もロックマンシリーズの復活を願う声が多くあって安心しました。
この投票結果の影響がシリーズ復活につながるといいですね。
明けましておめでとうございます。
まずは年賀絵有難うございます。
先月30周年を迎えたという事でエックスはタイムリーな人選でポーズが決まってますね。
小さいイラストだと細かい部分を描き込んだり少しのズレが構図上大きなズレになってしまい大変ですが
大きいイラストは大きいイラストで全体が見えにくいので描くとなると違う苦労がありますね。
僕からの年賀絵も出来ましたので後に献上に参ります。
ロックマン公式サイトが一新された事についてはこれが新たな動きへの伏線なのではないかとあまり期待せずに受け止めます。
昨年サ終したX diveは本当に豪華であり某XOに比べたら断然成功していると思います。
新たなスマホアプリや残るDASHと流星のコレクションもいいのですが僕が望むのはやはり完全新作ですね。
DASHと流星のコレクションを出したらナンバリングタイトルで移植するものがなくなってしまいますし。
今年ですが元旦早々の地震はショックでしたね。
エグゼでは地震を制御できる技術が確立していますので現実でもこうだったらどれだけ素晴らしいかと考えています。
のっけから出鼻を挫かれた感がありますがこれ以上悪い事が起こらない事を心より祈っています。
それでは今年もよろしお願いします!
レスが若干遅れました。
さて件のイラスト集ですが、本日図らずもフライングゲット出来ました。
詳しいネタバレは控えますがこれまでに出たロックマンオフィシャルコンプリートワークスに負けず劣らず豪華な内容でした。
仰る通り様々な点においてX diveはXOよりも断然成功していますね。
>ロックマン35周年記念ロゴ
これは確かに何というか地味ですね…
リンク先にもあったように35周年を新作で祝うという事が無くて残念です。
本家とXシリーズのオフィシャルコンプリートワークスが出た時点では本家、X共に8まで出ていました。
4年後に迫る40周年の時はペースを維持していたら両シリーズ共16まで出ている筈なんですが今からではとても叶わないでしょう。
仮に完全新作が出たらそれをトップ絵に反映させる予定です。
(ツルギ異聞の連載終了が最低条件ですが)
もうすぐでロックマンが36周年を迎えますね。
X diveのイラスト集の発売はめでたいですね。XDIVEはイラストが豪華だったので、これは期待できそうです。
スマホゲーのXDIVEはXOとは比べ物にならないほど豪華になって、アイリスが多く登場するなど、今までになかった展開やファンサービス的内容が多くあって、無事にオフライン版も出て、ロックマン作品の中では上手く進んだ方なんじゃないかなあと思います。
tps://gamecolumn.jp/blog-entry-85986.html
ロックマン35周年記念のロゴが寂しいような……。
11が出た時に運命の歯車が回り始めた、と期待していましたが、完全新作と呼ばれるものは以後XDIVEまでは出ていませんでしたし……、クロスオーバー作品もいいですが、そろそろ完全新作で新しいストーリー展開を見てみたいものです。
こんにちは、、ZZZさん。ついにX diveサ終当日となりました。
まずは更新のご確認と現トップ絵の感想有難うございます。
今回のトップ絵はX diveの節目という事で気合を入れました。
ツルギリメイク(仮)ですが当初は「『早くて』今年の秋」と申し上げましたので自分のペースで書いていこうと思います。
各種更新、お疲れ様です。
この度のトップ絵も気合が入っていて、発光感とメタリック感が綺麗です。
>>「ツルギリメイク」(仮)
>>今年の秋までには
これに関してはどうか無理のないペースで…
お体を大事にしつついきましょう。
レス遅れました。
おはようございます、うお~さん。
今年も暑中見舞い有難うございます!
今年は舟子オリジナルダイブアーマーで、露出が多く涼しそうでありシエルとアイコのビキニアーマーを思い出しました。
またそもそもdiveが潜るという意味ですので水属性ナビのオペレーターである舟子にはしっくりくるものがありますね。
今年の夏は本当に異常なほど暑いので熱中症対策には塩分という事でネプチューンの力も必要でしょう。
X diveオフラインですが新規の描き下ろしイラストがある辺り期待がかかりますね。
最後に僕からの暑中or残暑見舞い絵ですが脳内にイメージはあるものの
忙しさと気力の所為で全く描けておりません(汗)。
最悪今月中には間に合わせるつもりですので…
本日システム上の問題を発見いたしましたのでトップページのURLを変更いたしました。
新しいURLは
http://ssdrexzzx.starfree.jp/index.html
です。
既にロックマンサーチとpixivにはリンクを張り直しました。
このサイトにリンクを貼られている方はお手数ですが再度リンクの貼り換えをお願い致します。
こんにちは、うお~さん。
まずはリンクの貼り換え、確認させて頂きました。有難うございます。
お絵描き掲示板といい、個人サイト向けといい、昨今本当に無料レンタルサーバーは減りましたね。
SNSが主流になった影響とはいえ寂しく感じます。
またそれと関係なくこのサイトのお客様やリンク先の管理人様方も次々とネット上から失踪しておられるのも寂しく思います。
私生活が忙しくてモチベが下がったとか他ジャンルに移ったとか色々それぞれの事情はあると思われますが
かつて投稿や更新をバンバンしていた方々がそれをパッタリと止めてしまったのは何というか無常観を感じずにいられません。
そして画像の再投稿の件も有難うございます!
早速上記のページに貼り換えさせて頂きました。
僕のフォルダにも大昔の画像が山ほど残っており同じく懐かしさと照れ臭さを感じます。
古いデータの管理と維持ですがその大変さは本当にデータの量と古さに比例しますね。
Webarchiveも万能ではありませんし一度でもネットにUPされたりPCに存在したデータなら必ず修復できる技術が開発されたらどれだけ素晴らしいかと思います。
僕もお客様のコメントや投稿、そして創作欲がモチベーションになっておりますね。
そしてそんな僕でも昔に比べかなりモチベーションが下がってしまったと自分でも感じています。
これはこのサイトの更新履歴を見れば一目瞭然でしょう。
僕はかつての気力を取り戻したいと思っていますがかつてのロックマンサイトの管理人様方や訪問者様方にも
それを取り戻して欲しいと常々思っています。
こんばんは~。
まずは移転作業お疲れ様でした。
自分のHPのリンクページの方も更新しておきましたので、のちほど確認をお願い致します。
次々と無料レンタルサーバーがなくなってしまうのは本当に寂しい限りです。
SNSが主流で賑わいを見せている昨今では仕方がないのかもしれませんが、
個人サイトの方もかつての賑わいを見せてほしいものです。
さて、画像の再投稿の件ですが、幸い、フォルダ内にデータが残っていたのでここに載せておきます。
tp://climbtorock.web.fc2.com/img-rock/lily-101023sat.jpg
tp://climbtorock.web.fc2.com/img-rock/shuko-aquaman-110810wed.jpg
tp://climbtorock.web.fc2.com/img-ori/-120101sun-shiyu.jpg
tp://climbtorock.web.fc2.com/img-ori/140102-shiyu-shukorain.jpg
絵を描いた日付を見ると、もう10年以上も経っておりますね。
昔描いた絵を見返すのは懐かしい気持ちと同時に照れくさい感じもします(汗)。
オリジナリティを入れて楽しく描いていたなあ~と思うところや、
絵柄や描き方が変化していて迷走している感じも見られます(爆)
多くの作品を描いてきて、10年前とは趣向や考えが変わって緩くなったり作品の幅が広がっているようにも思えます。
古いデータを管理して維持していくのは大変ですね。
バックアップの他に、ファイル数が多くなった項目の整理などなど……。
XDIVEのようにイレギュラーデータを倒してデータを修復できればよいのですが……(
大事なデータは消えないように管理していきたいものです。
自分の場合、個人サイトの運営は見に来てくださる方のコメントや、自分の創作欲が原動力になっております。
個人サイトの魅力はページ構成やレイアウトを自由にできることでもありますが、
SNSの賑わいに比べたら微々たるものなのでしょうか。
それでは~。
先程長い戦いを経て移転を完了いたしました。
新しいURLはこちらになります。
http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/index.html
既にロックマンサーチとpixivにはリンクを貼りました。
リンク先の方はお手数ですがリンクの貼り換えをお願い致します。
新しいレンタルサーバーはすぐ見つかったのですが僕がアップロードとダウンロードの手順を間違えたり
アップロードに不具合があった為いくつかの情報が失われてしまいました。
具体的には一部の画像が表示されなかったり文章の一部が欠ける特殊な文字化けが発生したりといったものです。
表示されない画像はアップロードし直す事で、文字が欠けているのはwebarchiveを使ったり欠けた文字を新しく書き足して補う事で
失われたデータの修復に努めたのですが以下のページは駄目でした。
http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-rotthysan7.html
http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-climbtorosan2.html
http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-climbtorosan8.html
http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-climbtorosan10.html
http://ssdrexzzx.starfree.jp/potiboard5/gallery-get-climbtorosan20.html
ろってぃーさん、うお~さん、大変恐れ入りますが画像と文章のデータが残っている場合はこちらに再投稿して頂けないでしょうか。
ろってぃーさんにおかれましてはこれを機にロクゼロemberの完結まで執筆して頂きたいのですが…
全てはTok2のサ終に気付かず、更にはアップロードとダウンロードをミスった僕の責任ですが
データが残っていた場合は是非ともお願いいたします。
ちなみに更新履歴のページは諦めました。
最後に今回の件は個人サイトの衰退を示す証拠なのかもしれませんね。
ここのお客様や過去のリンク先のサイトの管理人様方も何人も失踪されてますし
「昔の光今いずこ」ですよ…
レス遅れました。
おはようございます、うお~さん。
まずうお~さんの場合はチャンネルがテレビに映らない事情でリアルタイムで見られなかったのですね。
地アナ時代は見れるチャンネルが少なかった記憶があります。
エグゼアニメのオリジナル設定は有賀先生版や岩本先生版並に多く盛り込まれており「そう来るか!」
と楽しんだり突っ込んだりした思い出があります。
原作ではかなり非道な行為を働いた1のWWWメンバーもアニメではボーン一家並にコミカルに描写されており愛着も沸いてきました。
クロスフュージョンはエグゼアニオリでもかなり成功した部類で流星の先駆けになったのではないかと言われてますね。
CFメンバーはエグゼ5のブルースとカーネルのチームに因んでいる…と思いきゃ日暮闇太郎と緑川ケロが
メイルとゆり子に取って代わられているのですがこれも大人の事情でしょうかね…
エグゼシリーズは長年に渡るアニメ化に加え映画化とロックマンシリーズの中でも屈指の栄光を築いたと言えますが
その分アニメが終わった時の喪失感はかなりのものでエグゼロス(ド級編隊ではない)に陥ったものです。
流星のアニメの方は2の時点で中途半端に終わり3のは作られないのが不憫に感じました。
アニメにおけるゴスペル首領など悲惨で重い設定がカットや変更されているのはやはり視聴者層や時間帯を踏まえた配慮かもしれませんね。
流星のツカサのガチで悲惨な生い立ちを変更されている事に対してもネットでは賛同の声があったのを覚えております。
アニメのレビューサイトで女性キャラのイラストが多かったのは女性キャラの人数に加え各キャラの活躍、
そして前述のお色気要素や恋愛要素を含んでいる事による反響でしょう。
これは初期のロックマンからはとてもとても考えられなかった事態ですね。
エグゼアニメは自分の地域では見れなくて、当時レンタルビデオやDVDで見ていました。
今回のyoutubeで公開したのは全部は見れませんでしたけど、当時を懐かしむことができました。
アニメ版オリジナルのキャラや、ゲーム版と違った独自のアレンジが加わっていたり、楽しかったですね。
特にWWWのキャラは生き生きと描かれていて、セリフ回しもギャグ要素が多く、面白かったです。
特にエレキ伯爵のセリフで笑いました。
AXESS以降は、クロスフュージョン要素やソウルユニゾン等が加わって、展開が盛り上がりました。
現実空間での戦闘、というのは、戦隊モノや、初代ロックマンのような熱さがあります。
流星も含めると、アニメが6年間も続いていたのは本当に奇跡的ですね。
エグゼ5のときは映画化もされて、本当に貴重な体験でした。
たしかにゲーム版では、エグゼ1,2,3のストーリーは結構、非道な事件、重い話が多かったですね。
アニメ版では元気が出るアニメがコンセプトになってたそうなので、その辺が変更されるのも仕方ないでしょうね。
当時はエグゼアニメのレビューサイトを見て、楽しんだりしていましたが、やはり女性キャラのイラスト等が多く見られた気がします。
そして先日発表されたX diveのサ終。
これまでX diveでストーリーが終わったりアップデートに動きが無くなったりで覚悟はしていましたが
いざ実際に発表されると正直ショックです。
正直特殊武器装備で色変わっただけのエックスとロックマンやフォルテ&ゴスペルといった苦し紛れとしか思えないキャラより
もっと出すべきキャラいるだろ、とか
難易度13~15、強化アイテムランク5が出てくるステージ、ボスチャレンジのフェイズ5の後半並びにフェイズ6~10
まで出すべきだとか
もっと色々なキャラをプレイアブルとしてでもボスとしてでも出して欲しかったとか
結局tps://twitter.com/x_enigmatic/status/1387971395884355586のキャラは誰やねんとかの
不満やツッコミどころはありますが何だかんだで3年以上の思い出もあり喪失感が否めません。
今のトップ絵はX diveがサ終フラグを立てていたのでその時までには描いておこうと思っていたので
描けてよかったです。
またそれだけでなく今年のアイリス夏祭りや暑中or残暑見舞い絵でもX diveに対する感謝を反映した絵を描きたいと思っております。
しかしエグゼアドコレは既に発売しX diveはサ終…
X diveのサ終日までにロックマンシリーズに何らかの動きがあるといいのですが…
一方で今年はXシリーズ30周年という節目の年ですので何かあるのは確実ですが
それがグッズやらコラボやらで新作じゃなかったらマジで凹みます。
こんばんは、うお~さん。
ここが過疎っているのは時代の流れもありますが今は無きコンテンツ「WEBドラマ」で僕が変な台詞をスルーしたのも原因ではないかと邪推しております。
「異議が無かったらWEBドラマを消す」という僕の書き込みに半年以上反応が無かったのも地味にショックでした。
今の子の世代向けのロックマンというとエグゼ・流星風かつ色んな操作をよりリアルに体験できるようなゲームか
DASHのグラフィックをうんと向上させたようなゲームではないかと思いますが…
最後にこちらこそ今年もよろしくお願いします。
更新お疲れ様です。
今では創作物はSNSによる公開が主流になってきて、掲示板やHPは過疎ってきていますね(涙)
今後、今の子の世代向けのロックマン新シリーズが出たとしたらどうなるのかが気になるところです。
昨年は投稿やコメントなど大変お世話になりました。
今年もよろしくお願いします。
レス遅れました。
リク絵兼今年の残暑見舞いですが舟子の水着アーマーはX diveのシエルとアイコの水着アーマーの影響との事でタイムリーなネタですね。
涼し気な色合いでデザインもセクシーですね。
この姿になった舟子は水中戦が得意そうです。
今年は暑さ、コロナ、大雨のどれも大変でしたが少なくともコロナと暑さはピークは越えた感がありますのでもう少しの辛抱ですね。
それでは素敵絵有難うございました!
新掲示板設置完了いたしました。
まずトピックとはスレッドの事です。
新たな掲示板に変わり僕自身慣れていませんが何か問題があり次第随時対処していこうと思います。
レステスト