ヴォイドセーバーはバリア&量子化という正しいタイミングで出せばほぼ通る超優秀な格闘拒否択があるかわりに発生は遅くて判定も並だから平時のシンプルな格闘の差し合いはむしろ弱い部類なんだよね。
バリアもリロード長いし格闘は過大評価気味
逆に射撃兵装が過小評価傾向
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ヴォイドセーバーはバリア&量子化という正しいタイミングで出せばほぼ通る超優秀な格闘拒否択があるかわりに発生は遅くて判定も並だから平時のシンプルな格闘の差し合いはむしろ弱い部類なんだよね。
バリアもリロード長いし格闘は過大評価気味
逆に射撃兵装が過小評価傾向