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雑談ドローン 2026/02/14 (土) 00:41:33 08d0a@728d6 >> 781

画像込みで説明。※クリップの設定でマウスカーソルが消えていたので(汚いけど)白矢印を描き足してる。

①は青枠が味方の与えたダメージ、赤枠が敵の与えたダメージで、アイコンは左から順に『総合』『船体値』『装甲』『シールド』『迎撃数(ミサイルや軍用機)』『命中』『回避』となってる。
戦闘結果の分析で重要なのは『総合』~『迎撃』までの項目で、それぞれにマウスオーバーすれば詳細が出る。
画像では『こちらの迎撃数』にカーソルを合わせていて、敵軍用機を384機落としているけどミサイルの撃墜数は0
これは相手が軍用機を飛ばしているけどミサイルは使用していないって事で、対空砲を積むなら軍用機に強い実体弾タイプがお勧めと言う事になる。

②は自軍の与えた敵シールドへのダメージ。黄色の枠に各武装が並んでいるけど、注目すべきは赤線を引いてある部分。
シールド貫通100%の魚雷やミサイルが敵シールドにダメージを与えてる。これはつまり敵艦がシールド貫通対策を行っていて、その分貫通を防がれてしまってる。
魚雷やミサイルは貫通前提の性能故にシールドへの与ダメボーナスを持たないから、強めに貫通対策されると結構痛かったりする。(逆に相手が魚雷やミサイルを多用する時はシールドガン積みした上での貫通対策が有効とも言える)

③は敵がこちらのシールドに与えたダメージ。②と同じく黄色の枠に各武装が並んでいるけど、こんな感じでマウスオーバーすれば相手の武器がどんな物かがほぼほぼ解る。
解らないのは使用されていない武器で、例えば主砲の撃ち合いで遠距離戦を行い接近する前にケリがついた場合は、短射程の武器が未使用の為表示されない。
また画像では敵側の与えるダメージ補正は装甲に対して大きく、シールドに対して小さくなっている点から、この敵は装甲に強いエネルギー武器が主体だと解る。(今回の画像は機械没落を相手にしてる)
没落、危機、マローダーとかは武装が固定だけど、一般AI帝国は色々変えて来るので事前情報無しじゃ対策は取れない。ただAIは志向によって偏重する武装がある程度決まってるから取ったデータを覚えておくと良いかも。
(やや冷めるかもだけど、wikiで没落の設計を見て相手の狂信的志向と照らし合わせればある程度偏重する武装が読める。狂排他なら実体弾偏重とか)

画像は出してないけど相手の迎撃数も確認して、敵が軍用機やミサイルへの対策を取っているのかを見るのも大事。
特に軍用機はLスロ互換のHスロ1つがSスロ互換のPスロ1つでほぼ完封されるので、対策されてると厄介。画像1
画像2
画像3

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  • 785
    雑談ドローン 2026/02/15 (日) 13:10:37 a3f46@18e04 >> 783

    画像まで用意いただきありがとうございます!
    経験値が少なく理解しきれていないところもあるためこちらの情報を参考にいろいろ見てみます!