Stellaris日本語wiki

バグ情報 / 90

90
雑談ドローン 2026/07/19 (日) 08:14:43 fd169@00e0e

トレジャーハンターでゲートウェイ研究を普通に完了させてると最後の決戦の場にいけないバグまだ残ってたのか・・スクランド提督とかも加わっていい感じだったのに。(ver4.4.6)

通報 ...
  • 91
    雑談ドローン 2026/07/19 (日) 13:52:48 fd169@00e0e >> 90

    一応セーブデータをゲートウェイ研究前のがあったからリロードして頑張ってシナリオは進むけど結局ゲートウェイに既知の行先がない、と出て詰みました。

    92
    雑談ドローン 2026/07/22 (水) 16:21:49 0971d@81e5a >> 91

    最近全く同じバグに遭遇してます
    ハーンが覚醒したあとにゲートウェイを起動させたから、ジャンプ先を潰されたのかな
    最後の最後でこんな酷いバグが待ち構えてるんじゃ、遊びたくても遊べないよ

    96
    雑談ドローン 2026/08/10 (月) 14:18:01 1f0ec@6b648 >> 91

    Stellaris日本語Discordで同じ質問をしたら親切にも調べて下さった方が居て、それで発覚したことですが、4.4.6現在、「トレジャーハンター」起源の帝国が放浪帝国でないと、問題の星系が生成されません。「既知の行き先が無い」というのは文字通りに行き先の星系が存在していないためにそう表示されているわけです。Steam\steamapps\common\Stellaris\common\megastructures\05_gateways.txt の当該イベントの発動条件が間違っているのが原因です。05_gateways.txtの580行目の直下に「spawn_ness_treasure_system = yes」という行を追加することで自力修正できますが、この修正は既に問題のゲートウェイを起動してしまっているセーブデータに対しては無力です。原因から考えるにこのバグはDLCノーマッド発売と同時に発生しているはずですが、まだ修正されていません。

    100
    雑談ドローン 2026/08/15 (土) 07:48:51 0971d@52e4b >> 91

    調べてくださってありがとうございます
    まさか自力で修正する方法を知れるとは夢にも思いませんでした!
    これでもう一度トレハン挑戦してみようと思います

    101
    雑談ドローン 2026/08/15 (土) 09:54:51 fd169@00e0e >> 91

    試してみたら見事に行先が出現しました。調べてくれた方と貴方に感謝を、ありがとう。
    セーブデータ残しておいて本当に良かった。