ハンターキラーは軟化もだけど単純に高打点でひたすら殴ってくるので、無理に守りに入ろうとするとジリ貧になりやすい。多少の被弾は必要経費と割り切って攻撃したり毒入れたりを優先した方が安定しやすいかも。あとは脱力とか筋力低下があれば被ダメをだいぶ抑えられるから無力化以外の付与手段も確保しとくといいかも
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ハンターキラーは軟化もだけど単純に高打点でひたすら殴ってくるので、無理に守りに入ろうとするとジリ貧になりやすい。多少の被弾は必要経費と割り切って攻撃したり毒入れたりを優先した方が安定しやすいかも。あとは脱力とか筋力低下があれば被ダメをだいぶ抑えられるから無力化以外の付与手段も確保しとくといいかも