「デカい敵からは逃げろ」「カードは全部ピックしろ」「ブロックは臆病者のすること」これが公式の攻略情報だから
実際ブロックで受けきるのってあんまり考慮されてないよな。少しだけ軽減して殴り合えみたいな火力してる
もし最終的なバランスがそれ、雑魚敵枠でもがっつり削られながら進んでいくありきなら、マップ生成段階で?,焚火,ショップマストルートの生成次第でもう詰みってなるのがデフォになっちゃいそうな…
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実際ブロックで受けきるのってあんまり考慮されてないよな。少しだけ軽減して殴り合えみたいな火力してる
もし最終的なバランスがそれ、雑魚敵枠でもがっつり削られながら進んでいくありきなら、マップ生成段階で?,焚火,ショップマストルートの生成次第でもう詰みってなるのがデフォになっちゃいそうな…