Slay the Spire 2

寄生されたプリズム

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:22:37
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727
名前なし 2026/08/25 (火) 13:25:15 3fe75@a4b32

アタックしながらブロックもできるカードの立ち位置を強化するデザインは悪いとは思わんけど3連撃だけはやめろ

729
名前なし 2026/08/30 (日) 23:40:50 1e6e6@eae1c

エナジーをホイホイ配ってくるがこちらの残したエナジー量に依存した攻撃をしてくるマナバーンみたいな方向性に行けばよかったのでは

731
名前なし 2026/08/31 (月) 00:00:17 c7ae6@102ef

3連撃のターンにブロック貼ってるから攻撃も防御も許さない虚無のターンが生まれてるのが体感良くないだけでそのほかのギミックに関しては全く問題ないと思ってる。スキルで戦うデッキへのアンチってだけ。

732
名前なし 2026/08/31 (月) 02:30:04 09478@a4b32

ボスグレムリンと違って汚染は1ターンで元通りになるし脆弱も与えてこない分あいつよりマシに思える。

733
名前なし 2026/08/31 (月) 20:03:14 09efa@9bc43 >> 732

ボスグレと違ってブロック込みの高耐久で有効打になるポーションが少なくてストライク防御もほぼ機能しないからなぁ。あっちは準備ターンもあるし俺はこいつの方が苦手やな。

734
名前なし 2026/09/02 (水) 19:18:50 371d3@522af

こいつをノーダメで突破できたことがほぼない ブロックがほんと意味不明

735
名前なし 2026/09/04 (金) 06:31:33 74ee7@bd4be

3連打がとにかく痛すぎる。汚染6になったらもう無理

736
名前なし 2026/09/04 (金) 07:45:33 修正 a22b3@2dc43

終身名誉全登人憎悪受皿鉄壁防御技封印寄生薩摩芋

737
名前なし 2026/09/04 (金) 10:56:16 492cb@a213f

上でも見かけたが3連撃→威力上げて2連撃なら文句はない まだ痛いけど三連撃よりずっとマシ 

738
名前なし 2026/09/04 (金) 11:39:34 f8f37@4d963

汚染6の3連打まで長引いたことないな

739
名前なし 2026/09/05 (土) 19:00:34 16424@63fe3

慣れてきて普通に面白いと感じるようになってきた 発売当初のエントマンサーと同じような感覚

740
名前なし 2026/09/05 (土) 19:53:04 8a932@11ed0

敏捷ポーションの貴重な道中活躍シーン

741
名前なし 2026/09/06 (日) 08:40:29 a058b@7588f

こいつを意識したデッキを作る=拳闘ダッシュを積むか、ブロックをパワーで賄えてるってことだから自然とデッキがいい感じになっていく

742
名前なし 2026/09/08 (火) 20:39:15 0291b@39221

ネクロバインダーで破滅軸だと勝ちようがなくない?下手なのはわかってるけど理不尽すぎる。消えてほしいこいつ

743
名前なし 2026/09/08 (火) 21:09:23 16424@63fe3 >> 742

さっき冒涜1枚くらいしかアタック入れてない破滅デッキでぶつかったけど、ポーション2個吐いて44点被弾して勝ったぞ どんな手を使っても死ななきゃいいんだ

744
名前なし 2026/09/09 (水) 03:14:14 d8c0a@9a2af >> 742

〇〇軸だと無理って考え方は軸の組み方が極端すぎると思う。破滅カード以外も採用したほうが明らかに強いし。

745
名前なし 2026/09/09 (水) 06:21:37 c12fc@e9121 >> 742

死神化あるなら普通に勝てるぞ 破滅軸ってのが何を指すのかはわからんが、カウウントダウンと影の衣5~6枚くらい使えば完封できるし、勝ちようがないは絶対にないぞ
というか、スキルの破滅カード持ってても、呪肉の奇術とかで出力高めるとか、運命共同体で連打を抑えるとか、ブロックパワー使うとか、破滅軸だから取らないなんてせずに1層ボス報酬で大鎌(根絶・監視モード?)取るとか、いろいろやりようある
逃げ場なしで戦うなら、破滅ポーションをできれば複数個持ち込んで速攻しかけるとか
パワーポーション持ち込んだり鉄の心臓もってスキル使いまくって速攻ノーガード戦法したりも
結局こいつも、たとえ相性が悪くとも、それ以上の出力だせば粉砕したり完全ブロックしたりできるんだから、それをポーションであれカードであれレリックであれ、どんな形かで補う・誤魔化す必要があると思ってる

746
名前なし 2026/09/09 (水) 07:16:05 123d3@dcdd7 >> 742

破滅単独で勝ちにいくなら呪肉デスブリとか呪肉死神化で体力削るしかないけどネクロで対プリズムやる上で大事なのは反抗衰弱で絶対死なないターン作ることだと思う

747
名前なし 2026/09/09 (水) 22:42:59 0291b@39221 >> 742

すまん、まだみんなが教えてくれてることが理解できる次元に立ててない。ゆっくり理解していく。ありがとう。

748
名前なし 2026/09/10 (木) 02:05:16 c7ae6@102ef >> 742

◯◯軸っていうのはそれ関係のカードだけを入れるってわけじゃないんだってことだけ。それで勝てるならそれが一番効率いいけど。

749
名前なし 2026/09/10 (木) 02:51:13 7599d@138eb

拳闘を買えばプリズムも怖くないよー!(商人)

752
名前なし 2026/09/19 (土) 14:51:04 修正 492cb@59ac7 >> 749

健闘を祈るぜ✊

754
名前なし 2026/09/19 (土) 22:13:44 b5516@8be36 >> 749

今度検討するわ

750
名前なし 2026/09/19 (土) 00:09:40 修正 6eff0@2dc43

星の子がない時の陛下で相手するとマジで勝てない。スキル封じもだけど雑魚一匹クラスのクソデカブロックがやばすぎる

751
名前なし 2026/09/19 (土) 00:29:21 d8c0a@9a2af >> 750

星の子にそこまで頼って戦ったことないけどそんなにきつい…?

753
名前なし 2026/09/19 (土) 22:09:01 e6b14@ded68

サイレントでスライ軸久々に組めてウキウキしてたらこいつに破壊された、そんなのってないよ...😭

755
名前なし 2026/09/19 (土) 22:14:12 09478@a4b32

強いか強くないかというより不快感がすごい。手札が使えなくなる感覚

756
名前なし 2026/09/25 (金) 18:58:01 b4807@9844a

まずこれを使うところまで持っていくのが無理だね

757
名前なし 2026/10/04 (日) 00:16:00 924e5@7aa08

プレートとか星の子とかマントの留め具みたいなブロックカード由来じゃないブロックシステムをいくつか持ってると意外と素のダメージはそんなに高くないことに気づく

758
名前なし 2026/10/04 (日) 05:13:19 689b0@f3337

ブロック貼りつつ多段攻撃するターンがアホ過ぎるんだけど いまだにそのままな辺りここまで雑に強制ダメージ与えないとバランス取れないんだなって

759
名前なし 2026/10/18 (日) 11:13:02 ca7b8@98887

現時点でも神ゲーだと思ってるけど、さすがにこいつだけは本気でリワークしてほしい。存在がおもんない。

760
名前なし 2026/10/21 (水) 03:53:39 2eb16@60224

こいつを無傷で突破できるデッキはもう3層とか行っちゃっていい

761
名前なし 2026/10/21 (水) 12:50:15 dd322@229b6 >> 760

無傷で落とす難度自体は高いがデッキとの相性差が極端な奴だからこいつ無傷で落とせるデッキが強いデッキとは限らないぞ

762
名前なし 2026/10/21 (水) 12:56:14 acda1@b9579

全然許してない のアプデ前の感情そのまま

763
名前なし 2026/10/21 (水) 13:31:29 97b7b@fa6c6 >> 762

「許してない か。 で、どうする?」

766
名前なし 2026/10/21 (水) 20:41:42 97b7b@9f977 >> 763

「どうもしないさ MegaCritからプリズムを連れ戻して もう会わせないようにするだけだ」

764
名前なし 2026/10/21 (水) 14:17:04 6de2c@b900c

せめてブロックやめてくれ

765
名前なし 2026/10/21 (水) 16:17:14 09478@a4b32

3連撃を9×2連撃に変えてくれるくらいでいい。