防げない消せない特殊デバフをボスが使ってくる仕様でいいよ。消せる前提で調整うんぬんは調整が下手なだけ。そんなんはたとえ良いアイディアもダメにする。 ファクト要素消した理由は開発が単純で奥深いを志向していてるのも大きそう。でもそれでコケたのがスライ。 踏み倒し前提の単純システムなんてカードゲームでうまく収まるわけないから。
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