Slay the Spire 2

雑談・攻略・質問 / 3330

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名前なし 2026/07/11 (土) 04:05:33 ef2f5@62cf7

ドローを厚めにすると、衰微引きすぎて処理できないと辛い、プレイ枚数に反応する砂時計やスキルに反応するプリズムに不利、前作に比べドロソに割けるエナジーが少ないとかでは(あとドアメーカーの幻覚)

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  • 3331
    名前なし 2026/07/11 (土) 04:07:24 ef2f5@62cf7 >> 3330

    何故か2つ上の木の枝につけられなかった😢

  • 3332
    名前なし 2026/07/11 (土) 04:14:16 e727d@6ac0c >> 3330

    だいたいそんな感じだね ハンターキラーも大変だし クイーン実験体相手には事故率下げるために欲しくなるけど、プレイ枚数とかスキルに反応する敵が多くてバランスが難しい

  • 3334
    名前なし 2026/07/11 (土) 06:05:29 c1c25@60f81 >> 3330

    ドロソ使って引いてきたのが全部衰微だったとき本当にしょうもな⋯ってなる

  • 3335
    名前なし 2026/07/11 (土) 11:31:23 5d479@2bad4 >> 3330

    個人的には、デッキ2周目以降に衰微を沢山引くリスク以上に、早めにデッキ内のパワーを全部使って火力スケールして7ターン目までに砂時計を倒す方が重要に思えるので、結構ドローは入れても良い派

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    名前なし 2026/07/11 (土) 13:30:48 9fc85@d625c >> 3330

    デッキが30枚としても悠長に6ターンかけて引き切るより衰微が増えても3ターンくらいで捲ってさっさとセットアップした方が勝ちやすいよ ブロックパワー滅茶苦茶積めててのんびりやっても勝てるとかならその限りじゃないけどね

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    名前なし 2026/07/11 (土) 17:28:40 e727d@6ac0c >> 3337

    それはその通り だから問題はデッキのドローカードの比率なんだ