名前なし
2026/07/11 (土) 04:05:33
ef2f5@62cf7
ドローを厚めにすると、衰微引きすぎて処理できないと辛い、プレイ枚数に反応する砂時計やスキルに反応するプリズムに不利、前作に比べドロソに割けるエナジーが少ないとかでは(あとドアメーカーの幻覚)
通報 ...
何故か2つ上の木の枝につけられなかった😢
だいたいそんな感じだね ハンターキラーも大変だし クイーン実験体相手には事故率下げるために欲しくなるけど、プレイ枚数とかスキルに反応する敵が多くてバランスが難しい
ドロソ使って引いてきたのが全部衰微だったとき本当にしょうもな⋯ってなる
個人的には、デッキ2周目以降に衰微を沢山引くリスク以上に、早めにデッキ内のパワーを全部使って火力スケールして7ターン目までに砂時計を倒す方が重要に思えるので、結構ドローは入れても良い派
デッキが30枚としても悠長に6ターンかけて引き切るより衰微が増えても3ターンくらいで捲ってさっさとセットアップした方が勝ちやすいよ ブロックパワー滅茶苦茶積めててのんびりやっても勝てるとかならその限りじゃないけどね
それはその通り だから問題はデッキのドローカードの比率なんだ