ネクロはオスティで受ける事の強さが評価されて低HP、サイレントは防御スキル豊富、敏捷&脱力の積み易さから低HPみたく、それぞれ理由があっての調整な気はするけどね。ただ毎回そう上手く行くハズもなく、ネクロで受けきれなかった(落としきれなかった)時のアッサリ感で「何で?」って思うのも無理は無いと思う。割合回復と固定値回復の相対的なバリューの差にも繋がるし、個性と言えば個性なのかもだけど……難しいよね
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ネクロはオスティで受ける事の強さが評価されて低HP、サイレントは防御スキル豊富、敏捷&脱力の積み易さから低HPみたく、それぞれ理由があっての調整な気はするけどね。ただ毎回そう上手く行くハズもなく、ネクロで受けきれなかった(落としきれなかった)時のアッサリ感で「何で?」って思うのも無理は無いと思う。割合回復と固定値回復の相対的なバリューの差にも繋がるし、個性と言えば個性なのかもだけど……難しいよね