名前なし
2026/08/31 (月) 16:21:48
8ab7c@5302b
『戦闘開始時、自身に弱体と脱力を1付与する』ってエナレリのデメリットとして釣り合ってると思う?1は流石に強い気がするけど2だと重すぎるよな?
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StS1のパワーの狂戦士と似た感じになるなら弱体脱力1でも弱いんじゃないかな?丸薬みたいなデバフ解除手段もないし蜂、ムカデ、アマルガム、砂時計とか1ターン目に大打撃を使う敵も多い
1ターン目で他レリックの発動との兼ね合いが重要そうだから立ち位置はパンに近いと思う レッドマスク効かないメカナイト砂時計で即死のリスクが一番の懸念要因だけど、イヤリングバラあたりも同じ課題を抱えてるから割と今作エナレリの中では横並びな感じがする
砂時計クイーンだと開幕48点を2回なんとかしないといけないけど流石に要求値高そう
なんか両方全盛期で考えてたわ。忘れてくれ
戦闘回避強要に休憩連打させられるとキャンドルの劣化だから厳しいんじゃないだろうか。イカリと何かあれば受かりそうだから結局取らされる場面はあるだろうけど