https://wikiwiki.jp/sts2/黒焦げ
zawazawaに移行しました。
これなに?
キーカードばかり消しやがるのでこの先一生ピックしないと誓った
デメリットあるのに天の力と同じ威力なの納得いかない
イービルアイ消すのやめてね
大虐殺よりデメリット重いのに数値でもボロ負け。1コスなら妥当な性能
普通にデッキトップ削除の方が使いやすかったな。どうせフロントロードでしか出番ないし手札の廃棄トリガー系のカード消す可能性あるのが💩
手札が増えてくる終盤になると滅多に打てなくなる。打点減らしてもいいからUGで手札から選択廃棄にしてほしいかな。それだと強すぎるか?
そのくらいやってもいいと思う。エナジー効率が多少良いだけで別段優れた機能も無いし、現状使いにくすぎて評価が低いからそのくらい良いだろう。
これ絶妙に廃棄デッキと噛み合わない
1でよくないかこれ
カード単体でみると強くはないが、2のゲーム性上序盤にとらないといけないシチュエーションは多いし、役に立つ局面も多い。
これと霊魂切断だとどっちの方が使いやすいんだろうか
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キーカードばかり消しやがるのでこの先一生ピックしないと誓った
デメリットあるのに天の力と同じ威力なの納得いかない
イービルアイ消すのやめてね
大虐殺よりデメリット重いのに数値でもボロ負け。1コスなら妥当な性能
普通にデッキトップ削除の方が使いやすかったな。どうせフロントロードでしか出番ないし手札の廃棄トリガー系のカード消す可能性あるのが💩
手札が増えてくる終盤になると滅多に打てなくなる。打点減らしてもいいからUGで手札から選択廃棄にしてほしいかな。それだと強すぎるか?
そのくらいやってもいいと思う。エナジー効率が多少良いだけで別段優れた機能も無いし、現状使いにくすぎて評価が低いからそのくらい良いだろう。
これ絶妙に廃棄デッキと噛み合わない
1でよくないかこれ
カード単体でみると強くはないが、2のゲーム性上序盤にとらないといけないシチュエーションは多いし、役に立つ局面も多い。
これと霊魂切断だとどっちの方が使いやすいんだろうか