https://wikiwiki.jp/sts2/黒焦げ
選んで廃棄か、廃棄の数だけパワーアップくらいないとパフェストに並べないと思う
この場合の破棄ってデメリットでいいんだよね? なんでパーフェクトストライクよりダメージ低いの...?
コスト比で考えたら全然強くもないのにデメリットつきとかいう正真正銘のゴミ
1コスト9(12)でUG前はランダム、UG後は選んで廃棄ならすごく取りたいんだけどな
天の力と同じ火力であっちのが使い勝手もいいだろうにこっちにはメリットなのかデメリットなのか謎の付属効果付き…ランダムじゃなくしてもいいだろうし同打点ならパフェストまで同クラスにあるってのに
UGしてもランダムって時点でねー
大騒ぎが素で12打点になったから下振れのストライクですら黒焦げと同じ打点になったぞ!
不屈の闘志も弱いけどUGで選択できるからメリットと捉えられてて数値が低いのはわかるけどランダム廃棄はただのデメリットだろなんでデメリット付きでこんな数値低いんだよ
UGすると寄生カエルの中身一発で倒せるしまあまあ悪くはない
普通に霊魂断滅じゃ駄目だったんすかね?
彫刻のストライクのダメージ倍、コストも倍、でも廃棄はランダム、何故なのか
不屈の闘志は1コスだから他のカードを2枚使ったあとに使えば2択でほぼ狙ったものを消せるけど、これは2コスだから他のカードを1枚使ったあと使うと3択になって狙ったものを消せないことが多い
1コス12点くらいになるかいっそランダム2,3枚廃棄にして圧縮用と割り切れる感じにならねーかな…
手札と敵...みたいに2つの対象を選ぶ処理はできないのかな?手札選択して破棄したい
フォトンカット
序盤凌げる位の火力はあるしコモン相応の性能なのかもだけど、ただでさえキツくなったアイクラの廃棄系で選ばせてさえくれないのは流石に恐れすぎだし、コイツ自身が2エナも持ってくせいで消えて欲しくないカードが手元に残りやすいしで想像以上に取るリスクがデカい……正直、他の2択では絶対に打開できない時にしか取りたくない
デカい声軸でたまに使う
ランダム廃棄の時点でしんどい
最序盤のフロントロードにはなるが、せめて不屈の闘志みたいに選べるようになるとか、もうちょい打点くれ。廃棄か打点、どっちかは使えるにしてくれれば…
次のターン1エナジーを得るとか何かオマケが欲しい
マジでパフェストでいいと思うんだけどパフェストが毎回来るとは限らないから黒焦げを使う場合もある。なんで同じ2コスコモンアタックで上位互換みたいなやつがいるわけ?って疑問は浮かぶが…
一層の繁茂でいつもお世話になっております...
全体攻撃にしよう。それで納得する
アイクラ版蛇の噛み付きとして保留+選択廃棄にしたらいい感じじゃないか?
焦がしてないで俺の焼身返してくれよ。やけみ〜
20(28)にしましょうよ。虐殺したい
コイツで殴ってからイービルアイ。ククク、完璧だ……
イービルアイ「ほな……」
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選んで廃棄か、廃棄の数だけパワーアップくらいないとパフェストに並べないと思う
この場合の破棄ってデメリットでいいんだよね? なんでパーフェクトストライクよりダメージ低いの...?
コスト比で考えたら全然強くもないのにデメリットつきとかいう正真正銘のゴミ
1コスト9(12)でUG前はランダム、UG後は選んで廃棄ならすごく取りたいんだけどな
天の力と同じ火力であっちのが使い勝手もいいだろうにこっちにはメリットなのかデメリットなのか謎の付属効果付き…ランダムじゃなくしてもいいだろうし同打点ならパフェストまで同クラスにあるってのに
UGしてもランダムって時点でねー
大騒ぎが素で12打点になったから下振れのストライクですら黒焦げと同じ打点になったぞ!
不屈の闘志も弱いけどUGで選択できるからメリットと捉えられてて数値が低いのはわかるけどランダム廃棄はただのデメリットだろなんでデメリット付きでこんな数値低いんだよ
UGすると寄生カエルの中身一発で倒せるしまあまあ悪くはない
普通に霊魂断滅じゃ駄目だったんすかね?
彫刻のストライクのダメージ倍、コストも倍、でも廃棄はランダム、何故なのか
不屈の闘志は1コスだから他のカードを2枚使ったあとに使えば2択でほぼ狙ったものを消せるけど、これは2コスだから他のカードを1枚使ったあと使うと3択になって狙ったものを消せないことが多い
1コス12点くらいになるかいっそランダム2,3枚廃棄にして圧縮用と割り切れる感じにならねーかな…
手札と敵...みたいに2つの対象を選ぶ処理はできないのかな?手札選択して破棄したい
フォトンカット
序盤凌げる位の火力はあるしコモン相応の性能なのかもだけど、ただでさえキツくなったアイクラの廃棄系で選ばせてさえくれないのは流石に恐れすぎだし、コイツ自身が2エナも持ってくせいで消えて欲しくないカードが手元に残りやすいしで想像以上に取るリスクがデカい……正直、他の2択では絶対に打開できない時にしか取りたくない
デカい声軸でたまに使う
ランダム廃棄の時点でしんどい
最序盤のフロントロードにはなるが、せめて不屈の闘志みたいに選べるようになるとか、もうちょい打点くれ。廃棄か打点、どっちかは使えるにしてくれれば…
次のターン1エナジーを得るとか何かオマケが欲しい
マジでパフェストでいいと思うんだけどパフェストが毎回来るとは限らないから黒焦げを使う場合もある。なんで同じ2コスコモンアタックで上位互換みたいなやつがいるわけ?って疑問は浮かぶが…
一層の繁茂でいつもお世話になっております...
全体攻撃にしよう。それで納得する
アイクラ版蛇の噛み付きとして保留+選択廃棄にしたらいい感じじゃないか?
焦がしてないで俺の焼身返してくれよ。やけみ〜
20(28)にしましょうよ。虐殺したい
コイツで殴ってからイービルアイ。ククク、完璧だ……
イービルアイ「ほな……」