Slay the Spire 2

アッパーカット

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:29:31
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:19:50
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☆モアイ 2026/03/29 (日) 20:29:46 修正

zawazawaに移行しました。

2
名前なし 2026/04/01 (水) 18:38:03 8295b@07d39

安心と信頼のアッパーカット

3
名前なし 2026/04/06 (月) 23:52:56 b6306@27bb8

アイクラで脱力付与が何気にこれだけなのね

5
ヌオー 2026/04/19 (日) 09:38:48 87d90@53d35

便利だけどほぼUG必須なのと火力が低いのがなぁー

6
名前なし 2026/05/12 (火) 13:38:10 15538@8e2b5

火力もうちょいあげてくれないか

7
名前なし 2026/05/12 (火) 13:56:05 adc77@ca7da

どうしても鍛冶権を割くことができなくて未UGのアッパーカットを持ち歩いてたら、3層エリートで死ぬほど苦戦した と言うかまぁ死んだんですけど

8
名前なし 2026/05/14 (木) 13:38:32 4bdd5@45efe

前作では弱体脱力同時付与で強いと思ってたけど、リージェント様の落星ガンマブラスト見てるとなんかこう…使い勝手悪いぞ!

9
名前なし 2026/05/14 (木) 17:16:09 40f19@78da0

脱力付与がこれだけだと維持しにくくて結局そんなに被ダメ抑える機会がないのと
13点というダメージそのままだと今作じゃ心許ないのでなんか強化欲しいわ

10
名前なし 2026/05/14 (木) 17:30:06 7ff52@e840b

当たり前に強いんだけど強打君が確定でいるから噛み合わせが終わりがち ug対象としても役割被るのが痛い 焚火でUGしやすい低アセンションから高アセンションへの推移で使い勝手がどんどん悪くなるのを感じる

11
名前なし 2026/05/18 (月) 09:30:43 a8990@b4ec4

カードパワーは高くないけど唯一の脱力なので仕方なく使ってるそんなカード。結局対クイーンとか無いと苦労する敵が多い。

12
名前なし 2026/05/25 (月) 10:17:15 f1a5c@cbe2a

2コスが重いのとアプグレで2ターンしか続かないから維持するのも厳しくて弱い、ほとんどの場合で別のカードで弱体だけに専念して即行撃破目指したほうがよっぽど被弾減る。ドローあってエナジー余ってる時にピックする分には打ちまくれて強い

13
名前なし 2026/07/01 (水) 23:25:45 ea731@eb8b9

アーティファクト剥がし職人デバフ目的で使うことはあまりない

14
名前なし 2026/07/06 (月) 11:21:14 47b53@cc2ae

スケーリングの主軸が威圧頼りの場合だいたい取る。アーティファクト持ち相手に何もできなくなる

15
名前なし 2026/07/06 (月) 11:33:18 3e1ee@d4047

瀉血できないとアッパーして終わる事も多々...3エナ進行増えたりスネッコ取りづらくなったりが思いの外響いてる。顎クイして1ダメとかで大丈夫だからその分エナか持続をですね……

16
名前なし 2026/08/26 (水) 08:41:00 c162c@5302b

アーパカアパカ

17
名前なし 2026/08/26 (水) 09:52:56 b6a55@2a230

今のインフレ環境なら素で弱体脱力2ずつあっても良い気がする

18
名前なし 2026/08/26 (水) 09:59:11 492cb@59ac7 >> 17

UG1コスってとこか 人権すぎる レア化待ったなしだろこれ

19
名前なし 2026/08/26 (水) 10:44:25 6659b@e09dc >> 18

脱力弱体が3になる方向かもしれない

20
名前なし 2026/08/26 (水) 11:51:14 3043e@3b85e

ダメージ2点くらいあほしい。せめて1点上げて偶数にして。