Slay the Spire 2

セカンドウィンド

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:47:53
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:45:01
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名前なし 2026/05/12 (火) 13:32:06 15538@8e2b5

目茶苦茶使えるカードではないけど、デッキに一枚えると安心する

28
名前なし 2026/05/14 (木) 18:39:04 c7fe5@0d1e0

とうとう敵に介護されはじめたか…

29
名前なし 2026/05/17 (日) 02:26:41 06cfa@3fc2e

相棒が全部ディフェクトに取り上げられたら流石に厳しい。砂時計にはいいけどそれ以外がなぁ…せめて保留ついててくればエントマンサーとかも対応しやすいんだが

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名前なし 2026/05/17 (日) 03:44:57 40f19@78da0

前作の感覚だとブロックの要みたいにしたくなるけど、圧縮のついでにブロックがある、みたいな認識で使うと悪くないように思えてきた
あと何だかんだ1層からヴァントムやソウルフィッシュみたいに役立つ相手がいるので、ピックする機会増えてきたな

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名前なし 2026/05/17 (日) 08:18:40 4604f@8e7b1

上手い人の評価を集めてきたよ:A「圧縮が強いから見かけたら取る」B「無痛などの廃棄シナジー関連が強くなったからSTS1の頃より入れやすい」C「アイクラの壊れカードの一つ」D「廃棄にシナジーがなければ特に強くはない」(どれも砂時計前の評価)

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名前なし 2026/05/21 (木) 14:11:22 2d951@199e8

短期決戦でアタックにコスト割きたいです。でも被ダメはなるべく抑えたいです。でこれ。イベントで機敏とかついたら尚強い。

33
名前なし 2026/05/21 (木) 14:36:41 3bc68@2bfd0

砂時計が来てから積極的に取るようになったけど、思ったより強くね?になってる

34
名前なし 2026/05/21 (木) 14:48:38 12b7e@004c4 >> 33

不要カード廃棄は実質ドロー

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名前なし 2026/05/23 (土) 03:31:54 dde8c@4a383

砂時計対策に取るようになったけど思ってたより強いわコレ

36
名前なし 2026/05/29 (金) 04:45:04 b0920@4382e

初代で強かったのは進化と痩せ我慢で、こいつはオマケだったんだと気付かせてくれたカード

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名前なし 2026/05/29 (金) 08:44:32 cc4d8@7334d

普通に前作のと比べて絵柄がナーフされすぎてるだろ

48
名前なし 2026/07/23 (木) 20:28:34 修正 492cb@59ac7 >> 37

上手くは言えないけど初見前作2nd風のほうが何故かカッコよく見えてしまったのは否定できない

38
名前なし 2026/06/08 (月) 18:20:17 dfb52@5c147

エリート以上に使いたいパワーも圧縮しつつブロックになるから意外と雑魚戦の安定に繋がった。無痛があると宇宙

39
名前なし 2026/06/09 (火) 02:07:02 492cb@59ac7

お前がいないと寂しいよ やせ我慢

40
名前なし 2026/06/11 (木) 23:12:15 c79d6@70557

カエル砂時計の対策になって普通にスキル廃棄に使ってもそこまで腐らない。大体とるな

41
名前なし 2026/06/14 (日) 15:22:44 47b53@a7377

永劫の呪いやら強烈な状態異常使ってくる敵増えたから活躍の機会増えた。

42
名前なし 2026/06/18 (木) 14:45:23 492cb@59ac7

廃棄したいカードをカードタイプ問わず選べるとかのアッパーが欲しい でも強すぎるか…

43
名前なし 2026/06/22 (月) 07:57:43 b5c9b@cadbd

君やせ我慢とかいう最高の相方失ったのに最強すぎない?スケーリング完了するまでの間にブロックをドバーっと積んでくれる神のカードに進化してない?

46
名前なし 2026/06/22 (月) 11:54:02 117d3@4f1e0 >> 43

1コスト1枚で高出力のブロックを確保できるってのはどこかしらで役に立つからね

44
名前なし 2026/06/22 (月) 09:26:16 3e1ee@b7337

不時着でブリブリしたあとセカンドウィンドとかやってみたいよね

47
名前なし 2026/07/22 (水) 10:31:14 492cb@59ac7 >> 44

不時着圧縮もロマンよね

49
名前なし 2026/07/30 (木) 10:28:18 56449@3b26c

とけいさん対策だし、そもそも状態異常対策と圧縮かねてブロック張れるのはシナジーなくても強いと思う。アイアンクラッドの性質上、リーサル見えてきたら多少のスキルでも燃やしてでもアタック比率高めた方がいい展開になりやすい。

50
名前なし 2026/08/27 (木) 09:24:24 6eff0@2dc43

毎回「前作より弱いんだよな…」ってしぶしぶ取って毎回活躍するカード。短期決戦するのにちょうどいいんだよな

51
名前なし 2026/08/27 (木) 19:49:35 47b53@9e9e5

ところでセカンドウインドってなんじゃらほいと調べたらスポーツ用語だった。こいつとことん自分痛めつけてんな

52
名前なし 2026/08/27 (木) 21:48:15 492cb@59ac7 >> 51

やせ我慢セカンドウィンド好きすぎて怪我した瞬間に真似する

53
名前なし 2026/08/30 (日) 13:30:36 ca7b8@98887

一度にたくさん廃棄するの怖くてあんまり拾わなかったけど、ちゃんと使ったらちゃんと強くて驚き 廃棄シナジーおもろいですね

54
名前なし 2026/08/31 (月) 22:32:16 159f1@e8d31

そもそも短期決戦しないと辛いゲームデザインだから圧縮&大量ブロックがえらすぎる

55
名前なし 2026/09/01 (火) 13:43:53 70018@ec78f

今作でも相変わらずめちゃ強い。

56
名前なし 2026/09/01 (火) 21:42:40 edbc0@e1ee7

欲を言うとこれ自体にもブロック付けて欲しい

57
名前なし 2026/09/05 (土) 21:58:31 c235b@616a8

最初は微妙扱いされてたけど、アイクラは攻めた方が良い結果でやすい、かつ手数を咎められる環境下で、1エネで大量のブロックを得られて、かつ一部の難敵に対抗できるのもあって徐々に高評価になりつつあるカード。やはり砂時計に対抗できるのはでかすぎるか。