https://wikiwiki.jp/sts2/バリケード
zawazawaに移行しました。
今作は塹壕が超レアカードになっちゃったし、ボスの火力を上回るブロック用意できるデッキなら別にバリケード無くても大体余裕なんだよな。
無くても勝てるのはそれはそうだがあったら勝てる戦いも多いし…
ドアメーカーやクイーンなど特定のターンにカード使用を制限されることがあるから、あるとなんだかんだで嬉しい。前作みたいな必殺コンボというよりは戦闘を安定して進めたい時用だね。盤石とか巨人、ダイヤのティアラ等と組み合わせられると最高
毎ターンブロックを供給する真紅の衣、毎ターン1回だけブロックを積める盤石はこれ貼ってると攻撃ないターンもブロックを溜められるのでお得強化版(?)非常ボタンの背水の陣もあるしコンボ勝ち出来る場面は少なくないと思う
その辺のカード全部レアなんだよね。上振れてる時のダメ押しになるからバリケード採用時の勝率自体は高くなりがちだけど
効果は超強力だと思うけど正直あんまり取らない
サイレントのブラーが強いんだからこれが弱いわけが無いんだけど2コスなんて使ってられない 防御系カードすべてにジェネリック保留が付くカードってイメージ
盤石円環バリケが出来て流石に楽しかった バリケでブロック積んでボディスラムしてるとなんだか懐かしい気持ちになるね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
zawazawaに移行しました。
今作は塹壕が超レアカードになっちゃったし、ボスの火力を上回るブロック用意できるデッキなら別にバリケード無くても大体余裕なんだよな。
無くても勝てるのはそれはそうだがあったら勝てる戦いも多いし…
ドアメーカーやクイーンなど特定のターンにカード使用を制限されることがあるから、あるとなんだかんだで嬉しい。前作みたいな必殺コンボというよりは戦闘を安定して進めたい時用だね。盤石とか巨人、ダイヤのティアラ等と組み合わせられると最高
毎ターンブロックを供給する真紅の衣、毎ターン1回だけブロックを積める盤石はこれ貼ってると攻撃ないターンもブロックを溜められるのでお得
強化版(?)非常ボタンの背水の陣もあるしコンボ勝ち出来る場面は少なくないと思う
その辺のカード全部レアなんだよね。上振れてる時のダメ押しになるからバリケード採用時の勝率自体は高くなりがちだけど
効果は超強力だと思うけど正直あんまり取らない
サイレントのブラーが強いんだからこれが弱いわけが無いんだけど2コスなんて使ってられない 防御系カードすべてにジェネリック保留が付くカードってイメージ
盤石円環バリケが出来て流石に楽しかった バリケでブロック積んでボディスラムしてるとなんだか懐かしい気持ちになるね