Slay the Spire 2

サイレント / 237

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名前なし 2026/04/29 (水) 23:51:28 5c9ae@321fe

自分用メモ。A10クリアした感じ、サイレントはデッキの軸がナイフ、毒、スライ、脱力の4つある。①ナイフ軸のキーカードは精度上昇、ファントムブレード、ナイフの罠、でそこに十分なナイフ供給手段があれば強い。レリックはヴァジュラや手裏剣といった筋力を増やすもの、扇子やアイアンクラブなどプレイ枚数で効果があるものなどが相性が良い。②毒軸のキーカードは致死毒、毒の薄霧、UG有毒ガスなどで、UG毒の仕込みはナイフとの相性が最高。特に相性のいいレリックはないけど、毒をスタックしにくい道中の被弾を少なくするために、クラッカーや音叉があると嬉しいかも。③スライ軸のキーカードは各種スライとUG準備、アクロバット、商売道具。ただしスライはサイレントやってれば勝手に何枚かは取るもののスケーリングできないので、ディスカードとスライの枚数が同じになるように意識して他の軸に混ぜるのが吉。レリックについては、ギャンブルチップ、丈夫な包帯などが嬉しい。ディスカードのおかげで呪いを混ぜてくるアツアツの愛情などのエンシェントレリックや水晶玉などのイベントも取りやすい。④脱力軸は追跡と足払いがあることで始まる。UG無力化やUG不意打ちがあるなら追跡を先ヅモしてもいいけど、そこはデッキ次第。攻守のバランスが取れているので一番強い気がする。レッドマスクや不気味なランプなどが脱力をつけやすくなり好相性。全体的にこのキャラは、ブロックを貼りやすい代わりに単発で強いアタックやシナジーが雑に多いカードが少ないイメージなので、序盤のカード傾向に合わせナイフ、毒、スライのどれかに寄せてAct1を突破しつつ、Act2でナイフか毒のどちらかをメインにして、運が良ければ脱力とスライも混ぜていくのがボスのスケーリング速度に負けなくて良いかと。長々と読んでくれて気になるところがあればぜひ教えてください。

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    名前なし 2026/04/30 (木) 15:17:32 5c9ae@321fe >> 237

    追記。ナイフ軸と大蛇化はめちゃくちゃ相性がいい。大蛇化に芽吹きをつけたり、オリハルコンや永久氷晶やディフレクトで大蛇化発動ターンの隙をカバーすれば、道中でも被弾を抑えることができて実用に耐える。