名前なし
2026/04/30 (木) 07:13:35
057c7@c0886
A10勝てない…ブロックがうまく作れなくて2層以降の被弾えげつない。無力化ugしたり足払いは一応ピックしたりするけど、それでもエンドマンサーやボスのカニに負けちゃうことが多いです。一層は安定してます。ダメージ管理で皆さんが意識してることはなんでしょうか?
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今作のサイレントは敏捷のスケーリングありきの設計だと思う。フットワークはもちろん可能ならクナイや虹の指輪があると楽になる。あとは丈夫な包帯や扇子みたいなブロック生み出すレリックも便利。あと2層のエントマンサーとハンターは明確にサイレントにとって天敵なんでよさげなポーションはこいつか置いておいてフレックス3倍とかで事故を減らすのも大事
ありがとうございます。火力か敏捷のスケーリングがない場合は拾うために通常戦闘増やしたりショップ行ったりしたほうがい。一層でも強プールにびびって?マス踏むより、戦闘回数稼ぐのが大事か
ブロックより火力かな エントマンサーならデッキ一巡半以内、カニなら強打二発目の前に右を倒すくらいじゃないと遅いと思う あと単純にHP足りるようにルート選択するとか