基本的にナイフがあると拾える相性のいいパワーが多いし、ナイフのほうが一層の雑魚敵に取り回しが良いことが多いから、ボスやエリートを踏めるように入れる毒が有毒ガス一枚や蛇の嚙みつき一枚とかになりがちでここで言われてるほど促進剤のアンコモン化が強いと思えてない。毒を付与するカードで一番えらいのはガスだと思ってるからガス一枚だけだと相性悪いのも印象悪い。
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基本的にナイフがあると拾える相性のいいパワーが多いし、ナイフのほうが一層の雑魚敵に取り回しが良いことが多いから、ボスやエリートを踏めるように入れる毒が有毒ガス一枚や蛇の嚙みつき一枚とかになりがちでここで言われてるほど促進剤のアンコモン化が強いと思えてない。毒を付与するカードで一番えらいのはガスだと思ってるからガス一枚だけだと相性悪いのも印象悪い。
正直毒アホみたいに強くない?ガスがあればあとは貯める毒打てば勝手に増えるからむしろ相性いいと思う
自分もガスと仕込みがあったときとか、ガスが複数枚あったときに使ったランでは促進剤良いなとおもったよ。でもスケールがほぼパワーしかないサイレントはナイフと相性の良いパワーも拾えるようにしたいから(しかもパワーの母数がナイフのほうが多い)ナイフもデッキにいれたりしてデッキが分厚くなりがちなサイレントは毒を継続的に入れることが難しい。そこで頼りになるのがガスなんだけど、ガス一枚だけだと相性が悪いのに加えてガスが複数枚出るランの方が少ないこのゲームでは促進剤を強いとは思えないし、上で述べた通り雑魚敵に取り回しがいいのはナイフのことのが多いしね