Slay the Spire 2

雑談・攻略・質問

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sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:01:08
最終更新: 2026/04/19 (日) 17:30:46
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3393
名前なし 2026/07/16 (木) 12:57:53 91108@736b8

なんとか擁護して楽しもうとしてきたけどふつうに不快が上回るようになってきたな
明日のアプデは頼むぞ

3394
名前なし 2026/07/16 (木) 14:32:41 738d1@5302b

ふと気になったので、カードの使用を妨害、咎めてくる敵を数えてみた 1ターン限定の特殊効果を除いて、基準は適当
1→マッドグレムリン、ボスグレムリン、選ばれしもの、スネッコ、目覚めし者、タイムイーター 合計6体
2→生きた霧、ハンターキラー、エントマンサー、寄生されたプリズム、知識の悪魔、グローブヘッド、クイーン、実験体、砂時計 合計9体
結論:2層が悪い

3395
名前なし 2026/07/16 (木) 15:15:02 95cd3@9a36d >> 3394

ヴァインシャンブラーも。あと1のガーディアン、スパイカー、蠢く塊も一応広義のカード使用制限か。2はむしろ3層ボスが悪いのでは?

3396
名前なし 2026/07/16 (木) 15:31:08 a2523@2ece3 >> 3394

心臓もその類になるんじゃないかな

3397
名前なし 2026/07/16 (木) 15:56:17 738d1@5302b >> 3394

ヴァインは1ターン限定(赤スレイバーとかと同じ類)、トゲは該当多いので飛ばした 心臓迷ったけど2にはまだ4層出てないし例外かな?と 適当やねその辺ほんと

3400
名前なし 2026/07/16 (木) 17:01:35 780c1@45813 >> 3394

多分本当のところは「敵にカードの使用が咎められてる」のではなく「ゲームの仕様そのものがカードを多く使いにくい」んだろうな、そのヘイトが敵に向かってるだけで。4エナの時に比べて3エナではドローにコスト割きにくいし1に比べてデッキも厚くなりやすい当たりがそもそもドロソに逆風になってるけどドロソの質事態は前作から据え置きだし

3401
名前なし 2026/07/16 (木) 17:39:40 4bdd5@2546e >> 3394

儀式の獣が1ターンとはいえ1層でカード1枚しか使えないのは強烈かなードアメーカーも削除されたとはいえ制限度合いでみんなの記憶に残りすぎてる 逆に1のマッドグレムリンは制限された感あんまりない、自動スケールがなくダメージも大きくないからだろうか 「制限された感(カード使用がHP減少呪い混入勝敗直結等で後を引くか)」の度合いが問題なのかもしれない

3402
名前なし 2026/07/16 (木) 17:44:26 89bab@6ac0c >> 3394

1で致命的になるのはボスグレとタイムイーターぐらいな気はする

3418
名前なし 2026/07/17 (金) 15:41:25 da4c7@e93e4 >> 3394

蠢く塊「おっそうだな」

3403
名前なし 2026/07/16 (木) 18:03:08 9fc85@d625c

とうとうもう一つスレスパ2を買って一人でマルチプレイするとかいう禁断の遊びを始めてしまった…若干の虚しさはあるけど意外に面白いな

3404
名前なし 2026/07/16 (木) 18:11:34 89bab@6ac0c >> 3403

俺が3人分になる

3408
名前なし 2026/07/16 (木) 22:11:33 18602@07f43 >> 3403

マルチ専用カードおもろいよね

3405
名前なし 2026/07/16 (木) 18:26:27 28113@03322

まだアセ9で苦労してるくらいの段階だからかもしれないけど、各キャラにあるマナ消費ありドロソ(基本的にドローがメイン)を取るタイミングがいつも悩ましい。エナジー供給あってのもんだとは思うけどバランスが…

3409
名前なし 2026/07/17 (金) 03:49:02 96faf@7d944 >> 3405

カードの質にもよるけど強いドロソはエナジーない段階でもわりと雑に取っちゃっていい。ドロソがあるとポーションが強く使える場面が増えてエリート倒す好循環に乗りやすいし。その後エナジー生成や0コスをピックしたときのバリューも爆上がりする。アクロバットやスキムは一層で出てもとりあえず貰っとくかくらいのノリで取れるよ。

3411
名前なし 2026/07/17 (金) 05:09:34 修正 d0cf4@28d71 >> 3405

取れる取れないで言ったらいつでも取っていいと思うけど横のカードとの比較だからなぁ。序盤は横に並んだ数値の出るカードを優先すべき場面が多いと思う。終盤を気にしてドロソ優先して1ボスで負けてたりしたら本末転倒だからな。

3427
名前なし 2026/07/18 (土) 10:41:27 34410@932d4 >> 3405

大事なのはドロソを使って引く事で消費したエナジーが取り返せるカードがあるかだと思う、アクロバットであればスライ系や無力化で取り返せるから取りやすいけど、焦熱の契約なんかはシナジーや0コス揃えにくくて取りにくいと思う

3454
名前なし 2026/07/19 (日) 13:17:27 a42da@5f938 >> 3405

バックフリップとかポンメルストライクとか他の行動をしながらドローするカードは1層でも比較的取れる印象はある、ドローのみのカードはエナジーと要相談としかいえないね。個人的にはアクロバットもかなり取らなくなってしまった、スライを捨てられるのもドロー順や状態異常カードに影響うけるし不可侵とかを捨てても1コスト相応のカードにはみえないので引いたら即使える0コストのほうが好み

3406
名前なし 2026/07/16 (木) 20:34:28 47b53@60a7f

そういやマルチ触ったことないな…誘ってもやってくれる人いなかったので、いまだにノータッチでちょっともったいない

3407
名前なし 2026/07/16 (木) 21:10:28 7d12c@2bad4 >> 3406

ヴァクーさんと一緒に、1人プレイでもマルチできるようにならんかな

3410
名前なし 2026/07/17 (金) 04:49:53 00d05@4b65e >> 3407

なかなか上手いものでしょう?(実験体筋力18)

3412
名前なし 2026/07/17 (金) 05:28:36 35f06@edb78 >> 3406

ランダムマッチ付けてほしいんだよなぁ

3413
名前なし 2026/07/17 (金) 08:22:45 fd8cc@5302b >> 3406

配信サイトで参加型やってる人割といるから覗いてみるといいぞ 大味で楽しいぞ

3424
名前なし 2026/07/17 (金) 20:46:54 47b53@60a7f >> 3413

そうなんだ!参加してみるかー

3414
名前なし 2026/07/17 (金) 11:42:12 fd8cc@5302b

ネオボで武器庫とれるサイレントとかシードないですか ヴァクーさんが危篤なんです

3416
名前なし 2026/07/17 (金) 13:22:32 44156@9ac8e

蜃気楼のリワークってパッチノートに書いてましたか?

3417
名前なし 2026/07/17 (金) 14:21:08 69031@3ac58

リージェントは丸ごと削除しろよ。こいつ弱ぇし、めんどくせぇし、つまんねぇんだよ。ネクロもいらない、面白くもなんともない。このゲーム新キャラ2つとも失敗してるだろ。

3419
名前なし 2026/07/17 (金) 15:54:00 d4201@2ae8f >> 3417

いや俺はネクロ楽しいからからいる リージェントは苦手だからノーコメントで

3442
名前なし 2026/07/19 (日) 10:23:58 修正 6fc1b@db883 >> 3419

リージェントはほぼ確定で大きなダメージ出せる攻撃カード持てるから割と最強格なとこある。しかもそれ好きな時に使えるし。まあ手数は星たくさん使わないと稼げないからカード揃ってないと固定ダメージとかはしんどいけど。

3443
名前なし 2026/07/19 (日) 10:24:44 49afa@ea85f >> 3419

まあ正直リジェが一番安定して強いよなぁ

3420
名前なし 2026/07/17 (金) 15:58:25 96faf@7d944 >> 3417

もうアンインストールしなよ

3421
名前なし 2026/07/17 (金) 15:59:04 fd8cc@5302b >> 3417

よくわからんけどキャラそのものが嫌いなら使わなきゃ解決じゃないか

3423
名前なし 2026/07/17 (金) 18:29:02 ad7c8@7a157 >> 3417

リージェント最強だから弱いのは君。

3422
名前なし 2026/07/17 (金) 17:49:54 5070c@a872f

今回のアプデかなりワクワクする要素が多くてうれしい

3425
名前なし 2026/07/18 (土) 01:11:05 c550e@5a922

迅速ロイヤリティと二刀流でループ作れたんだけど、いつ止めようか迷ってる。この後配達人引いて全レリック買ってみたいんだけどいくら必要かな?

3426
名前なし 2026/07/18 (土) 08:21:51 7539b@67a22

ネオーレターに裏面のスパイア観測記載せてほしい

3428
名前なし 2026/07/18 (土) 11:54:25 修正 7539b@f203e

メカナイトと3層のキューベックスだけ攻撃のアイコンを見逃してブロック忘れることがかなり多いんだけど他と何が違うんだろう

3429
名前なし 2026/07/18 (土) 12:58:20 cf151@2fa7d >> 3428

これ俺だけじゃなかったのか

3430
名前なし 2026/07/18 (土) 15:09:14 d0cf4@87104 >> 3428

自分はオブスキュラ戦で本体の攻撃を忘れることがすごく多い

3432
名前なし 2026/07/18 (土) 21:41:40 95cd3@473cd >> 3428

メカナイトは初ターンだけ振りかぶって無いからかな?自分も結構やらかしてた

3445
名前なし 2026/07/19 (日) 10:38:51 01448@32f8e >> 3428

最初のころトゲヒキガエルの3ターン目で何度か死んだわ。お前その顔はもう一回トゲはやすところだろ。何普通に攻撃してきてんだよ。

3431
名前なし 2026/07/18 (土) 21:22:24 9841a@2dc43

グッズってみんな買ってる?今回の商人ぬいかわいくて悩み中

3453
名前なし 2026/07/19 (日) 13:17:16 47b53@c700e >> 3431

デカドヌ(前作ボス)のぬいぐるみ欲しかったけど既に後の祭りだったので、欲しかったら多々買え!

3433
名前なし 2026/07/18 (土) 23:49:37 23691@52c7f

2層エリートって踏んでますか?正直エントマンサーはまだしもムカデとプリズムを引いた時の被害が毎回大きくそもそもその2種を倒せずに死ぬことも多いので2層はエリート自体を踏むこと自体がリスクに感じられてしまって悩んでます

3434
名前なし 2026/07/18 (土) 23:55:24 修正 7d12c@2bad4 >> 3433

だいたい平均で2体くらいは踏むかなぁ。1層から少しずつ対策したり、1層でエリート3体ぐらい狩ってデッキが強くなってればそこそこ被弾で勝てるので。ただデッキが対策できてない場合、そもそもデッキが弱い場合やルート的に踏みづらい場合は、スルーして2層ボスをHPとポーションで突破して、3層に望みを託す

3435
名前なし 2026/07/19 (日) 02:43:31 6eff0@2dc43 >> 3433

基本は2体、ウロコ持ってたら3体くらい踏むようにしてる魔窟は強プール雑魚が強すぎるからハテナとエリート多いルート選んだ方が勝てる印象。プリズムは気合い

3436
名前なし 2026/07/19 (日) 03:05:45 2ce95@8f025 >> 3433

2層エリートは被害大きいんだけど、正直通常戦闘も被害大きいしほぼ不味いだけのエリートだから、見えてる戦闘回数変わらないならエリート優先しちゃう

3437
名前なし 2026/07/19 (日) 03:22:22 695c0@77a49 >> 3433

一応3体は常に踏みたいとは思ってるけど、プリズムは被弾しない方法が見つからないレベルで絶対削られるから、先に他2体踏めて残りのポーションとかHPをボス戦に温存しておきたい場合はあえて2体に留めたりするかな自分は。特にボスがカニだとHPも残しておかな事故死しまくるイメージだからいつもより慎重になる

3439
名前なし 2026/07/19 (日) 08:07:53 d0cf4@87104 >> 3433

自分はデッキが弱めのときは1体くらいに留める。何より生き残ることが大事

3441
名前なし 2026/07/19 (日) 10:19:57 6fc1b@db883 >> 3433

体力に余裕があれば全部踏むな。まあ全体攻撃ない時にムカデきたらほぼ詰むんだけど

3451
名前なし 2026/07/19 (日) 12:58:40 c4e48@aed7f >> 3433

2層エリート踏めないならもう1層の進行が全部間違ってるってことだからリセ安定だなぁ

3474
名前なし 2026/07/20 (月) 09:29:33 28113@a62df >> 3433

2層強雑魚も強いし2層ボスも強い(特にアセ9以降)から消去法的に2層エリートある程度踏みがち。ポーションとか体力の残り具合睨みながら最悪回避できるルート取りはするけど…

3438
名前なし 2026/07/19 (日) 06:53:04 91108@736b8

負けすぎてアンチになりそう

3440
名前なし 2026/07/19 (日) 08:57:41 9841a@2dc43

本日のレリック商人 イカリ→ティーセット、ゴルゲット→ストライクダミー、オリハルコン→お食事券

3444
名前なし 2026/07/19 (日) 10:38:18 28718@2fd81

久しぶりに無印やったけど強いときにちゃんと強くて楽しいな、2もノーダメで勝てる時はあるけど何かなぁ... エンチャントは良い要素なんだけど

3446
名前なし 2026/07/19 (日) 10:41:51 6fc1b@db883 >> 3444

無印ってエンチャントなかったんだ。スレスパフォロワーには幾つか見かけたからいいなってなったのかな。

3447
名前なし 2026/07/19 (日) 11:01:43 780c1@45813 >> 3444

2から1に出戻って一番つらいのはマップに線が引けないこと、2番目につらいのはマップが小さいことだわ

3455
名前なし 2026/07/19 (日) 15:24:13 82a90@51e6a >> 3444

エンチャントで面白カードが色々出来るようになった今こそ瓶詰めが欲しいなって思う

3448
名前なし 2026/07/19 (日) 11:31:33 e2833@c4be3

今作何かと呪い抱えがちだから、ドゥーヴー人形復活してくれないかなぁ。絶対強いんだけどなぁ

3449
名前なし 2026/07/19 (日) 12:38:27 9841a@2dc43 >> 3448

こっちそっちイベがある限り厳しそう。お茶レリックだったりテスカタラのやつだったり今作の筋力レリックには呪い以上の制限がついてるし

3450
名前なし 2026/07/19 (日) 12:49:39 c1ddf@4b65e >> 3449

翡翠の剣が最強の風格出しててあれだから筋力レリックを重めに見てそうなのはあるな

3456
名前なし 2026/07/19 (日) 16:51:36 62ab7@b587a >> 3448

筋力レリじゃなくても、呪いの枚数に応じて攻撃するみたいなカードぐらいあってもいいかもね。そんなのあったとしてピックするかは別として

3486
名前なし 2026/07/21 (火) 08:39:40 e6b49@5302b >> 3456

ロックマンが悪状態じゃないと使えないチップすぎる

3488
名前なし 2026/07/21 (火) 12:17:01 dda3a@99b63 >> 3456

Downfallのハーミットを思い出すわね

3452
名前なし 2026/07/19 (日) 13:16:38 6eff0@2dc43

グッズでレリックのチャームとか出してくれないかな。シンプルながらどれも個性のあるデザインだから小物映えすると思うんだよ

3457
名前なし 2026/07/19 (日) 19:35:01 a2523@ae7ab >> 3452

折りキャエル、丈夫な包帯、タングステンあたり欲しいなあ ……タングステンは重さ再現的に厳しいか

3475
名前なし 2026/07/20 (月) 10:14:19 492cb@59ac7 >> 3457

タングステンの棒(枕)

3462
名前なし 2026/07/19 (日) 20:49:37 ce5df@da59c >> 3452

ミニテントとちびリージェントが欲しい

3463
名前なし 2026/07/19 (日) 21:08:00 4bdd5@28e19 >> 3452

ランタン欲しい!光るギミックついてたらなお良い

3458
名前なし 2026/07/19 (日) 19:37:54 23691@52c7f

8までは勝率20%くらいはあるのに9になった瞬間1層すら10回やっても越えられなくなった…難易度上がるのはわかってるけどそれで9からの難易度上がり方おかしすぎる気がする…

3459
名前なし 2026/07/19 (日) 19:52:47 03019@c721f >> 3458

そりゃ大幅にこっちのHPがダウンしたようなものだからな…
8までの考え方じゃ勝てない。甘えたことは一切許されないと思っていい。

3460
名前なし 2026/07/19 (日) 20:27:55 9841a@2dc43

破滅軸でプリズムってどう勝つの????パエルの翼でエリート全力回避してそもそも戦わない以外の選択肢を教えてほしい

3461
名前なし 2026/07/19 (日) 20:44:40 03019@c721f >> 3460

〇〇軸で戦わなければいい

3464
名前なし 2026/07/19 (日) 22:59:45 da4c7@e93e4 >> 3460

破滅関連カードだけじゃ苦しいのは当然だから、あらかじめそれ以外で火力出すカードも多少拾ったりポーション構えたりで誤魔化す まあ破滅じゃムカデも分が悪いしそういうデッキになった時は2層エリート避ける方針でいいとは思う

3465
名前なし 2026/07/20 (月) 00:43:39 c4e48@aed7f >> 3460

2層終盤までフロントロード重視で偏った戦法を取っちゃダメなゲームだからプリズム踏む段階でスキル偏重のデッキになってる時点で色々崩れてると思う

3466
名前なし 2026/07/20 (月) 01:16:56 cc4d8@0bc75

個人的に、リージェントの生成系カードってなんとなく嫌いっていうかワクワクしないんだよな。生成軸って言うからには作ったカードに特別なエンチャントつけたり、ソヴリンとかミニオンとは違った軽すぎず重すぎない強力な生成専用カード作ったり、そういうのをして欲しいんだよな。「生成」っていう行動自体に価値をつけるんじゃなくて、生成されたカードに価値をつけて欲しい。

3467
名前なし 2026/07/20 (月) 01:17:29 修正 81330@79959

気まぐれに企業系スレスパ2wiki覗いたらアイクラおすすめビルドの最上位にヘルレイザーデッキがあって初心者ふるい落としの罠すぎてひっくり返った。6/19で更新が途切れてるとはいえそりゃねえよ

3469
名前なし 2026/07/20 (月) 04:35:16 780c1@45813 >> 3467

アイクラおすすめデッキといえばパフェスト1000枚デッキなんだよなあ

3487
名前なし 2026/07/21 (火) 11:17:05 修正 492cb@59ac7 >> 3469

「「「「どうも パーフェクトストライクです」」」」^5

3470
名前なし 2026/07/20 (月) 05:49:52 886df@8575f >> 3467

企業wikiって軸至上主義だからピックの参考にまずならないよね…
ほんとひどいと思う。攻略(をさせない)wikiだ。

3468
名前なし 2026/07/20 (月) 03:05:21 70c1f@7d5fe

そういやエンチャ付与カードって結局増えてないな。墨の刃みたいなカードは面白い歓迎なんだけど

3471
名前なし 2026/07/20 (月) 09:00:43 6eff0@2dc43 >> 3468

墨の刃がエンチャカードの実験投入第一号で大好評だから次も開発されてるだろうね

3473
名前なし 2026/07/20 (月) 09:15:45 780c1@45813 >> 3468

次にエンチャカードができるとするとどんなのができるんだろう 元になったカードが無かったら別にエンチャ効果まで込々のカードを生成すればいいだけって考えると元の存在が必要で元にするカードはソウルかデブリくらいしか思いつかんが

3490
名前なし 2026/07/21 (火) 12:51:48 dd322@6788e >> 3473

スキル、0コス、手持ちのアタック1枚にこの戦闘中に限り火炎(ダメージ+3、脆弱1)を付与。とか墨の刃リワークのときに妄想したけど来る気配がない

3472
名前なし 2026/07/20 (月) 09:03:17 6eff0@2dc43

アーキテクトがプレイアブルになるならエンチャントをカードに付与するスタイルとかになりそう。ペン先の杖みたいなの持ってるしカードに干渉しそう

3476
名前なし 2026/07/20 (月) 11:38:24 c1ddf@4b65e >> 3472

最上階アーキテクト「何をしに来た」プレイアブルアーキテクト「そこは私の場所だ」両者のアーキテクトは300,000,000,000のダメージを受けている。しかしお互い倒れる気配がない。