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雑談・攻略・質問

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sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:01:08
最終更新: 2026/04/19 (日) 17:30:46
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3493
名前なし 2026/07/22 (水) 06:30:53 9841a@2dc43

ネオーの骨とかいう12分の1で即負け(負債混入)するレリック。上振れが楽しいから取るけどね!

3494
名前なし 2026/07/22 (水) 06:55:09 10161@4b65e >> 3493

負債混入したら?通りまくってイベントでの削除か大量ゴールド入手に賭けるしか無いな……

3495
名前なし 2026/07/22 (水) 07:18:52 9841a@2dc43 >> 3494

通常→?→ショップで進んだら?で通常戦闘引いてリセった

3496
名前なし 2026/07/22 (水) 07:23:21 695c0@54a57 >> 3493

負債入って初マスから金吸われまくって一向に削除出来ないまま金も集まらずに負のスパイラルに陥ったランあってから、自分はもう絶対骨取らない事にした。サイレントだからサバイバーで負債捨てながら近い店寄れば削除行けるっしょっていうのがとても浅はかだった。初手削除100gもマジで憎いね

3497
名前なし 2026/07/22 (水) 09:01:00 34490@ac42b

初代みたいに4層挑戦するために鍵が必要なら、前作通り(4層実装時の)キャラの数だけ鍵があるなら5~6個くらいになりそうだけど、どんな感じの条件になるんだろう。前作からの休憩所消費・強化エリート撃破・宝箱のレリック消費を続投として、ショップで150Gくらいで購入・マークされたイベントマスでイベントカードとして混入・エンシェントレリックで弱い選択肢と抱き合わせとかありそうだけど

3498
名前なし 2026/07/22 (水) 09:32:41 ac9c1@6c0cd >> 3497

今回の鍵はクエストカードとしてデッキ圧迫していきそうだな

3502
名前なし 2026/07/22 (水) 10:45:57 492cb@59ac7 >> 3498

呪い3枚は流石にダブルボスキツい

3509
名前なし 2026/07/22 (水) 16:53:41 b0533@5302b >> 3498

これ楽しそう 厚いデッキ主流になってループ嫌いの運営もニッコリ

3518
名前なし 2026/07/22 (水) 23:45:56 492cb@59ac7 >> 3498

downfallの鍵システムちょっと捻って ルビーの鍵 「1コスト 筋力1を得る 廃棄。」みたいになるとおもしろそう

3519
名前なし 2026/07/23 (木) 00:03:32 6eff0@2dc43 >> 3498

アセ呪がどんどん強化されるのとかもありそう。廃棄消えたり使用しなかったら捨て札にコピー作ったり

3501
名前なし 2026/07/22 (水) 10:28:58 6eff0@2dc43 >> 3497

前作の緑鍵枠でエンシェントと戦ってみたいな。前層ボス倒す→回復→エンシェントと戦う→レリック+鍵+回復みたいな

3516
名前なし 2026/07/22 (水) 23:34:55 9fc85@d625c >> 3497

マルチでどうするかとかも結構問題になりそう

3499
名前なし 2026/07/22 (水) 10:14:54 6eff0@2dc43

スレスパは独創性を持ったシンプルなデザインを作るのがめっちゃ上手いと思う。びっくりコンボカードからトンデモ敵キャラまで幅広い。特に素早さの概念(敏捷)をブロック値増加としてカードゲームに落とし込むのは天才だと思った

3500
名前なし 2026/07/22 (水) 10:17:14 6eff0@2dc43 >> 3499

借り物の時間リワークとかもすき。前作だとタイムイーターが嫌いだけどデザインがすき

3503
名前なし 2026/07/22 (水) 10:55:47 c8e4d@fa676

ネオーに根絶もらって一層で借り物も殺意も取れたのに勝てなかった 俺は弱い

3504
名前なし 2026/07/22 (水) 13:10:15 9841a@2dc43

溶岩石からナス出てきたわ二度と取らん

3506
名前なし 2026/07/22 (水) 15:28:29 91108@736b8

下水道 ネオボでいまだ倒れずとかいうゴミを押し付けられ防御系カードは一切提示されず
ふざけんなよマジで

3507
名前なし 2026/07/22 (水) 15:41:15 91108@736b8 >> 3506

次の層もパエルがゴミ押し付けてきてルートもゴミ
もうやらんわこんなごみげー

3508
名前なし 2026/07/22 (水) 16:05:21 70c1f@7d5fe >> 3506

この人ずっと抜け出せない沼におって正直おもしろい

3514
名前なし 2026/07/22 (水) 23:29:21 d89a6@241bb >> 3506

カスタムで自分に有利な条件全部乗せして無双するんや、自由に動ける環境なら新しいシナジーとか見つけられるかもよ

3515
名前なし 2026/07/22 (水) 23:32:55 9fc85@d625c >> 3506

とりあえずやってみたいからシード貼ってくれや

3510
名前なし 2026/07/22 (水) 17:39:28 1c9bd@8a39c

最近の開発インタビューを今更見た感想だけど、初級者には難しいが熟練者になるに従って勝率も確実に上がっていくようになるようなバランスをずっと目指してるって話が面白かった。実際このシリーズほど学べば学ぶほど成長を実感できるゲームも無いよねぇ

3513
名前なし 2026/07/22 (水) 22:36:59 6eff0@2dc43 >> 3510

ランの基本は運に左右されるけど振れ幅の調節は知識と経験でなんとかできるのが面白い。麻雀みたい

3583
名前なし 2026/07/28 (火) 12:37:20 af468@46a72 >> 3510

とてもわかる、楽しんで周回してる間に(勝てるようになったな…)と感じる

3521
名前なし 2026/07/23 (木) 07:56:41 6eff0@2dc43

豊穣を鏡で複製してインチキするの楽しすぎる。悪魔化とバリケードを計2コスで使えるのは強かった。オルゴールボーラでトドメ刺してA10クリアしたぜ

3522
名前なし 2026/07/23 (木) 08:29:23 5d479@2bad4 >> 3521

複数回使えると更に強いよな。俺も魂力つけてウハウハだったぜ

3524
名前なし 2026/07/23 (木) 10:46:39 61b27@07d67 >> 3521

入手条件が終わってるだけで豊穣自体は凄い強いよね

3545
名前なし 2026/07/24 (金) 17:22:38 9858d@dc164 >> 3521

無理くり1層で豊穣にしたらオロパス君が電気エビ持ってきてくれてなかなか楽しかった。初手無料パワー3択はさすがに強い

3525
名前なし 2026/07/23 (木) 10:59:03 9871a@5302b

こんなん誰がクリア出来るんだみたいなクソシード当たった人、ぜひ共有してほしい ほんとにクソシードなら笑いになるし、そうじゃないなら学びになるから

3526
名前なし 2026/07/23 (木) 11:45:05 91534@d6c54 >> 3525

実際のところどういうルート辿ろうが詰みみたいなシードって存在するんかな。ルート1箇所変えるだけでカード報酬の提示全然違ったりするから、なんだかんだ何しても絶対勝てないみたいなパターンは無さそうな気がする

3527
名前なし 2026/07/23 (木) 11:54:58 d65f3@38211 >> 3526

前作のサイレント詰みシードはアタック全く出ずに強化エリートに絶対当たる奴だったな。?マス無しで雑魚連戦からきついエリート確定で提示もゴミみたいなシードなら割とありそう

3528
名前なし 2026/07/23 (木) 12:06:05 780c1@45813 >> 3526

カスタムやデイリーありなら以前どうやっても初期デッキで寄生カエルにぶつかるデイリーがあった まあ不利なカスタムならいくらでも詰みそうだから考える必要もなさそうだけど

3529
名前なし 2026/07/23 (木) 12:49:46 9871a@5302b >> 3526

寄生キャエルなら詰みルートありそうよな エリート不可避&ネオボ即効性無し&ポーション泥なしでカード提示によっては

3530
名前なし 2026/07/23 (木) 14:03:53 74d2a@fe77d

なんかこのゲーム、ゲーム自体より廃プレイヤーのイキリがきついんだよな…。最高難度プレイヤー以外はアプデに対する意見言うなとかの風潮が閉塞感ある

3532
名前なし 2026/07/23 (木) 16:11:55 780c1@45813 >> 3530

高難易度(と事実かは置いといてされている)ゲームはみんなそう こういう理由でこういう部分がって不満を言うと必ずお前が下手なだけ、嫌ならやめろって殴りかかってくるわ

3533
名前なし 2026/07/23 (木) 17:45:34 dd322@99a6d >> 3530

廃プレイヤーに限らずガチアンチでもマウント基質なやつは不快だしどんどんミュートしてった方がいい
たまにミュートしても別IDで復活する実験体もいるけど大半の嫌な奴には効果ある

3534
名前なし 2026/07/23 (木) 18:00:42 695c0@77a49 >> 3533

(心に)負傷入れてくる的な意味でも実験体という言葉当てはまってるね。

3535
名前なし 2026/07/23 (木) 18:10:10 da4c7@e93e4 >> 3530

初心者からすると理不尽でストレスが溜まる要素でも、慣れたプレイヤーの視点からだと解決や納得ができる問題も多いからねえ それをゲームが悪い運営が悪いって言われたら反論したくなる気持ちも理解はできる

3536
名前なし 2026/07/23 (木) 18:58:49 5c88c@5a5cc >> 3535

つってもA10まで一通りクリアしたあとに、アプデでの高難度化路線楽しくないからA0で緩く遊んでるようなのもいるでしょ。高難度やらないのに文句言うなはおかしいと思うんだよな

3537
名前なし 2026/07/23 (木) 19:19:08 2ab4f@25bfa >> 3535

お互い思いやりを持って意見しようってことだな!

3548
名前なし 2026/07/24 (金) 17:54:25 59994@e1974 >> 3535

A1以降からは挑戦するのは自由とゲームの方でも言ってるからね。自分はA10クリアした後はデイリーとかカスタムモードのシールドデッキあたりでゆるく遊ぶことのほうが多い。

3539
名前なし 2026/07/23 (木) 22:11:19 修正 7d12c@2bad4 >> 3530

ちょっと話はずれるかもだけど、前に「低アセンションはもっと簡単に、高アセンションはもっと難しく」て話もあったから、多少そういう問題も減っていくんじゃないかな。初心者は低アセンションを楽しく遊べるし、熟練プレイヤーは高アセンションで歯ごたえあるプレイできるようになるだろうからね。(もし初心者がA10遊んで難すぎるって言ってるんなら、それはちょっと…ってなるけど)

3576
名前なし 2026/07/27 (月) 11:23:10 84775@18945 >> 3530

初心者は、何も言うななんていうプレイヤーはいないと思いますよ。どんな廃プレイヤーも人がたくさんいるゲームが好きですから。「スレスパは高難度ゲームで、歯ごたえがあるから面白い」というファンも一定数います。初心者らしくなんでも言えばいいじゃないですか?それで閉塞感があるなら、それはあなたが未熟だからですよw

3577
名前なし 2026/07/27 (月) 11:32:13 84775@18945 >> 3530

カードゲームは、論理的なプレイヤーが多いのですよ。だから、間違った意見には厳しい意見がくることもあります。ゲームでマイナスの感情を抱きたくないというのは、理解できますがね。

3531
名前なし 2026/07/23 (木) 14:27:12 db703@94d20

アプデ後環境でサイレントとアイクラは一発A10突破できて調子づいてたのにディフェクトで10連敗くらいした このキャラだけまーーじで分からん

3538
名前なし 2026/07/23 (木) 20:51:10 6eff0@2dc43 >> 3531

スターターのUG優先度が他キャラより高いしプリズムみたいな苦手エリートもいるしでレリック集めにくいよね。溶岩石とか真珠でレリックごまかしてエリート少なめに踏むようにするとダブルボスに辿りつきやすかったよ

3540
名前なし 2026/07/23 (木) 22:26:44 7d12c@2bad4 >> 3538

そんなにスターターUG優先度高いかなディフェクト。ブロックピックの優先度は高いと思うけど

3546
名前なし 2026/07/24 (金) 17:29:43 1245c@e8b03 >> 3538

上の人と同意見だけどスターターug優先度かなり低い。序盤は強いけど終盤絶対に腐ると思ってる。ugするカードが何もないならするけど

3552
名前なし 2026/07/24 (金) 18:44:24 56096@96bb0 >> 3538

ディフェクトのスターターは優先度高いというか、UGしないと中盤以降呪いでしかないからじゃないかな。1コス払う性能かっていうと大分怪しいから

3556
名前なし 2026/07/25 (土) 02:04:42 780c1@45813 >> 3538

明確に弱いカードをまあ、並みだよねって性能にするアイクラの強打UGと同じタイプ

3541
名前なし 2026/07/23 (木) 22:44:42 修正 bdc6d@5f938 >> 3531

わりとダークとフロストで2層ボスまではなんとかなってそこらへんまでなんとかなると2層のボス報酬や3層のエンシェントレリック、道中で見つかったスケールやギミックで3層ボスもなんとかならない?加えて5キャラの中で一番ドローとエナジー強い気がするし

3543
名前なし 2026/07/24 (金) 12:24:30 891d0@2e86a >> 3531

1.肉体改造を見たら必ず取る 2.ホログラム緊急回避加速!ヘドロ投げはどの軸に行っても強いから優先的に取る 3.爪or野生、暗黒orシャドウシールドを見た時点で軸を決める 4.状態異常はデッキの要求水準が高くて主軸にするのは難しいので基本添え物 俺が意識してるのはこの辺だな A10勝率5割弱くらいのはず

3584
名前なし 2026/07/28 (火) 13:29:54 af468@46a72 >> 3543

序盤はグラスオーブもおすすめ。
ディフェクトはエナジーが余りがちになるからUCかつカードパワー高い屈折か、スターターが攻撃寄りだから防御とAOEを両立できるガラス細工とか割とピック優先度が高い

3544
名前なし 2026/07/24 (金) 16:58:53 cc4d8@0bc75

友達になりたいエンシェントランキング、1位はダーヴで2位がオロバス、最下位争いがネオーヴァクーなのは確定として、中間の奴らがどうも決めきれない。

3549
名前なし 2026/07/24 (金) 18:02:51 f448d@2dc43 >> 3544

パエルと同じ空間で読書したい。特に会話がなくても安らげそう

3586
名前なし 2026/07/28 (火) 16:46:11 af468@46a72 >> 3549

タンクスは体育会系すぎるから個人的には敬遠したい
良いやつなんだけどな…

3550
名前なし 2026/07/24 (金) 18:34:31 8d027@6c0cd >> 3544

ペイペとかテスカタラは友達枠というかオカン枠みたいな印象が

3551
名前なし 2026/07/24 (金) 18:36:24 28113@70e0e

2層、3層のB面追加はそのうちやるんだろうけど、どう調整してくるんだろうな…?賢者の石2面で出るようになったってことは連撃雑魚敵は配置してきそう、くらいしか分からない

3553
名前なし 2026/07/24 (金) 19:52:17 a2523@ae7ab

そういやスレスパ1って戦闘中十字キーでカード選択出来たけど2だと出来なくなってる? 地味に不便で困る……

3554
名前なし 2026/07/24 (金) 20:21:52 49864@030e3

2,3層Bの追加とまで行かなくていいからそろそろ新しいイベントが踏みたい

3555
名前なし 2026/07/25 (土) 01:06:05 47b53@b8201

アセンション上がるたびにアセンダーはデッキシャッフルが下手くそになると思うようになった

3560
名前なし 2026/07/25 (土) 13:45:18 83722@4b65e >> 3555

実際アセンダーの災厄、削除費用増加、レア割合減少と引きが悪くなるようなアセンションばっかりだからアセ上がるごとに事故率は上がっていくな

3557
名前なし 2026/07/25 (土) 05:18:22 6eff0@2dc43

ネクロノミコンと鳥居を返してください(+300G)(永劫)

3558
名前なし 2026/07/25 (土) 08:27:44 28718@2fd81

久しぶりにやったらバレットタイムでガントレットのエナジー増加を踏み倒せないの忘れてたし歴史学もナーフされてて2の嫌なとこ詰め合わせみたいなランになった まあ負けたのは実力だけど

3561
名前なし 2026/07/25 (土) 15:26:33 61d5c@a7bec

a10攻略において、各層でエリートは何回踏めば良いんでしょうか キャラごとに異なりますか?

3562
名前なし 2026/07/25 (土) 16:32:18 修正 adc8d@5f938 >> 3561

基本的にはエリートにやられないならレリックはクリアに近づける要素ですから、a10でも1層2層で最初にマップを見るときは一番エリートを踏めるルートを確認しますね。そこから焚火マスが多いかとか被弾を受けすぎた場合のリカバリーがきくエリートを避けられる分岐があるのかショップとの兼ね合いはどうなのかを確認してからルートを選ぶ人が多いと思います。3層はちょっと違っていてクリアが近い状況ですし2層ボスに勝てるある程度のデッキの出力やレリックの出力が確保されていますから、ボスを倒すためにある程度のHPが確保されていることが重要なこのゲームでは3層のエリートでの被弾は1層2層と比較して深刻な問題になっていることが多いので踏まなくていい状況が増えていると思います。あとは実際にルートを進んでみて特定のエリートに対してデッキやポーションに解決策があるかを確認しながら踏むことが一番大切だと思います

3563
名前なし 2026/07/25 (土) 17:12:30 0ea1d@5f938 >> 3561

あとショップはエリートに対するカードやポーションを揃えるマスとして認識してエリート前に踏むことも肝要であることが多いです

3564
名前なし 2026/07/25 (土) 17:27:48 79ad7@6de02 >> 3561

各層で2体は倒せるのが目安

3565
名前なし 2026/07/25 (土) 17:46:00 886df@8575f >> 3561

画像1
エリートの倒す数?こうかな?

3566
名前なし 2026/07/25 (土) 19:45:35 95cd3@473cd >> 3565

貴様アアア逃げるなああ!三層エリートから逃げるなああ👹

3574
名前なし 2026/07/27 (月) 01:30:17 780c1@45813 >> 3565

ルートつっよ…

3567
名前なし 2026/07/25 (土) 19:55:06 c4e48@aed7f >> 3561

最優先で可能な限り全部踏む踏んでレリック限界まで拾わないと今後来るラスボスに勝てないから

3569
名前なし 2026/07/26 (日) 10:48:40 84775@ad14b >> 3561

一番最適なマクロ戦略は、1層3体以上、2層3体、3層HP満タンをキープ、なんだかんだでスノーボールが一番ですね。

3570
名前なし 2026/07/26 (日) 12:53:34 db991@d322c >> 3561

4超す時や休憩とのトレードオフ、マニ車とかロイヤリティとか引いた時なら少し考えるけど3までは基本踏む。雑魚戦の報酬増加させる要素が無い中エリート踏まないのは自殺行為

3580
名前なし 2026/07/27 (月) 20:30:43 08d77@2bad4 >> 3561

他の人も言ってるけど、1層ほどエリート踏む価値が大きいのでできる限り3体以上踏めるようにしたい。そのためにネオーやカードを選択するし、エリート前の店ではポーションを買って良い。逆に3層だとエリート踏む旨味が薄れるので、もう勝ち筋ありそうなら全避けで全然OK

3568
名前なし 2026/07/26 (日) 00:21:30 88f09@5ff4b

ジャグリング、虹の指輪、歴史学、鮮やかなスカーフが揃った結果、戦闘中の認知負荷激高ビルドが出来てしまって笑った。他にも管理が煩雑な要素を集めて完成形にしてみたいな

3571
名前なし 2026/07/26 (日) 16:33:40 7539b@2ab50

エナジーの用途を制限しないエナジーレリックがやっぱり強い

3572
名前なし 2026/07/26 (日) 16:41:21 a2523@ae7ab >> 3571

テスカタラ 有能 マジで

3573
名前なし 2026/07/26 (日) 23:15:04 cc4d8@0bc75

前作キャラのウォッチャー、ネクロと色被ってるから100%来ないと思ってたんだけど、色の表記的にはウォッチャーがパープルでネクロがピンクらしいから一応ありうることに今気づいた

3610
名前なし 2026/07/31 (金) 03:53:23 f8756@e2248 >> 3573

年代記を…

3575
名前なし 2026/07/27 (月) 10:06:06 6eff0@2dc43

サイレントのセットアップくん帰って来てくれないかな。陛下で使った時のシナジーやばそう

3578
名前なし 2026/07/27 (月) 13:28:35 70c1f@7d5fe >> 3575

王様系カードとシナジーあるのは勿論、星不足で使えないカードを戻して踏み倒したり保留してるソヴリンを0コス化するのも強そう。妄想が捗るな…

3592
名前なし 2026/07/28 (火) 19:52:27 27acf@aa05f >> 3575

あっちの方がよほど完璧な段取りしてるよな

3579
名前なし 2026/07/27 (月) 20:16:43 a2523@ae7ab

今日のデイリー面白かった 巨大化三日月の槍でクイーンワンパン!!

3581
名前なし 2026/07/27 (月) 20:35:46 08d77@2bad4

3層でエリート踏むメリットってあんまりないよねぇ。勝ち筋探しに挑んでHP削られて山高帽とかナスとか出た日には涙目になるわ。まあハズレがあるから当たりが出た時の喜びが大きくなるんでいいんだけどさ。アンコモン・レアレリックの確率があがったりするともっと踏みたくなるかな。でもそうなるとバックパックとかランタンも出づらくなるから難しいよね

3591
名前なし 2026/07/28 (火) 19:30:22 59994@e1974 >> 3581

このままだとボスに勝てなさそうだと思ったら踏むし、もう充分な強さがあると思ったら踏まないでいいんじゃないかな。1の心臓戦みたいなのが実装されたらまた変わってくるだろうけど。