Slay the Spire 2

雑談・攻略・質問

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sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:01:08
最終更新: 2026/04/19 (日) 17:30:46
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4125
名前なし 2026/09/13 (日) 09:12:34 修正 022b6@6fa1c

引き裂き12枚は本をビリビリにしたりフロントロードとして強かったけどダウンしてる間対象に取れないし実験体には微妙だった結局フラックキャノンが衰微消したり実験体のやけどで火力上がってHP消し飛ばしたりかなり強かったクイーンだったら引き裂きのスケーリングが強かったと思うあとやっぱりディフェクトのゲームの駒はエナジー生成とパワーが大量だからかみ合い過ぎる画像1

4127
名前なし 2026/09/13 (日) 11:21:54 ee275@a2e78

一番面白いと思ってるリージェントは勝率一番低くて、一番無の感情でやってるサイレントが一番勝ててる ままならないね

4128
名前なし 2026/09/13 (日) 11:34:59 d8c0a@9a2af >> 4127

自分はリジェが断トツで一番勝率高いな…サイレントは一番低いわ
ネクロとアイクラがほどほどに勝てる安定感はある

4129
名前なし 2026/09/13 (日) 13:02:04 91108@c6af1

100%勝てるゲームではないのはいいとして負け方がいちいち不快なんだよな

4130
名前なし 2026/09/13 (日) 23:42:01 修正 e575e@8f112

ディフェクトやってるけどナーフ後ヌルを取る気が全く起きない、暗黒持ってたとしてもマジで取らない…目潰しで十分だなーとしか思わない。2コスで打たないといけないの弱すぎると思うなー取って戦闘で使いにくすぎて後悔するイメージしか湧かないけどなー…

4131
名前なし 2026/09/15 (火) 15:31:52 ea02b@5302b

「豊穣」ページと「ダウジング」ページと「ダウジングロッド」ページが個別にあるのちょっとおもろい しかも〇〇を参照とかじゃなくてそれぞれ説明が書いてある

4132
名前なし 2026/09/16 (水) 02:48:41 a9793@15200

「プレイを放棄」誤タップして、更に誤爆してマジ放棄してしまった なんではい/いいえ1と逆になってんの...

4139
名前なし 2026/09/17 (木) 10:45:20 d5b38@4921c >> 4132

俺も1回だけあるわ。いい感じのランだったのに…

4134
名前なし 2026/09/16 (水) 19:45:58 133f9@c6af1

このくだらない運だけのゴミゲーさっさと低評価の波に飲まれて消えてくれねえかな

4135
名前なし 2026/09/16 (水) 21:16:16 e2833@c4be3 >> 4134

一体お前の身に何があったんだ

4136
名前なし 2026/09/16 (水) 23:17:41 a2523@ae7ab >> 4134

負けたんだね……

4137
名前なし 2026/09/17 (木) 10:04:05 f8e7d@ebb0c >> 4134

このゲームの開発陣の不幸を運に依って願うのなら世に溢れる課金ガチャゲーをブッ叩く方がまだ道理が通ってる

4138
名前なし 2026/09/17 (木) 10:34:30 修正 6eff0@2dc43 >> 4134

「不快」「ゴミ」がつくコメントの8割が同じ下5桁IDなのかわいいね♡雑談が見たいのであって過度な文句は見たくないからここじゃなくてXとかに垂れ流して♡

4141
名前なし 2026/09/17 (木) 11:22:10 f8f37@4d963 >> 4138

「立て続けにケトルベルとシャベルよこしておいてテント出さねえのマジでゴミだろその次に出てくるのが配達人とか終わってるよマジで」「どうせ新キャラも新ステージも不快なゴミなんだろうな何も期待できん」「ラガブーリンメイトアーク、武装+と滅多打ちを持ち込むも2周続けて滅多打ちとほかのアタックを引かず、武装はデッキ底何が面白いの?このクソゲー」「プレイヤー不利の調整だけウキウキで迅速にやる。敵は不快な行動ばかり。今この体たらくからしょうもないスタッフによるしょうもないアプデが入ったところで何とかなるの?このゴミ。」「100%勝てるゲームではないのはいいとして負け方がいちいち不快なんだよな」 これ全部同一人物で草

4140
名前なし 2026/09/17 (木) 11:12:35 e2d64@5302b >> 4134

お前はまだ本当の「運だけのゴミゲー」を知らない 明日また来てください

4142
名前なし 2026/09/17 (木) 11:28:19 e30c0@fdb7f >> 4140

ルドーでも持ってくるのか?

4149
名前なし 2026/09/17 (木) 15:10:57 3e1ee@69eaf >> 4134

大騒ぎで殴り殺されたエネミー側のコメかもしれない

4143
名前なし 2026/09/17 (木) 11:29:44 a2523@50050

アイアンクラッド、オレと戦え!タンクスも、オレと戦え!

4144
名前なし 2026/09/17 (木) 11:48:36 acda1@b9579 >> 4143

誰!?誰なの!?怖いよぉ!!

4145
名前なし 2026/09/17 (木) 12:20:23 d5b38@4921c

このゲームに限らんけど明確に勝率差付くゲームで運ゲーって言える人凄いよね。勝率8割くらいあるトップ層以外改善の余地あるでしょ

4151
名前なし 2026/09/17 (木) 15:54:29 91108@e3d5a >> 4145

俺8割あるけど運ゲーだと思う 10割いかないし

4153
名前なし 2026/09/17 (木) 17:22:00 d5b38@4921c >> 4151

そういう人だけが文句言うべきやな

4160
名前なし 2026/09/17 (木) 22:56:52 ef2f5@b1052 >> 4145

例えば、「砂時計に勝てないデッキで、砂時計が来て負けた」は、「砂時計に勝てるデッキを作れば良かった」という点で戦略の問題だけど、「ボスの運で結果が左右された」というゲーム体験自体は運ゲー寄り 勝率が高くないこととゲーム体験を運ゲーだと感じ不満を抱くことは容易に両立するよ

4180
名前なし 2026/09/18 (金) 17:40:08 022b6@6fa1c >> 4160

まーそれこそ不完全情報ゲームにおいて何も考えてない人の方がわざわざ分の悪い運ゲーを自分から選択しているって事なんだけど…スレスパでの基本的な事だとフロントロード用とかの弱いカードでデッキを必要以上に膨らませて手札事故を自分から誘発してるとかねー

4146
名前なし 2026/09/17 (木) 13:26:44 e2d64@5302b

イカリ、バックパック、ランタン 一番強いのどれだと思う?

4147
名前なし 2026/09/17 (木) 14:13:43 23c01@4b65e >> 4146

2層まではバックパックで3層からはイカリってイメージ

4148
名前なし 2026/09/17 (木) 14:21:13 7599d@9d190 >> 4146

バックパックかなー

4150
名前なし 2026/09/17 (木) 15:44:01 e2833@c4be3 >> 4146

圧倒的にバクパだな

4159
名前なし 2026/09/17 (木) 22:22:23 acda1@b9579 >> 4150

比べるのも烏滸がましい。バクパが1ドローになってようやくイカリと選択という感じ

4152
名前なし 2026/09/17 (木) 16:57:56 e2d64@5302b

スレスパ2タイムショック
Q1,明晰エキスで得られるバフの名前は?
Q2,瓶詰めの霧で加わる呪いは何?
Q3,レリック「迷子のウィスプ」、ダメージいくつ?
Q4,イカリ、バックパック、ランタン。カードにあるのは?
Q5,「牙むく眼」、誰が召喚するミニオン?
Q6,味方全員に12ブロック。このカードは?
Q7,苦悩、焦燥、後悔。仲間外れは?
Q8,デッキにランタンの鍵と戦利品の地図、今何層?
Q9,赤べこセブンスターズ!何点出た?
Q10,自己啓発本でアタックに付けられるエンチャントの名前は?
Q11,スライス、五月雨ダガー、フィニッシャー、殴った回数は?
Q12,実験体第一形態、バフの名前は何?

4154
名前なし 2026/09/17 (木) 17:25:31 a2523@3ad80 >> 4152

明鏡止水 愚行 8 怒り フォグモグ 冬眠? 焦燥 2層 105 鋭利 5回 激怒

4157
名前なし 2026/09/17 (木) 20:25:56 241d3@4b65e >> 4154

Q6は未UG結集かと

4177
名前なし 2026/09/18 (金) 16:07:48 7f655@5302b >> 4154

結集のつもりで書いてた 冬眠だとオーブ状況によって変わるからね
それはそれとして「自分と敵に12ダメージ。このポーションは?」とかにした方がそれっぽかったかなと思った

4155
名前なし 2026/09/17 (木) 17:34:45 f8f37@4d963 >> 4152

こういうクイズ好き

4156
名前なし 2026/09/17 (木) 17:39:26 70c1f@7d5fe >> 4152

バフの名前とか全然覚えてなかった

4193
名前なし 2026/09/19 (土) 13:35:25 b5516@8be36 >> 4152

カード(のイラスト)にあるのはランタンでしょうがぁ!

4158
名前なし 2026/09/17 (木) 22:16:12 de0d1@7723f

流石に信じてるぞ、、、アプデできないならせめてその報告くらいしてくれ

4161
名前なし 2026/09/17 (木) 23:02:37 23691@52c7f

上達するにはどうすればよかったのかを考えるのがいいんだろうけどこのゲームって何が悪くて負けたのかっていうのがいまいちわからないのがつらい、もちろん上級者が見ればわかるんだろうけど自分で見直してもどうすればよかったんだよこれ…って感想しか出せないことが多すぎる

4162
名前なし 2026/09/17 (木) 23:06:15 23691@52c7f

150時間でA10クリアできたのがアイクラ、サイレント、陛下、A10クリアまでにかかった挑戦回数はそれぞれ34戦、104戦、178戦…そしていまネクロのA9で沼りまくってて進まん…下手すぎてなんかもう苦行

4164
名前なし 2026/09/18 (金) 02:34:37 e349c@4d963 >> 4162

自分が友人だったらプレイ見てあーだこーだ言いたかった

4165
名前なし 2026/09/18 (金) 09:09:02 30b45@fdb7f >> 4162

ネクロむずいよね 他キャラのやり方があんま通用しない

4166
名前なし 2026/09/18 (金) 09:31:58 7f655@5302b

おじいちゃん、アプデなら先月あったでしょ

4167
名前なし 2026/09/18 (金) 10:15:41 ca795@00262 >> 4166

おじいちゃん、ご飯なら昨日食べたでしょ

4168
名前なし 2026/09/18 (金) 10:16:07 3702f@b17d1

「背水の陣」って敗北のリスクを背負う割にリターンが少なくない?

4169
名前なし 2026/09/18 (金) 12:09:55 b37d5@2a5cd >> 4168

実際ポン撃ちすると弱くて、郷愁やらなんやらで使い回す前提 背水の偉いとこはUGしなくても廃棄付いてないとこだと思う

4171
名前なし 2026/09/18 (金) 12:22:35 修正 afeee@b44e6 >> 4168

他キャラでも明らかにブロック足りてないときは劣化幻視ぐらいの感覚で取る、hpミリになるまで機能しないとしても、ドローをブロックに変えてるようなもの。アイクラは廃棄するから1ターンパスの価値が高いのと、ボディスラムとバリケードあるから他で呪いと化すとしても先ピックで取れると思う。

4172
名前なし 2026/09/18 (金) 13:09:00 a56fe@dedde >> 4168

3層後半で永遠に瀕死、UGも進んでない、焚火は全部休憩、レリックも少ないしゴミばっかみたいな終わりの状況で踏んだショップで売ってれば、どうせ一発食らったら死ぬんだしワンチャンにかけて買う。勝てた試しはない。バリケ軸でクローンつけられたら最強なんだろうけど1層でクセ強レアカード2枚入れるのはきつい

4173
名前なし 2026/09/18 (金) 13:36:37 6eff0@2dc43 >> 4168

パチンで保留つけるとエクストラライフとして機能するから結構強い。これに限らずレアカードはコンボ想定のデザインが多い気がする

4174
名前なし 2026/09/18 (金) 14:39:23 9fc85@d625c >> 4168

0コス50(75)って使ったターンとその次のターンにフルアタを通す権利を得ているも同然で、実質的にエクストラターンを貰ってるみたいなもんだから最強カードだよ。次のターンまで殴れれば確実に勝てるってところで使うカードだし、背水の陣って名前に相応しい効果だと思う。伝わるか分からんけどDMのボルバルザークみたいなもん

4210
名前なし 2026/09/20 (日) 20:22:32 84775@a4175 >> 4168

敵の行動を全部知っている前提で、リーサル計算しながら使うカードみたいです。

4175
名前なし 2026/09/18 (金) 15:14:28 fc120@78ca2

クソクソ言いながら毎日やってる。LoLとかOWやってる時と同じメンタルになりつつある。

4176
名前なし 2026/09/18 (金) 15:47:31 5deb3@6bc84

アイクラA10で47連敗してさっきようやく勝ってきた。ここ一か月で勝率が上がってきたなと思ってた矢先のことだったから流石に堪えた

4178
名前なし 2026/09/18 (金) 16:21:02 7f655@5302b

懐中時計とパエルの涙が揃ったランがあったんだけど、下手すぎてどう動くのがリターンでかいのか全然分からんかった デッキタイプが高出力低コスアタックをぶんぶんして火力稼ぐタイプだったから尚更

4194
名前なし 2026/09/19 (土) 15:16:54 76420@0d579 >> 4178

強力なレリックが2つも腐っても「高出力低コスアタックをぶんぶん」できたなら相当有利では。もし負けてしまっていたら、よほどブロックや立ち上がりに難があったか、もしくは道中で無双できたから高出力と錯覚していただけで、ボスに対しては尻すぼみなスケール不足デッキだったか。話を戻すと、その2つのレリックはどちらも現在余裕があったり有効な動きが少なかったりする時に未来の動きやすさを上げるものだから相性はいいはず。例えばマイト×2の最初のターンはほぼ何もされないが、次は苦しすぎることが分かりきっているので半端なアタックなどは我慢するとか。

4179
名前なし 2026/09/18 (金) 17:20:10 92059@8fc0a

結構プレイしたけど1より運ゲー感は高い印象。1は心臓筆頭にある程度デッキの完成度次第で勝敗が予想しやすいんだけど2は全然勝てる範囲のデッキでも事故って死ぬことがめっちゃ多いからどこまで強化するために無理するかって駆け引きが難しい。難度自体は今のところ2の方が圧倒的に簡単だけど、だからこそ負けたときのダメージがデカい。と思っているけど最近負けが込んでネガティブに評価しているかもしれない

4181
名前なし 2026/09/18 (金) 17:48:46 3a5b1@07d67 >> 4179

1はデッキ完成してたら3層が楽勝だったからな気がする。そこまでがきついけど。2は3層も普通に強いから完成したと思ってもちょっとした下振れで意外とピンチになることある。まぁ自分の完成判断が甘いだけかもだが。

4182
名前なし 2026/09/18 (金) 18:11:54 d8c0a@9a2af >> 4179

心臓や矛盾対策にもなる壊れ気味のレリックとかカードやループコンボも規制で消えてるのもあるけどね2は。
状態異常解除や香炉とか鳥居とかカリパスとか
まあその代わり微妙なのがガラクタ行きになったりしてレリックの平均値自体は上がったとは思う

4183
名前なし 2026/09/18 (金) 18:12:26 95cd3@4198e >> 4179

勝率自体はA20Hより高いらしいけど休憩頻度はむしろ上がってるよね。これはなんなんだろか、事故りやすいということの証左?

4185
名前なし 2026/09/18 (金) 18:13:28 95cd3@4198e >> 4183

いやむしろ休憩要らないで進んでたはずなのに急に死ぬ1の方が事故率高いのか…?

4186
名前なし 2026/09/18 (金) 18:32:50 8a932@496c4 >> 4183

1は雑魚が弱いんちゃう?特に3層

4190
名前なし 2026/09/19 (土) 09:08:16 cc4d8@0bc75 >> 4179

個人的には1より運ゲー要素減ってると思うわ。二層から三層にかけてランダム行動の敵がほとんど消えたから、戦闘の上手さがランの展開に影響しやすい。行動パターン固定化の影響で、一、二ターン目の引きを見て今後のカードの使い方を計画しやすくなってるから、その計画が正確かつ多彩な上級者が勝ちやすくなって、運ゲー要素が減ってると考えてる

4213
名前なし 2026/09/21 (月) 23:41:14 81ecb@714dd >> 4190

そういう側面では運要素減ってるところもあるかもね。改めて1をプレイしてみて2の方が運ゲーだと感じたのは、削除費用の高騰とスマイルマスクやパイプの削除で薄いデッキが作りにくいこと、3層ボスが5枚中2枚使用不可のクイーンやデッキ2週目以降状態異常を大量に混ぜられる砂時計みたいな事故要素上げて難易度上げますってデザインのボスになってる事、あたりが強く運ゲ要素上げてる要因だと感じたわ。トータルでどっちかは個人の感じ方次第やろな。俺は今んところぶっちぎりで2

4184
名前なし 2026/09/18 (金) 18:12:27 修正 54f82@5f938

ディフェクトとサイレントはなーんか楽しめないなあ。サイレントはパワーがオートピックになりがちだし、ディフェクトはブロックしながらオーブ出すカードだけで2層ボスまでが楽すぎる。3層は流石に火力を早く出さなきゃいけないけどそれもファームがほかのキャラよりできてるから毎回似たようなパワーやダークを拾って解決してるし一番ドローとエナジーが強い気がするから早くパワー置くこともし易い。一番欠点がない名前勝ちしてるキャラだと思う。まあサイレントが一番全体的なカードプールの見直しが必要だと思う。システム的にパワーが強いゲームなことはしょうがないけど流石にピックがどのランも似すぎ。エナジーを得るカード増やしてパワーをすこし弱くすればデッキの動きも考えるサイレントになってくれないかなあ

4188
名前なし 2026/09/19 (土) 07:42:37 dd322@2bbc3

2層B面楽しみだけど相当環境変わりそうだな
普通に考えて通常戦闘でポップする敵が10数種類、エリートが3種類、ボスが3種類、B面限定イベントが8種類くらい追加されるってことでしょ?

4191
名前なし 2026/09/19 (土) 11:20:05 f8f37@4d963 >> 4188

エリートが一番気になってるわ

4189
名前なし 2026/09/19 (土) 07:52:32 a2523@ae7ab

ところでラガヴーリン・メイトリアークの専用BGMの方は……

4192
名前なし 2026/09/19 (土) 12:05:49 70018@e5a8f

ネオーレターって今日来るの?

4195
名前なし 2026/09/19 (土) 15:46:04 492cb@59ac7 >> 4192

そういやネオーレターもそうだけどアプデ情報って何時ぐらいに来ますっけ 午後2時ぐらいの記憶でしたけど

4198
名前なし 2026/09/19 (土) 19:56:40 f8f37@4d963 >> 4195

時差があるからネオーレターは土曜の朝5時〜10時ごろまで、アプデ情報は金曜の10時〜12時ごろ

4199
名前なし 2026/09/19 (土) 23:48:27 修正 492cb@59ac7 >> 4195

今日朝に来てたなら既にネオーレター届いてたのか、昼までネオーレター待ってたけど朝に無いなら次また隔週?後なのね。 丸々月空けるのは無いと思いたいですけどまた2週間後位に来るの楽しみに待ってます

4196
名前なし 2026/09/19 (土) 17:36:23 34490@047ad
4197
名前なし 2026/09/19 (土) 19:50:30 fbc3a@f36e9 >> 4196

上で言われてたけど、泣きの1回は保留付く以外は大体背水の陣だな…

4200
名前なし 2026/09/20 (日) 00:10:09 2aa94@23ef3 >> 4196

オスティの被ダメ半減するパワー、星を得る度に活力も得るパワー、次のアタックが活力を消費しないスキル辺りは考えたことある 陛下の活力軸を活かしたくて…

4201
名前なし 2026/09/20 (日) 00:55:44 cc4d8@0bc75 >> 4196

二枚刃ほしい。精度の乗り2倍、ファントムブレードの打点も2倍。ナイフの罠でパーティーや。

4202
名前なし 2026/09/20 (日) 01:52:42 492cb@59ac7 >> 4201

レアカードにされそうな匂いがプンプンする

4211
名前なし 2026/09/21 (月) 11:35:38 5070c@e0007 >> 4196

オスティが復活するときに直前の最大体力の半分だけ召喚を行うパワーは考えたことがある