sts2
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コスト減より1ターンだけ効果半分の精度上昇付与とかの方が良いと思う
追打ちより使われてなかったと思うんだけどアクロバットの穴埋めこっちじゃダメだったのだろうか
奥の手なんだし手札全部をナイフで埋めるとかで良いと思う。廃棄もつけて
リプレイエンチャしたら良かった 普段は使いにくすぎる
3回使ってようやく剣の舞と同じコスパ。4回以上使える戦闘でしか活躍しない事を考えると相当苦しい。急襲やバーストとのコンボありきか。
スライが付与されてたらまだ使えなくは無いかなって感じだった
UGが枚数のみってのもマイナス。ミニ大砲とナイフ+の組み合わせができてコス0の暗器がえらすぎるだけともいうが
打点下げた効率化とか強い訳ねえわ
一気にナイフ稼げるし嫌いじゃないが。まぁ2コスはスライ付与とかで誤魔化さないと嫌だね
アプグレしたらナイフ+になってくれんかな リードストライクと差別化になるしミニ大砲が乗るようになる
電気エビで無理やり1コスにしたらまあまあいい子だったよ
コンボとかセットアップ前提なのにしても微妙、ピックに存在しない方がマシなカードな印象
パワー使いきったらひたすらナイフ作って投げてデッキ回して~ってする事になった時に最高に0コス化3(4)生成が輝くから好き
新ネオボのリプレイ1戦闘一回付与と相性がかなりいい とはいえアンコモンなので出る可能性が低いが
お、暗器だ→いや奥の手だったわ なんかこれ結構ある
フットワークとダッシュをよく間違える
現状弱すぎる
使わないとコストへらないし、最初が2コストなのがキツい。エナジーに余裕あったら強いかもしれんけど、暗器で良いかなぁ。
StSライクの別ゲーで使用後デッキトップに戻る効率化みたいなカードがあって、それはかなり使い勝手良かったから、結局コイツらに足りてないのは使い回す手段なんだと痛感した
手札全部ナイフで埋めるくらい派手な効果になってほしいな
奥の手を何度も使っているのは弱いのではないか?奥の手というのはいざという時のとっておき的な意味なのにポンポン使うのは決めきれてない訳だし
現状サイレントで1番弱いカードな気がする。
ある日突然手品とイラスト入れ替わってても気付ける自信がない
王様系みたいに引くたびにコスト低下だったらまだよかったのにね
リージェント生成軸で使うと1枚4生成でコストダウンは馬鹿強くて好き
評価悪いからあんま取ってなかったけど久々に取ったら普通に強かった。剣の舞と比べられるけど、一枚で複数回取得出来るからデッキを無駄に太らせなくても良いのはナイフ投げる前に精度上昇を使っておきたいナイフデッキにとってはかなり大きいメリットな気がする