Slay the Spire 2

奥の手

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 22:18:21
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77
名前なし 2026/09/22 (火) 22:04:02 82f6d@a4b32

デッキ2巡目まで剣の舞の劣化でしかないのが、別の効果にリワークされねえかなあ

78
名前なし 2026/09/23 (水) 02:50:42 修正 492cb@59ac7 >> 77

サイレントも他4キャラみたく捨て札回収系カードがあればまた話は変わるんだろうけどそれがないのがね… サイレントのカードプールだけだとシンプルにドロー頑張って引っ張ってきて使い回すしかないのがつらい 用意周到がありはするけど

79
名前なし 2026/09/29 (火) 10:52:29 f8f9a@1a536

いっそ3コスにしてランダムなエンチャントが付与されたナイフを生成とかしてくれた方が面白さと奥の手感はでるのでは

80
名前なし 2026/09/29 (火) 12:49:05 09478@a4b32

奥の手が剣の舞の劣化なのは悲しい

81
名前なし 2026/10/04 (日) 11:54:57 831ed@c7374

ネオボで骨取ったらネオーの怒りと報酬で来たから取ってみたけど、1回使っただけだと1コスだから同時に来たら3エナでは2度使用ができない。これ1回使用で0コス化でもいいんじゃないの?一番問題なのが2コスの時の弱さなんだし

82
名前なし 2026/10/04 (日) 12:26:31 09478@a4b32

奥の手っていう割に効果はただの剣の舞だし根本的に派手にリワークしたほうがいいんじゃないの。

83
名前なし 2026/10/04 (日) 12:39:39 dfbbd@bca71

忍者レリックあって精度上昇2枚あったからエビ詰めしてみたけど防御よりはましだった。UGされるとナイフ溢れるので無しよりの無し。このカード頑なにリワークしないのはナイフ軸が既に強いからハズレ入れる意図としか思えない。

84
名前なし 2026/10/04 (日) 14:44:58 3fe75@a4b32

ガラクタの山送りにしてもいい

85
名前なし 2026/10/04 (日) 15:05:10 5d725@594a1

保留付ければ解決

86
名前なし 2026/10/04 (日) 19:22:42 dd322@68937

デッキ破棄しまくってこれと闇の抱擁でループしてる動画あって面白ぇとなった。なお成立する可能性

87
名前なし 2026/10/04 (日) 19:43:46 edbc0@e1ee7

0コス3ナイフになったらかなり強いし最初の1回発動が難しいようにって設計なんだろうけど最初っから0コスで2枚ナイフ作ってスライ発動までできるカードがあるのが話をややこしくしている

88
名前なし 2026/10/04 (日) 21:02:05 5011b@19b9a

奥の手なんだから、手札のナイフ全部を廃棄して「保留 0コス 6(8)ダメ X回攻撃 廃棄」のカードに変化させるとかどうだ?

89
名前なし 2026/10/04 (日) 23:31:48 873ac@94943 >> 88

何が強いのこれ?

90
名前なし 2026/10/05 (月) 00:10:14 修正 492cb@59ac7 >> 89

ケミカルXのコメなんだろう(適当)

91
名前なし 2026/10/05 (月) 00:24:00 a9793@bba4b >> 88

要は抹殺の剣亜種だよな、数段のお膳立てが要るが爆発力大は奥の手感あるかもしれん

94
名前なし 2026/10/05 (月) 08:43:42 cc4d8@2912f >> 91

自前でエナジー出せてスタンスギミックもあるウォッチャーですら強く使えなかったあれを弱体付与もエナジーも満足にできない2サイレントが使えるかは謎として、楽しそうではある。変化で入ってきたらちょっと楽しそう。

92
名前なし 2026/10/05 (月) 00:41:33 修正 70018@2978a

コスト1「ナイフを1(2)生成する。このターン、ナイフによるダメージを2倍にするが、ナイフを使用するたびに2ダメージを受ける」とかどう?

93
名前なし 2026/10/05 (月) 07:49:47 修正 dd322@0b4f1

自分は2コス「手札がいっぱいになるまでナイフ(+)を生成する。」とかだったら面白そうだなと思っている
……と思ったけど手札4枚から2コス28(42)点はコスパ異常だわ。3(2)コスだな

95
名前なし 2026/10/05 (月) 08:55:05 81acf@33c08 >> 93

もうそれなら奥の手ってことでナイフ+を100枚生成するとかにして残り全部のナイフが捨て札行きになるとかどうよ

96
名前なし 2026/10/05 (月) 13:28:28 873ac@94943

みんなのリワーク案。聞けば聞くほど現状維持でいいなって思う…

98
名前なし 2026/10/05 (月) 13:46:32 70c1f@7d5fe >> 96

まあ素人からはなかなか良いアイデアは出ないもんだね。現状だと取ること無さすぎるからバフかリワークは欲しいけど。

97
名前なし 2026/10/05 (月) 13:45:43 82f6d@a4b32

剣の舞の方が同じ効果ではるかに取り回しがよくてコモンなのがな。このカードがゼロコスで使える前にだいたい勝負つくんだよなナイフ軸

99
名前なし 2026/10/05 (月) 13:50:09 2048a@12ad8

奥の手ストライクに改名してくれ

104
名前なし 2026/10/05 (月) 19:48:27 81acf@33c08 >> 99

名称がストライクナイフを産み出すってか?

100
名前なし 2026/10/05 (月) 13:59:50 8a932@496c4

このカード使ったら次即0コスでも使うか怪しい。捨て札拾えるカードもエナジーもないキャラで使うカードじゃない。

101
名前なし 2026/10/05 (月) 14:04:42 3ecf9@9b9d7

シンプルに2(1)で良いと思うんだが・・・。

102
名前なし 2026/10/05 (月) 15:08:03 5d725@1e5b0

未UGナイフ4枚UG保留でワイはいいよ

103
名前なし 2026/10/05 (月) 15:26:17 82f6d@ee5e7

奥の手っていう名前の割に名前負けしてるんだよね

105
名前なし 2026/10/12 (月) 02:49:49 b43d5@cf76a

ネオーの怒り拾ったときに無力化・ディフレクト辺りと併せて結構取ってる。隙を誤魔化しながら繰り返し使えてまあまあやれる。

106
名前なし 2026/10/12 (月) 07:20:32 52dcb@21ab1

奥の手っていうなら使えば使うほど弱くなるべきだよね「使うたびにこのカードのコストが1増加、ナイフを2(3)枚生成で生まれ直してくれ

107
名前なし 2026/10/12 (月) 07:57:32 b43d5@cf76a >> 106

英語名 up my sleeve は言葉や絵の通り『袖の中に隠し持っておく事』が元の意味(転じて秘策、奥の手ではある)みたいよ  最初はナイフが袖に引っ掛かったりしてあわあわしちゃうけど、使う度に慣れてスムーズに取り出せる…みたいな妄想するとかわいい

108
名前なし 2026/10/12 (月) 08:46:07 24661@4b65e >> 107

戦闘ごとに不慣れに戻るの暗殺者向いてなさすぎる

109
名前なし 2026/10/20 (火) 01:31:34 ca7b8@98887

スライ付けちゃダメですか?

110
名前なし 2026/10/26 (月) 17:27:16 32549@b524b

ナイフの生成だったら0コストでスライまで発動できる暗器があるからなぁ…コスト減少効果いらないから保留でもつけてくれたら急襲、手品あたりと合わせやすいからピックする可能性あるかも

111
名前なし 2026/10/26 (月) 17:57:42 d3aa9@bac65 >> 110

保留ついたら奥の手っていう追い込まれたら使える感じ出ていいな

112
名前なし 2026/10/26 (月) 22:30:10 4f715@7588f

一応これが0コストで打てるとなればそこそこ強いから、デッキ何周も回すボス戦に向けてスケーリングとして取る時が一応ある。どう考えても毒の面々使った方が強いけど