https://wikiwiki.jp/sts2/星霊の波動
複数敵に対して有効なアタックなのにエントマンサー単体殴ってるイラストなの少し納得いかない
ずっとブロンズオートマトンの絵かと思ってた
さすがにナーフ入るだろうな
なんでエントマンサー…?
序盤は星供給がないから取れない 1層後半まででシャイニングストライク相当の星供給が取れたらピックしてもいい感じかね
最初からスター3あるしこれが生きる場面は1,2ターン目でつまりスター供給が無くてもうてる。そして0エナジーであり各種ブロックやパワーも使える。レリック等の活力や攻撃エンチャしたら後半も十分な火力として生きると思うけど。
本能つけたら3層でもちょうどいい火力のAoEになって便利
むしろ1層はなる早でこれを確保してスターはこれを打つためのリソースとしてみたほうがいいくらいに強い。
最初だけ強いカード。でもあまりにも頼りになるから取る。2層以降はむしろ呪い
2層でも十分強いよ。これがあるだけでムカデ相手の被弾がかなり減らせるし、ノーマル複数戦闘でも活躍するし。
別に3層でも強いと思うけどね、割と効く敵多いし別に単体に対してでもUGならそれなりに火力あるし
複数戦のウザい敵多いからこいつはずっと頼りにしてる。アプグレも1層のうちにしてることが多い
強いけどスター供給ないとしんどい、ぐらいの認識だったけども話題のXecnarガイドで最強扱いだったのが少し意外。
集団雑魚戦ないしエリート特化のカードだから単体敵相手には引いても使わない事意識すれば星の収支多少歪めても問題ないってのは確かに…ってなった まあ他に評価高い全体攻撃手段がレアしかないのがデカいだろうな
他色のコモン全体攻撃と比べると異常な打点だし納得感はある
スター3消費とはいえ0コスなのもデカいかもね。星の子拾ったあとは9ブロック生成になったりするし意外と腐らないのもある
威力12(14)くらいに下げられそう
0エナジーなのがとても嬉しい、このおかげで防御張ったりできるし星もついでに取り戻せる
これは即ピックして良いよ必ず必要な場面が来る スターの供給が足りない時は落星その他のカードを使わない様に帳尻を合わせれば良い
極論Act3の噛みつきの巻物まで輝く場面満載だからな。無論最序盤でも活躍できるし、早く殲滅できればその分焚火でUGできる。今作は特にAoEが正義すぎる
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複数敵に対して有効なアタックなのにエントマンサー単体殴ってるイラストなの少し納得いかない
ずっとブロンズオートマトンの絵かと思ってた
さすがにナーフ入るだろうな
なんでエントマンサー…?
序盤は星供給がないから取れない 1層後半まででシャイニングストライク相当の星供給が取れたらピックしてもいい感じかね
最初からスター3あるしこれが生きる場面は1,2ターン目でつまりスター供給が無くてもうてる。そして0エナジーであり各種ブロックやパワーも使える。レリック等の活力や攻撃エンチャしたら後半も十分な火力として生きると思うけど。
本能つけたら3層でもちょうどいい火力のAoEになって便利
むしろ1層はなる早でこれを確保してスターはこれを打つためのリソースとしてみたほうがいいくらいに強い。
最初だけ強いカード。でもあまりにも頼りになるから取る。2層以降はむしろ呪い
2層でも十分強いよ。これがあるだけでムカデ相手の被弾がかなり減らせるし、ノーマル複数戦闘でも活躍するし。
別に3層でも強いと思うけどね、割と効く敵多いし別に単体に対してでもUGならそれなりに火力あるし
複数戦のウザい敵多いからこいつはずっと頼りにしてる。アプグレも1層のうちにしてることが多い
強いけどスター供給ないとしんどい、ぐらいの認識だったけども話題のXecnarガイドで最強扱いだったのが少し意外。
集団雑魚戦ないしエリート特化のカードだから単体敵相手には引いても使わない事意識すれば星の収支多少歪めても問題ないってのは確かに…ってなった まあ他に評価高い全体攻撃手段がレアしかないのがデカいだろうな
他色のコモン全体攻撃と比べると異常な打点だし納得感はある
スター3消費とはいえ0コスなのもデカいかもね。星の子拾ったあとは9ブロック生成になったりするし意外と腐らないのもある
威力12(14)くらいに下げられそう
0エナジーなのがとても嬉しい、このおかげで防御張ったりできるし星もついでに取り戻せる
これは即ピックして良いよ必ず必要な場面が来る スターの供給が足りない時は落星その他のカードを使わない様に帳尻を合わせれば良い
極論Act3の噛みつきの巻物まで輝く場面満載だからな。無論最序盤でも活躍できるし、早く殲滅できればその分焚火でUGできる。今作は特にAoEが正義すぎる